DOTA2:7.29D平衡性改動,斧王大砍,小小史詩級改動

DOTA2最近進行瞭7.29d版本的更新,進行瞭一些平衡性改動。

先說物品方面,先鋒盾小小削弱, 影響不大,散華吸血和生命恢復增強由24%降至20%。散華相關裝備同上。

陽炎紋章攻速加成降低至50,其他沒有變動。

英雄方面變動較多,這裡主要說一下兩個英雄,其中之一就是之前的毒瘤斧王,現在魔晶效果慘被削弱,堪稱大快人心。

DOTA2:7.29D平衡性改動,斧王大砍,小小史詩級改動-圖1

斧王

DOTA2:7.29D平衡性改動,斧王大砍,小小史詩級改動-圖2

反擊螺旋

反擊螺旋:為魔晶技能升級,其效果是斧王的攻擊擁有一定幾率觸發反擊螺旋。攻擊觸發時無視反擊螺旋的冷卻時間。攻擊速度提升35,觸發幾率提升10%。現在7.29d版本更新之後,斧王的狂戰士之吼冷卻時間從16/14/12/10提高至17/15/13/11,更為關鍵的一點是,反擊螺旋的魔晶觸發幾率由10%降低為5%。大快人心。我想,應該能夠治理一波現在的毒瘤斧王瞭!分身斧,還是少出點吧

DOTA2:7.29D平衡性改動,斧王大砍,小小史詩級改動-圖3

裝備勝率

由圖片可以看出,斧王出分身斧,勝率高達67369%簡直可怕,更氣的是,分身斧攻擊也能夠觸發反擊螺旋,小編最近剛剛回歸遊戲的時候,沒有註意到斧王的魔晶效果,慘被斧王分身斧幻象反擊螺旋死,簡直慘烈,並且受到瞭來自隊友的親切問候!因此記憶深刻,現如今更新之後,這是對斧王的一次大削弱,毒瘤斧王應該少一些瞭!不知道各位刀友,有沒有慘死在斧王幻象下的經歷呢?

除瞭斧王的改動之外,小小也有史詩級的改動。

移動速度從300降低至295點,但是技能投擲的改動,對小小絕對利好。

DOTA2:7.29D平衡性改動,斧王大砍,小小史詩級改動-圖4

小小

在這次改動後,小小​投擲時死亡買活的單位將不會再直接傳送到死亡點復活。這更接近一個bug的修復,但這次改動後,再也不用擔心被小小投擲死亡的單位瞬間賣活重回戰場瞭,撒花!

玩DOTA2的人有句能引起共鳴的話,沒人喜歡一個都是削弱的版本,對於7.29d版本的改動,你們滿意嗎?

小編和斧王有仇,表示削弱的好!當然瞭這是玩笑話,你們覺得怎麼樣?歡迎留言討論,點贊關註!我是人菜癮大的無名小編!

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