原神稻妻角色是精神小夥?日系黃發造型,名字有瞭但不太確定

原神稻妻已經“千呼萬喚始出來”,稻妻角色也隨著內鬼的透露日漸揭開帷幕。

早在1.5版本測試時,就有一個名為“Tohma”的火系角色出現在角色詞條中。隨著1.7版本測試服的正式開放,有推特內鬼放出瞭Tohma遊戲內的形象和元素背景,Reddit上也有人提供瞭他的3D建模。

在內鬼對遊戲文件的拆包中,Tohma的名字赫然在目。除瞭Tohma,名單中還有早已實裝的魈、辛焱等角色,還有一些尚未命名的測試角色。角色展示界面和遊戲文件的解包雙雙證實瞭這個角色的真實性。

Tohma這個名字在日語中並沒有含義,極有可能隻是一個暫時的稱呼。

從外觀上來看,Tohma的個頭和凱亞、迪盧克同一等級,顯然有別於一些少年角色。

赤紅的背景表明Tohma可以使用火元素,他身穿特點鮮明的日式鎧甲,頭上卻戴有忍者護額,風格較為混搭。角色界面的Tohma雙手攤開,這和凱亞十分相似,顯然他的動作模組有所借鑒和套用。

無獨有偶,在Reddit社區,同樣有國外內鬼爆料瞭Tohma的Unity 3D建模,但暫時沒有經過動畫渲染,有別於角色展示。

原神本身就使用改良的Unity引擎,Tohma遊戲內3D建模的出現,標志著該角色完成度已經很高,隨著稻妻的逐步揭曉,Tohma可能很快就會和玩傢見面。

Tohma的推出並沒有獲得國內玩傢的交口稱贊,相反,許多人認為這個一頭黃發的日系“精神小夥”有些多餘。

在風格上,玩傢對於他酷似凱亞和公子這種“痞帥”的風格早已審美疲勞、頗有抗拒;在屬性上,火系角色顯然早已溢出太多,除非有極高的倍率和亮眼的強度,否則Tohma難逃成為倉管的命運。

總之,在稻妻熱門角色諸如八重神子、神裡綾華以及未知的女雷神的“光環”下,像Tohma這樣風格略顯重復的角色很難有出眾的吸引力,火系角色的過量又使其蒙受瞭更多的質疑。

Tohma未來的角色和技能塑造對米哈遊來說將會是莫大的挑戰。

David: