LOL:新英雄永恩正式上線,中單暴擊流玩法解析

前言

8月7號英雄聯盟新英雄永恩正式上線,也是峽谷第150個英雄,不僅是亞索同父異母的哥哥,也和亞索師出同門。另外技能和亞索也有著諸多相似的地方,比如被動的暴擊幾率翻倍、Q技能也是類似亞索的Q技能。永恩的定位為刺客,因此更多的會出現在中路或者上路,每當有一個新英雄推出,也將會衍生出多種新的玩法,接下來帶來中單暴擊流永恩的解析。

LOL:新英雄永恩正式上線,中單暴擊流玩法解析-圖1

英雄分析

永恩的武器為雙刀(白刀和紅刀),第二下普攻會有一半轉化為魔法傷害,也就是白刀為物理傷害,紅刀造成傷害的一半為魔法傷害。另外紅刀是可以直接疊加4層征服者,白刀疊加2層,也就是四次平A可以疊滿征服者,但僅限於普攻,所以永恩帶征服者的收益會十分可觀。

LOL:新英雄永恩正式上線,中單暴擊流玩法解析-圖2

Q技能也是積攢旋風,第三次永恩會帶著風一起向前位移並擊飛目標,類似於亞索的EQ連招,這是一個不錯的位移,而且可以穿越地形。值得一提的是,永恩第三段的風會被風墻給攔住,但是英雄本身並不會被阻攔。

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W技能類似於青鋼影的W技能,造成目標最大生命值的百分比傷害並獲得護盾,每命中一名敵人,護盾生命值就會增加。E技能有點類似於阿卡麗的E技能,永恩將身體留在原地,進入靈體形態向前位移,玩傢控制靈體作戰,5秒鐘後靈體會回到本身,註意二段E是強制性的,而且不能被打斷。在這期間,原地的本身是不能被選中的,但靈體在回到身體的這段位移中是可以受到傷害的。

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大招並不需要和亞索一樣需要創造擊飛,永恩自己向前突進,斬擊並擊飛途徑的所有敵人,瞬間位移到最後一名命中的敵人身後。值得註意的是永恩大招有一段小的施法延遲,在此期間是不可被選取和不被控制的,也就是隻要技能第一段讀條出來,之後就算被控制,也會強制施放,對目標造成擊飛和傷害,比如巴德的大招並不能打斷永恩的大招,也可以直接穿過沙皇的大招,另外如果兩個永恩相互施放大招,是沒有效果的,都沒有擊飛也沒有傷害。

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永恩的技能有三段位移,其中大招距離是最遠的,如果能放下兄弟的舊日恩怨,和亞索也可以打出很不錯的配合。E技能的操作性是最高的,施放得當可以在很遠距離將敵方擊殺,然後回到安全位置。被動暴擊幾率翻倍,永恩也不缺乏傷害,加上多段位移和遠距離擊飛,對敵方後排的沖擊也是很大的。

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符文選擇

符文推薦主系選擇征服者,後續點出凱旋、歡欣和致命一擊,副系選擇血之滋味和貪欲獵手,碎片選擇攻速和自適應攻擊力,然後根據對線選擇護甲或者魔抗。

由於被動紅刀可以疊加四次征服者,所以永恩可以很快疊滿征服者,增加傷害和續航能力,參與擊殺凱旋回血,歡欣增加攻速,還可以減少技能的冷卻時間,致命一擊增加傷害,副系兩個回復符文也是增加線上的續航和持續作戰能力。

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技能加點

推薦主Q副E,有大招點大招的技能加點,Q也是其主要的傷害技能,E技能增加機動性和補充傷害,W的護盾可以增加生存能力。

裝備推薦

裝備推薦無盡綠叉等暴擊裝和其他輸出裝,由於被動暴擊幾率翻倍的存在,兩件暴擊裝就可以擁有百分百的暴擊,也可以選擇無盡電刀的組合,但相對而言,無盡綠叉的性價比更高。這兩件裝備出來之後,傷害也就足夠,接下來可以著手於防禦,補出死亡之舞、復活甲或者冰錘等防裝。

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死亡之舞既能補充傷害,還可以增加回復和持續作戰能力,永恩本身很脆,死舞提供的30點魔抗,使其在面對法師英雄也不至於一套被秒掉。之後可以視情況而定選擇裝備,對面控制多可以出水銀彎刀來解除控制,另外復活甲和冰錘也可以增加在後期團戰中的生存能力,後續的防裝主要是建立在增加容錯率上。

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打法解析

對線

在對線期間主要利用積攢Q技能來補刀消耗,不斷累積對線的優勢,普攻可以快速疊加征服者,就算是在前期線上對拼,也不會落於下風,加上W技能還可以提供護盾。主要的耗血手段是利用E技能一段上前,然後E技能二段回到原點,具體的連招是積攢兩次Q技能之後,利用E一段突進,三段Q擊飛再突進,打出A-W-A的爆發,在敵方準備反打時提前利用E技能二段回到原點,用一套連招完成消耗,還能拉開安全距離。

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當敵人被消耗至殘血,永恩也就有瞭線上單殺的能力,積攢兩次Q之後,對著目標施放第三次Q,與此同時施放E技能向前。這時候E技能一段會取消Q技能的位移,但是敵人依然會被擊飛,接著施放大招,敵人會再次被擊飛並受到傷害,短時間就會被擊飛兩次,永恩的輸出空間就更大,記得在技能之間穿插平A,最大化傷害,有必要可以補上引燃,然後E技能二段自信回頭。

團戰

永恩搭配一些團控型英雄在團戰中的發揮空間就更大,比如亞索、奧恩等,當永恩擊飛目標時,亞索接著跟上大招,兩兄弟基本可以把敵方的後排攪亂。團戰的思路也是利用位移突進然後回來,但是需要註意的是E技能需要標記在安全的位置,提前積攢二次Q技能,E技能靠近,盡量對準多的敵人施放大招,落地後再次施放第三次Q技能完成擊飛和位移,最後二段E技能回到標記點。

在一波團戰中,操作得當是可以有四段位移的,可以很好吸引對方的火力,很大概率可以切掉對面的脆皮C位。需要註意E技能二段的施放時機,永恩作為刺客,本身也很脆,如果被多人集火,也很容易就被秒掉,另外如果進場吃到太多控制技能,生存機會也不大,比如馬爾紮哈的大招給予的壓制。

英雄克制

永恩在面對前期能力不強的英雄很容易取得優勢,但是面對劫或者艾克這類英雄時並不能占得上風,原因是這兩個英雄可以很好的限制永恩二段E技能的落點。艾克隻需要在標記點放下W技能,等待永恩回來,這時候永恩的技能也屬於真空期,隻有挨揍的份,劫也是同理,利用W技能接近,然後補上傷害。

結語

新英雄永恩和亞索一樣,操作上限很高,下限也很低,需要多加練習來增加英雄的熟練度,加上是新英雄,每個人的起點基本都一樣的,關鍵點就是E技能的標記點,放的好可能會是一波精彩的操作。暴擊流永恩隻要在前期打出優勢,中後期也會有很大的發揮空間,多段位移擁有很強的機動性,可以給敵方後排造成很大的壓制力。

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