原神:優菈強度上手評測,0命比不上3C,跟誰組隊是個問題?

原神新五星大劍優菈上線不久後,其強度引起大部分玩傢爭議,因為大部分玩傢都是0命,下面我就來評析一下0命優菈。

手感很差

玩法主要就是EQE 然後一直平砍,放出Q之後,你每次攻擊會疊層數,攻擊次數越多Q的傷害越高,時間到瞭之後Q會爆開產生AOE傷害。很多人應該玩過都有同樣的問題,雖然揮劍的動作很華麗,但是手感很差,我想最主要的原因就是追刀的距離補正不夠,大部分拿大劍的角色第一下都是由上往下側砍,如果不是貼著怪則會往前跨一步,而優菈的前兩刀距離補正很小,有時候放完E後接普攻會砍空,這導致要花額外的體力去沖刺補距離。

缺充能

如果有狼末天空大劍不必抽專武,除瞭強度提升有限之外,優菈極度缺充能(魈有砂糖且自己0命可以Q2次),優菈短E4秒長時間隻給你1球慢到不行,2命長E變4秒給你3-4球,所以別說2命沒啥用,同樣時間可以讓你充能高2倍。這是最明顯的問題瞭就不多說,不過雙雷共鳴給的大量能量球+貓貓幫補充能+充能沙可以大致解決這問題,但這也就限制瞭隊伍陣容。此外用充能沙攻擊%太少,用攻擊沙充能太少,聖遺物要求會變的更高,如果充能低別人都準備下一輪爆發瞭你才開始砍。

大招機制

原神BOSS很喜歡莫名其妙跑走或進入無敵狀態,你農好大招,可能BOSS就跑走或剛好進無敵狀態直接空大,平時普砍想吃減抗,也要先短E2次(8秒)在長E1次來減抗。大招是可以手動觸發的,切換角色就能,而打深淵時不要想說我要砍到底疊好疊滿,這隻會害你打更慢。大招Q實戰中要用來AOE,如果隻依靠自己效率不高而且時間不好抓,以12-2上半來說,一次Q大概隻能炸到3-4隻怪。但是Q放出來後就不能換人,所以在AOE實戰中隻能說普通,可用但效率不高。大招疊不滿可說是很正常,而要疊更多就必須依靠命座或專武,且攻擊范圍偏小,這導致0命平民玩傢玩這角色不會有像是拿到胡桃或甘雨會感到非常大的增強。

【0命強度一般】

其實優菈很明顯命座低是明顯不如甘雨胡桃,優菈核心是2命和6命,胡桃1命就很好用瞭。除瞭配隊不如前兩者方便,長時間站場綁奶盾,實戰上也有雞肋之感例如用優菈+魔王武裝這種DPS檢測器,感覺都不是很完美,沒有像胡班行鐘或者魔甘娜迪,那種一個完整體系的感覺。打深淵整場都在想辦法用Q去炸怪,然後范圍不夠大時間又不好抓,兩隻怪以上的場合如果沒炸好要重弄一次,很浪費時間,玩起來有女版魈之感。不過Q的倍率是目前最高,想猴一下炸個幾十萬不困難,但配隊上卡隊友泛用性要打個問號。

總之,強度黨可以再想想,新手來渡過前期還算行。

David: