理性遊戲,適度氪金。大傢好,我是諸葛村夫!五虎槍從S1一直火到S8。雖說強度隻能算二流,但是一直獨得玩傢青睞。不要過多指望五虎槍能做到一串多,能做到一換一就是穩賺不賠。今天村夫就給大傢簡單介紹一下大戟士全輸出五虎!
一:陣容推薦
主將:趙雲 破陣堅摧+所向披靡
【兵書虛實攻其不備+鬼謀+將威】
副將:張飛 落鳳+橫掃千軍
【兵書虛實 以治擊亂+將威+鬼謀 】
副將:關羽 大戟士+盛氣凌敵
【兵書虛實 以治擊亂+將威+鬼謀】
三將加點及先手順序
趙雲:一速全武力加點:主打輸出
關羽:二速全武力加點:輸出+控制
張飛:三速全武力加點:輸出
二:陣容解析
1. 隊伍核心戰法:大戟士+盛氣凌敵+其餘全兵刃傷害輸出戰法
2. 隊伍戰法思路:
(1)五虎槍追求極致輸出,所以說所搭配戰法大多為輸出型戰法橫掃千軍+落鳳+所向披靡+破陣堅固摧。為的就是把隊伍輸出拉滿
(2)盛氣凌敵為隊伍提供兩回合繳械控制,並且戰法橫掃千軍和張飛自帶戰法形成聯動打出控制及破防效果
(3)大戟士為隊伍傷害兜底、雖說發動率傷害率都不高,但是勝在我軍全體武將隻要普通攻擊就有幾率觸發。
(4)趙雲搭配兩個準備行主動輸出戰法,因為趙雲自帶技能一身是膽自帶洞察,隻要技能一旦發動就無法被打斷
三:陣容優劣對比
優勢
1:隊伍輸出能力極強,可以說全員輸出
2:隊伍破防能力極強。燕人咆哮+破陣堅摧都能做到有效的降低敵軍統帥效果
劣勢:
1:隊伍無任何治療傷兵手段,所以說續航能力極差
2:隊伍沒有任何減傷類技能防禦能力極差
3:隊伍沒有穩定的控制手段
四:實況三國
五:實戰經驗
(1)五虎槍對上大部分騎兵由於兵種克制關系的存在都可以完勝
(2)五虎槍對上大部分弓兵由於克制關系的存在幾乎都是慘敗
(3)五虎槍對上盾兵陷陣營取勝率較高,藤甲較低
(4)五虎槍對上同兵種槍兵取勝也是慘勝都是五五開局面,吳槍出外!
今天五虎槍我們就簡單介紹到這裡,當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~
我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!