三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓

理性遊戲,適度氪金。大傢好,我是村夫。想必在後續賽季的玩傢都有著被吳槍暴打的經歷,今天村夫就從貼吧給大傢帶來瞭專克吳槍的蜀槍,話不多說,我們直接上圖~

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖1

這套陣容是由趙雲、張飛和關銀屏組成,兵種選擇槍兵,在吃到國傢10%屬性加成的同時也能使得武將自身的兵種適性收益達到最大~

戰法及兵書搭配:

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖2

首先是主將的趙雲,我們給其帶裸衣血戰和一騎當千來給敵方造成aoe傷害,便於虎嗔打出震懾效果,加點選擇全武,兵書選擇一鼓作氣、武略和勝戰。

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖3

隨後是補充輸出的張飛,我們給其帶盛氣凌敵和橫掃千軍同樣來提供aoe傷害,加點選擇全武,兵書選擇勝而益強、勝戰和執銳。

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖4

最後是作為輔助的關銀屏,我們給其帶大戟士和箕形陣來限制敵方輸出,加點選擇速度和武力,兵書選擇以治擊亂、神機和占卜。

搭配思路:

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三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖6

思路上也很簡單,首先是作為輔助的關銀屏,其自帶主動戰法可以對敵軍群體造成兵刃傷害和虎嗔效果:下一回合受到額外兵刃傷害(20%,目標每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標在虎嗔狀態下受到3次傷害,則立即結算虎嗔效果並使其震懾一回合,還能使自身造成兵刃傷害提高8%(可疊加)。這一效果使得隊伍的控制率大大提高。大戟士可以使我軍全體在普攻時有35%幾率對其他敵軍單體造成兵刃傷害,可以增加虎嗔的震懾概率。箕形陣可以在前三回合使敵方主將造成的傷害降低40%(受武力影響),並使我軍隨機副將受到的兵刃傷害降低18%,另一名副將受到的謀略傷害降低18%,極大地限制的主將單核體系的爆發,同時也能增加隊伍的減傷能力。

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隨後是作為補充輸出的張飛,其自帶戰法可以在2、4回合對敵方全體造成兵刃傷害,十分利於刷虎嗔狀態,若目標處於繳械狀態,則使其統率降低50%,持續2回合,配合盛氣凌敵的前兩回合群體繳械效果(每回合90%概率無法普攻),可以降低敵方統率,便於隊伍輸出。橫掃千軍則是對敵方全體造成兵刃傷害,同樣是為快速打出虎嗔的震懾效果,若目標處於繳械或技窮狀態則有30%概率使其震懾一回合,同樣可以和盛氣凌敵配合,概率控制敵方,增加隊伍的控制力。

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖9

三國志戰略版: 無腦暴打各種吳槍的趙雲震懾槍,低損打爆滿紅吳弓-圖10

最後是作為主將的趙雲,其自帶戰法可以提高自身40點武力、智力、速度、統率(自身為主將時為50點),並獲得洞察狀態,這一效果使得趙雲的面板堪稱三戰第一,並且洞察效果又使其無懼控制效果,可以安心輸出。裸衣血戰可以在前三回合使自身獲得90%的連擊效果和10%的倒戈狀態,並使自身和敵軍單體統率降低40%,這一效果使得趙雲在前三回合擁有極多的普攻次數,可以提高虎嗔的結算效率。一騎當千則是在普攻之後對敵軍全體造成一次兵刃傷害,自身為主將時,傷害率提高至108%,在裸衣血戰這一被動的加成下,使得一騎當千的發動期望也能提高不少。說瞭這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大傢看看這套陣容的實戰效果如何吧~

看到這些戰報,大傢覺得這套蜀槍的陣容如何呢?

歡迎大傢在評論區留言哦~當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!

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