日本黃油公司生存困難,被迫開發氪金手遊:“我也想月入七十億”

或許你聽過逼良為娼的故事,但這傢遊戲公司卻反過來被“逼娼為良”瞭。

日本著名的黃油廠商LuneSoft曾經公然在自己的博客上表示,日本的傳統黃油市場正在逐漸的式微,市場份額甚至是以肉眼可見的速度衰減著。根據他們的調研數據來看,新一年的市場同比於往年縮減幅度竟然高達百分之四十。

因為這減少的百分之四十,LuneSoft的同行們一個個接連倒下,而就算是茍活下來的廠商也在逐步縮減對於新項目的企劃開發,這就讓LuneSoft心裡開始慌瞭。

客觀的說,LuneSoft公司所制作的遊戲在整個圈子中都屬於良心作品,產量接連提高的同時,保證瞭質量也未下降。且相較於其他廠商萬年不變的風格套路,LuneSoft畫風多變,劇情優秀,引人入勝。

這就導致瞭很多玩傢都願意為它買單,消費群體相對穩定。此外,LuneSoft還有著自己的成人動漫業務,這也能為他們帶來一部分的收入,基本可以實現旱澇保收。

因此按理來說,他們是沒必要心慌的。但架不住目前的市場形勢越來越嚴峻,讓他們產生瞭很強的危機感。於是為瞭避免自己不被淘汰,他們對黃油市場萎靡的原因作出瞭分析,而最後得到的結果有三點:

第一:因為市場的作品普遍的千篇一律,極容易讓玩傢產生審美疲勞,因此玩傢自然不會買單;而且這類的遊戲價格相對來說較為昂貴,所以盜版廠商極為猖獗,玩傢們也更傾向於選擇更加便宜的盜版遊戲。

第二:日本玩傢對於電腦的需求普遍降低。在曾經很長的一段時間內,無論是生活娛樂還是工作需要,日本的年輕人總會給自己配上一臺電腦。而這種需求自智能機出現以來就被普遍的降低。日常的一些事務處理在手機端都能夠完成,而打遊戲方面玩傢們又更加傾向於主機或者掌機,兩者結合,對於電腦的需求自然就下降瞭。為此,甚至還傳出過日本新一代年輕人正在脫離電腦的消息。也是因此,即便某玩傢認為一款黃油十分的優秀,想要推薦給朋友,但考慮到對方未配置電腦,最後也隻能不瞭瞭之。

第三:這一點也是最關鍵的一點,即在日漫產業大力發展的今天,二次元中所含的擦邊球內容也越來越多,盡管不如黃油表述得那麼直白,但仍會給觀者以遐想的空間。由此,對日本玩傢來說,花費大價錢去購買PC遊戲或許並不是一件明智的事情。

迫於這樣現實的壓力,不少的黃油公司都走向瞭自己的末路,而作為大廠的LuneSoft為瞭不至於落得個同樣淒涼的晚年,於是他們做出瞭一個決定——做正經的手遊吸引玩傢。

在他們作出這個決定的不久後,一款名為《鋼鐵守護姬兵團》的手遊便閃亮亮的登場瞭,值得一提的是,在遊戲的宣發上,我們可以發現遊戲的人物立繪與市面上的其他遊戲並無太大差別,唯一不同的便是背景貼圖的特寫,依舊帶著祖傳的黃油氣息,或許這也是LuneSoft不肯向現實妥協的抗爭精神?

而在遊戲成品上其實並沒有太多新鮮的地方,無外乎就是養成通關的遊戲,除瞭人物立繪配音以及背景故事需要自制,遊戲玩法直接照搬其他的遊戲就行瞭。因此即使是剛進入遊戲的玩傢,也能夠感受到它身上濃厚的商業氣息。

而對於這一點,作為開放商的LuneSoft也是很實誠地表示瞭想要仿照某遊月入70億的意圖。不過作為一款三年之前的遊戲,時至今日,國內關於它的消息也是寥寥無幾。此外,小五也未在官網找到這款遊戲的相關信息,所以LuneSoft的這款“逼娼為良”的作品大概率應該是涼涼瞭。

#遊戲#

David: