三國志11大理段氏介紹,西南在任何版本裡都是風水寶地

金角銀邊草肚皮,盡管玩三國志11的朋友並不全是圍棋愛好者,然而對於這個概念的認識卻跟專業棋手一樣清晰。因為在角落地帶極少有天敵,非常容易站穩腳跟並發展起來,這也是原版遊戲裡的孟獲有資本顛覆蜀漢政權的核心原因。

當我們來到三國志11俠骨留香MOD的世界裡,西南最強的霸主毫無疑問就是歷史上的大理段氏。順手給各位補補歷史,大理國的開國皇帝段思平本來是通海節度使,唐朝的節度使們權力都很大,加上地理位置方便,這哥們把左右對手收拾幹凈就自立瞭。段正淳這一輩已經是大理國的第十五代君主瞭,天龍的時間線早於射雕,所以南帝的武學成就再高也不好忤逆祖先,隻能讓武藝平平的段正淳做瞭主子。在人物展示之前,先標註俠骨留香MOD相對原版的改動項:(外功=統率、內功=武力、學識=政治、徒手=劍兵、武器=槍兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=騎兵、機關=器械、輕功=水軍)

段智興(外功102、內功111、智力86、學識93、魅力86)

大理國第十八代君主,本勢力開局的武力扛把子,是段譽(原型段正嚴)的孫子,段正淳的曾孫。在射雕原作裡成為瞭天下五絕之南帝,因為周伯通送瞭他一頂帽子,就出傢做和尚瞭。歷史上的段智興沒有被綠過,自然更不可能削發為僧,不過他本人極為推崇佛教,在位期間建瞭60多座廟宇。他跟梁武帝差不多,為瞭佛法荒廢國事,讓本就國力衰微的大理更加積弱。遊戲中的南帝特技增加1圈光環,戰法上集合瞭戟神和弓神的效果,由於俠骨留香MOD把突刺眩暈的作用轉移到瞭戟兵上,所以讓段智興具有瞭蠻橫的硬控能力。仁心、醫術和安撫都是內政向的能力,不能提升作戰輸出,整體的戰力也就靠著第一個技能撐起來瞭。

段正淳(外功88、內功85、智力81、學識88、魅力92)

要不是因為出生年代早,段正淳是真不配在遊戲裡做主公,南帝比他優秀太多瞭。情人都給自己生瞭孩子,正房卻把他給綠瞭,真是天道循環報應不爽啊。他在遊戲裡最大的作用就是招人,因為多情技能可以每個月吸引相性接近的俠客主動來投奔,最起碼他的那些小情人和私生女兒都能輕松搞定。下面還有個威名技能在後期開通,確保所屬的城市不出現隱士盜賊,相當於原版遊戲的威壓,總之段正淳就是個人事兼保安經理。

刀白鳳(外功68、內功67、智力77、學識76、魅力91)

直接把王綠掉的女人,光憑這一點也得專門給刀白鳳一個鏡頭。內助的技能效果相較原版更為豐富,主要體現在糧食和兵力的補給方面。當然最有價值的必須是第二個技能魅惑,建議給她搭配全話術的道具,這樣跟人吵架的時候更有勝算,冷靜性格確實不占便宜。

段正明(外功87、內功88、智力77、學識77、魅力85)

身為大理第十四代君主竟然在遊戲裡面比老弟段正淳矮一頭,究其原因我想主要是兩個。第一,歷史上的段正明在位期間一直被權相高升泰壓制,以至被逼禪讓失國,這在政治上是個絕對污點,而段正淳把皇位重新拿瞭回來。第二,天龍裡的段正明在原作的戲份不多,沒有段正淳那麼“人生贏傢”,武俠粉們提到大理還是會首當其沖想起段正淳。遊戲裡面他的技能就倆,仁心和無懈,看傢護院勉強勝任,肉盾扛傷的水平一般般。

段譽(外功94、內功114、智力78、學識85、魅力90)

他一出場的武力設定很低,隻有34點,好在奇遇特技隻排在第二個技能槽,加快修習即可立馬飛升。雖然賬面上的技能不少,但是真正能用於輸出的隻有神影和六脈。段譽的機動能力是相當優秀的,陸戰最好還是攜帶戟兵,硬控和抓人的發揮才能穩定。他在遊戲裡的三個道具分別是六脈神劍、北冥神功和凌波微步,單挑是一把好手,有寶貝盡量往他身上裝吧!

段傢人之外,大理勢力還有一些傢臣奴仆可供使喚,大多都是跑腿和打下手的。不過武三通和傅思歸的農藝還是很香的,就像原版遊戲裡的米道。三國志11俠骨留香MOD的大理段氏擁有得天獨厚的風水寶地,隻要好好在傢種田儲備戰力,待到外部時機成熟就可出征一統武林!

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