爐石傳說:元素薩的最後一塊拼圖?完爆盜賊的過牌神卡,難以置信

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩傢。

元素薩的玩法由來已久,在爐石傳說安戈洛版本還曾有過非常不錯的表現,可到瞭現在的版本,元素薩雖然重出江湖,表現卻不理想。爐石傳說設計師Iksar在此前的網絡問答中承諾薩滿會有非常強的新卡改變頹勢,本以為還得等一兩個版本才能來,沒想到它已經來瞭,哀嚎洞穴版本的薩滿職業隨從——原初地下城歷險傢。

原初地下城歷險傢是一張3費2-3身材的隨從,戰吼效果可以抽取牌庫中的一張法術牌,如果是自然派系的法術,則可以再抽取一張元素牌。我看到這張卡牌的第一反應是似曾相識,還記得盜賊的團夥劫掠和行騙嗎?是不是有點像?但仔細一看,怎麼看都是薩滿的歷險傢完爆瞭盜賊的兩張過牌法術。

我們用抽牌數量和目標接近的行騙來與歷險傢對比來看,行騙費用低,但需要連擊觸發,配合0費法術或狐人老千固然強,但很多時候可能需要更多的費用才能同時實現高效過牌。歷險傢的抽牌雖然也有限制條件,但經過合理的構築就能保證穩定觸發,比連擊要穩定得多。而且,歷險傢抽取隨從是一個檢索效果,相比盜賊隨便抽隨從要更加準確,對於非常講究元素鏈的元素薩,強度之高讓人難以置信。

大傢都能想到的用法一定是元素薩,元素薩本身就會攜帶大量的自然法術作為解場和斬殺手段,比如閃電箭、毒蛇神殿傳送門、風暴打擊等。元素隨從就不用說瞭,元素薩整套卡組能有一半以上都是元素隨從。歷險傢等於是穩定抽取兩張卡牌,一方面能夠盡可能維持住元素鏈,另一方面可以囤積傷害伺機斬殺。

快攻薩其實也可以用得上歷險傢。元素薩的法術,快攻薩也會帶,卡組內唯一不是自然派系的法術是野性狼魂,可以考慮換掉。相比元素薩,快攻薩的元素隨從沒有那麼多,但有兩個很強力的斬殺手段:一是火元素,加入核心系列後被加強到瞭戰吼造成4點傷害,過墻斬殺很不錯。二是風領主奧拉基爾,配合石化武器能打12點傷害,說不定還能持續站場輸出。

除瞭元素薩和快攻薩,原初地下城歷險傢其實還有一些黑科技的玩法。比如,法強薩可以帶上它抽鳳凰和直傷法術斬殺,戰吼薩可以帶上它準確檢索撼世者等元素隨從。隻要是與元素沾邊的薩滿,尤其是那種元素隨從能起到重要作用的玩法,其實都可以根據自然法術的數量考慮是否帶上原初地下城歷險傢。

綜上所述,原初地下城歷險傢對於薩滿來說是一張非常強大的新卡。目前已經公佈的8張新卡中,薩滿的這張歷險傢的強度最高。如果薩滿的後續卡牌能夠保持強度,其它職業有沒有什麼亮點的話,元素薩說不定真的可以一玩。

本期話題:你們覺得元素薩有希望在新版本崛起嗎?

David: