臉模這麼美,做成遊戲卻變大媽?今年發售的PS5大作,女主受爭議

大傢好,這裡是X博士。

昨天索尼官方放出瞭一段《地平線2:西部禁域》在PS5平臺上長達14分鐘的實機演示視頻。

此視頻一出,立即在玩傢們之間引起瞭轟動,紛紛表示這是PS5初期最期待的遊戲瞭。

接下來X博士就帶大傢細細分析總結一下,這次宣傳片帶給我們的重要信息。

劃重點一:堪比CG的視覺表現,激發次時代主機的強大潛能!

視頻一開始,女主埃洛伊的人物建模,就因為發福、變醜等原因就引起瞭廣大玩傢的關註。

但是除瞭女主經常懟臉搶戲外,人物的頭發及配飾的擺動顯得相當自然,本作物理引擎的表現可見一斑。

在這段簡短的CG動畫過後,遊戲正式進入瞭遊玩環節,在第一幕的森林場景中,遊戲便展現出瞭極為驚人的畫面水準。

無論是隨風搖曳的樹枝,緩緩飄落的樹葉,還是湍急而下的水流都顯得無比真實,再加上出色的光照和粒子效果,賦予瞭本作空前的畫面表現力。這種視覺上的震撼是現今任何一款遊戲都無法比擬的。

緊接著埃洛伊來到一片海灘前,又是一副如畫的美景浮現在鏡頭中。

這一場景將遊戲中的遠景毫不吝嗇地展現在玩傢們眼前,天空中的飛鳥白雲,遠處的木屋與高塔,都顯得格外真實,並不像是貼圖構成。

到瞭之後的水下場景,《地平線2:西部禁域》展現出瞭其生態系統頗為完善的一面,由海洋生物和機械組成的生態圈擴大瞭遊戲的可探索空間。

相比於前作占比極大的雪山場景,本作在場景風格的變換上顯然有著長足進步。

陽光透過水面照向海底,這份美感溢於言表。

顯然,《地平線2:西部禁域》在次時代的PS5主機上有著優異的視覺表現,它搭建瞭一個五光十色、可供玩傢自由探索遊玩的科幻世界,同時又在各種細節部分下足瞭功夫,讓遊戲中的一切更加貼近真實。

(騎乘時的鏡頭也很不錯)

盡管目前我們還無法得知它的重復度和開放世界中的填充內容究竟如何,但X博士相信它一定能讓“畫面黨”和“風景黨”感到滿意!

劃重點二:豐富多樣的武器系統,流暢爽快戰鬥場面

說完瞭視覺表現,X博士再來談談這則宣傳片後半段的重頭戲——戰鬥場面。

在進入正面對決之前,女主埃洛伊先用箭直接近戰暗殺瞭一名敵人,整個過程幹凈利落,擊殺音效清脆。

而後與另一名敵人的戰鬥中,又展現瞭長矛那大開大合的招式。

這其中有一個亮點,那就是和敵人近身纏鬥時,遊戲會用CG的方式來表現一些極具張力的交互動作。

比如,敵人會沖過來將玩傢扛起並摔在地上。

而女主也會在戰鬥過程中增強武器,完成致命一擊,這處決動作帥呆瞭。

這種將戰鬥和CG動畫銜接在一起的表現形式十分考驗遊戲制作者的功底,稍有不慎就會破壞整場交戰的連貫性,因此這也算是《地平線2:西部禁域》所做出的一次大膽嘗試。

在最後的BOSS戰中,《地平線2:西部禁域》還為玩傢們展現瞭其武器系統的多樣性。

有減慢敵人移速的彈弓。

有炸毀敵人弱點的爆炸弓箭(註意此時的武器輪盤,有多種箭頭可選)。

還能撿起BOSS掉落的榴彈炮槍,進行瘋狂輸出!

最終,隨著一支爆炸箭的射出,龐大的機械戰象BOSS應聲倒下,整個實機演示部分迎來瞭尾聲。

總體而言,該作的戰鬥系統表現得可圈可點,整個戰鬥國產自然而流暢。相信玩傢們在實際遊玩時,搭配上帶有自適應扳機、重力感應等功能的PS5手柄還會有更強的帶代入感和遊玩體驗。

顯然,本作開發商的遊騎兵工作室為這套戰鬥玩法付諸瞭不少努力。

課後總結:

就目前來看,《地平線2:西部禁域》已經有瞭很高的完成度,這表明它離正式發售的日子也許已經不遠瞭。希望它能在一代基礎上進行更多開放世界玩法上的設計和改進,能在玩傢們的實際體驗上有著更加優異的表現。

David: