原神:優菈池數據出來瞭,這是趕超?玩傢對流水的高峰值很意外

玩傢的情緒高漲,昨天原神尤拉池子的預計流水出來瞭,很多媒體都在報道,一些論壇也搬過去瞭數據。

5月20日,在數據圖表之下,玩傢有感慨:優菈的營收數額著實出乎瞭意外。

為什麼?

因為誰都沒想到,優菈池的流水能趕超過“胡桃”,而且仍有增漲的趨勢,未到峰值。

坦率地說,國外的數據尚未完全統計,也沒有出來,我們不僅能猜測到,還能看見優菈多國登頂是必然。起碼在同期,已經超過瞭日本的賽-馬娘。

更因為在5月18日優菈池上線的當天,不少玩傢是進過瞭測試,優菈的強度比上不足比下有餘,意思就是零命的優菈略差與3C的(胡桃、甘雨、魈),甚至連“氪佬玩傢的玩具”這句調侃,都流遍瞭原神各大論壇。

這點風評確實夠快,顯得意外感夠大。

現在,流水數據出來,曲線的弧度比想象中好瞭太多,觀客去驚呼也算合情合理。

尤其在論壇的分析中,有不少感嘆:

有人曾公開說,原神自鐘離後,流水多半會與強度掛鉤,如今,我們依舊能見到優菈竭力挽回原神低谷流水,事實上又一次證明——原神抓穩瞭美(x)術(p)是第一生產力。

按照玩傢的普遍說法,還是優菈的pv視頻到位,一段舞蹈是一切的前因,連國外著名的主播Envi,都為優菈打破瞭自己不去抽取任何角色的原則。

盡管不少氪金玩傢一度否認,是強度,我們看重的是強度,怎麼老跟我們談“美術”問題?

但不少的觀客認為,不需要扯上這麼多,沒那麼復雜,就五個字,觀望與結論。

第一天,一部分人持原石進行觀望,一部分人清完庫存就轉為觀望,就是想得到測評的結果,這天的流水自然不可能高。

第二天,優菈的裝備、等級基本成型,然後通過評測、好友試用、秘境聯機展示,讓觀望的人拿定主意入場,流水自然反轉瞭。

目前第三天瞭。網絡上對優菈獲取的評價已經沉淀,人設討喜,高命天花板,零命傷害不太差,缺主C抽取優菈不虧,也不吃專武,那麼氪金數不會低。

答案很明顯瞭,優菈確實是個不錯的角色,池子流水的變得漂亮,那麼便是情理之中。

David: