怪物獵人崛起賣瞭700萬份,還是內測版!老獵人為何不滿卡普空?

就在前些天,怪物獵人崛起的正式版終於發佈瞭。原來,我們之前都不過是在“內測”。

其實,吹怪物獵人崛起的確算是恰如其分,畢竟反映在銷量上,短短兩個月的時間,就已經賣到瞭超過700萬份,並且玩傢們的熱情也還遠未消散。怪物獵人的前一作世界賣瞭三年,突破瞭1710萬份。而以目前的趨勢來看,怪物獵人的銷量就算不登錄PC,僅僅隻算NS平臺,破千萬銷量也不是不可能。

從玩傢們給予崛起這一作的熱情來看,玩傢們對這一作的整體質量還是非常滿意的。

至少在前兩個版本更新前確實是如此。而隨著3.0版本的更新,老玩傢們對於官方的不滿,也確實地體現瞭出來。

為什麼?原因就藏在這個三次更新之中。

在1.0版本的時候,MHR的玩傢們是非常熱情的,在日本那邊甚至有公司為瞭星期五怪物獵人的發佈,專門放瞭一天假。銷量更是佐證瞭玩傢們到底有多熱情,發售僅僅3天,銷量就已經突破瞭400萬套。

那個時候,玩傢一片好評,怪獵當得起這個銷量以及評分。甚至連遊戲本體內容被切割,玩傢們也很寬容。卡普空在發售前是這樣解釋的,將遊戲通過持續的免費更新制造持續的熱度,讓更多玩傢都願意來試試怪獵。

發售前誰也不知道卡普空說的持續更新,是將本體內容切割成三份來更新。而發售後的1.0版本優秀的素質也讓玩傢們對卡普空的那一絲絲不滿變得無足掛齒,無關輕重。那時候玩傢們或許都天真地以為,或許下個版本就補齊瞭也說不定呢。

事實證明這群老玩傢怎麼玩得過卡婊,到瞭2.0遊戲主體內容還是沒有補齊。玩傢們有一部分聲音開始覺得不對勁瞭,但該說卡婊懂得玩傢的心理嗎?盡管這一次更新劇情依然沒有補完,但新增的古龍種多啊,並且還遠不止預告中的出現的那些,還藏瞭一隻。這個時候玩傢群體中出現瞭這樣的聲音,一個刷子遊戲,要什麼劇情。劇情不重要。更何況這次更新這麼有誠意,內容確實也挺充實的。還有下次更新呢,卡普空不是說瞭嗎,下次就是最後一章瞭,首先劇情肯定會補齊,肯定也還有更多的古龍種加入的。

就在昨天,3.0的更新補丁上線瞭,1.4個G,說大不大,說小也不小。2.0的版本那麼多內容也才隻需要預留1個G左右,3.0的版本內容肯定會不2.0多的。

在剛剛更新完之後,所有人都是這麼想的。

但真正更新完之後,老玩傢們傻掉瞭。隻能說炒飯還是卡普空厲害。3.0的版本不僅僅是結尾極為拉胯,並且3.0更新的內容也並不充足,甚至說貧瘠也並不過分。內容實在太少瞭。就這點東西,老獵人刷不到100個小時就刷完瞭,那還玩個啥?

卡普空你一次又一次地拉高玩傢們的期待,結果最後就交出瞭這個玩意,把一個完整的故事內容分三次放送也就算瞭,結果內容卻還這麼差。也不怪乎老獵人們對卡婊憤怒,卡普空這次的怪獵更新,確實有點膈應。

而對於新玩傢來說,MHR豐盛嗎?它依然是豐盛的,甚至在新玩傢眼中還顯得誠意十足,但這種分三次更新,將本體拆成三份來賣的方式,確實結結實實的將老玩傢們惡心瞭一把。

我在評論區看到瞭這麼一個回答,關於卡普空的3.0版本:卡婊開面館,湯面都給你瞭,比其他面館的面少一些,然後他告訴你免費給你續三次面,實際上把原來一碗面分四次給你。新顧客一看這傢店吃一碗能免費續三次,良心,吃完後覺得面做的不錯,下次還來,成為老顧客。老顧客不出聲,因為卡婊的面續三次總量上比其他面館的面多,加上卡婊的面做的好吃,大部分人也就忍瞭。因為續面,顧客吃面時間長瞭,路過的顧客一看店裡人多,覺得可以試試這傢店,成為新顧客。

算是對MHR兩個月以來最為精準的總結。

David: