目前新ssr式神阿修羅還在測試服測試中,從現在的技能機制以及強度來看,阿修羅是一個pve式神,雖然一技能的特效來看是比較針對sp荒川的,但是由於二技能敵我不分以及無法忽視禦魂效果的特性來看,他不太適合目前的鬥技環境,而是適合在pve中使用。
我們先來看看阿修羅的面板,攻擊為ss,速度和暴擊都是s,六星滿級後初始攻擊更是達到瞭4127,要知道在這之前,陰陽師全式神中隻有八岐大蛇的攻擊是雙s,六星滿級後的攻擊是4074,而阿修羅的攻擊力則比八岐大蛇還要高出50多點,已經替代大蛇成為陰陽師攻擊最高的式神瞭。除瞭高攻擊外,阿修羅初始119的速度在輸出式神中也是比較高的,這也表明做超星禦魂難度降低瞭許多。
技能方面,一技能【紅蓮誅滅】,普攻技,擊殺目標時會為其附加“誅滅”印記,這個印記效果是攻擊永久下降50%,這個效果隻差把克制sp荒川直接寫出來瞭。需要註意的是,這個誅滅效果並不是說隻有普攻擊殺才會附加,隻要是阿修羅擊殺的都會附加,屬於普攻特效,無法被封印。
二技能【天魔威壓】,從技能描述來看,這個理性值是比較關鍵的,理性值為0的時候,技能會替換成“無間殺戮”,跟麓丸的馭魂形態一樣,無法自己操作,自動施放技能。不同的是阿修羅是對除自身以外的所有單位隨機造成傷害,需要等理性值恢復至9點,技能才會替換成天魔威壓,能夠自己操作。
三技能【煉獄虐殺】,這個技能有兩段傷害,第一段是aoe傷害,技能3級後系數為315%,第二段追擊傷害為單體,根據剩餘理性值決定段數。理性值的消耗根據敵方數量來決定,例如敵方人數為3,那麼第一段傷害消耗3點理性,第二段追擊傷害為6段,如果目標提前被擊殺,而理性值沒有耗盡,那麼剩餘傷害將轉到生命最低的單位身上。
總的來說,阿修羅的攻擊圍繞著理性值,理性值會降低阿修羅的攻擊力,每點降低6%,但即便降低瞭,阿修羅三技能的傷害系數還是十分可觀的,而且通過技能機制來看,在敵方單位數量越少的情況下,阿修羅追擊的傷害段數也就越高,追擊擊殺目標後還會轉火,適用於需要高爆發傷害的副本,例如魂土、困難28、真蛇等。由於二技能的效果,阿修羅是不適合長時間作戰的,容易團滅己方單位。
通過目前的測試來看,阿修羅在魂土就業可以完美替代燼天玉藻前二號機,而且由於面板和傷害系數比較高,對禦魂的要求也會下降,可以讓玩傢更容易做出18秒通關魂土的陣容。
結語:目前阿修羅的強度是很適合pve使用的,在各類副本中還會降低對禦魂的要求,不過現在仍在測試服測試中,最終的技能強度還是以上線正式服的版本為準,到時候會繼續為大傢分享,發掘阿修羅的就業場景。
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