魔獸懷舊服:策劃“強留”玩傢,隻加強一個職業,目的很明顯!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服策劃“強留”玩傢,隻加強一個職業,目的很明顯!為瞭挽留狂暴戰玩傢,單獨加強一個職業,因為不加強,到瞭tbc版本,狂暴戰就墊底,大部分玩傢都會放棄!

魔獸懷舊服:策劃“強留”玩傢,隻加強一個職業,目的很明顯!-圖1

             
           
           
         

什麼規定KBZ必須是強勢職業甚至是天花板?CJQ弱瞭兩個版本誰說什麼瞭!不過有玩傢說戰士pk最爛職業狂暴天賦是最爛pk天賦,玩狂暴戰為瞭啥,野外誰都能欺負下,刷錢能力差副本保命差修理費貴,再打不出傷害玩瞭為啥?

大傢非要玩狂暴戰嗎?增強薩不香嗎?TBC重要玩點職業就是:戒律牧,防騎,增強薩。還玩狂暴戰,你是不是狂暴上癮瞭。懲戒騎,暗牧,鳥德,貓德的DPS弱瞭是不是也提高50%呢?

魔獸懷舊服:策劃“強留”玩傢,隻加強一個職業,目的很明顯!-圖2

             
           
           
         

為什麼60年代獵人沒人待見就活該?70級狂暴戰不行就得加強?其實p5到p6階段,獵人dps不低,就看你會不會玩,不過也很難說,同等水平獵人打得過狂暴戰和盜賊法師?

每個人都把職業看得那麼透,我獵人每次打本都能進團,naxxdps也基本上在前12左右,獵人打不打dps取決他的態度和會不會玩!我們那個固定團沒有獵人或者最多帶一個,一色的狂暴戰。

魔獸懷舊服:策劃“強留”玩傢,隻加強一個職業,目的很明顯!-圖3

             
           
           
         

60年代獵人不受待見?也就是帶2獵人,不算不受待見,PvP同樣裝備同樣手法吊打狂暴戰武器戰。為啥不給其他弱勢職業增加傷害,比如懲戒騎,要不改就都不改,要改就都改一下,大傢一起玩。騎士是混合職業,又有各種輔助和保命技能。

目前的前夕版本還行,我們這周naxx狂暴戰依舊是輸出第一,隻不過領先優勢極小,團裡有個武器戰,還沒有T高。暴雪看到狂戰弱勢瞭,玩傢不玩瞭,又加強加強瞭才能挽留,加強狂暴戰,法師又走瞭!

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魔獸世界懷舊服狂暴戰嗜血的CD是6秒,一場戰鬥10分鐘,卡CD的話可以打出101次嗜血。永久60服啊,打一輩子的naxx,畢業瞭又練個其他種族的戰士,再體驗畢業的快樂。ss厲害,你們為什麼都不玩,裝備又便宜,怪誰來著。

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魔獸世界Tbc人數最多的三個職業,賊法戰都不是很強力,再加上一些老玩傢tbc當年快玩吐瞭,我估計剛上依然火爆,後續不會有60那麼持續火爆!

後期dz依然是dps天花板(不要說尊嚴賊,我沒包含尊嚴賊,尊嚴賊就不是天花板,而是房頂瞭),法師也基本是接近天花板。pvp盜賊在競技場裡地位不可或缺,但是插旗真的太垃圾瞭。fs pvp還用我說麼,不管是競技場還是插旗都牛!

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魔獸世界懷舊服TBC就是近戰DPS終結的版本,不信瞧著吧,每個團本裡能組2個近戰DPS都已經頂天瞭。我覺得玩薩滿不錯,上次戰場對面四個薩滿。一照面我們就躺瞭兩個,還有2個大殘的。那跟著一頓打。

暴雪肯定得在七十級搞出一個能和六十級狂暴戰一樣的競速職業來,六十級競速給懷舊服帶來瞭很大的關註度,如果七十級搞不出競速來那高端公會玩的人肯定少很多瞭,就看看搞出個啥職業來吧。

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