RNG勝率不足5成?MLXG談四強:RNG中野打不如PSG

隨著MSI進入淘汰賽,DK和RNG不出意料地進入瞭四強,這兩支奪冠熱門隊伍如果不出意外的情況下,確實如賽前觀眾所言,DK和RNG將會會師決賽,爭奪MSI冠軍。

但透過對抗賽之後,似乎事情變得沒那麼簡單瞭,RNG在對抗賽雙殺DK,但輸給瞭C9和PSG,而淘汰賽交手的對象,正是PSG戰隊,兩支隊伍的交手一勝一負,單從對抗賽來說,似乎不相上下,所以RNG的四強能否突圍成功,也車訥訥個來一個非常有討論度的話題。

近日,前RNG打野MLXG也是受到官方邀請,在直播間回答瞭一些和RNG對戰PSG的相關問題,也談到瞭目前RNG的困境。

MLXG表示:現在的RNG,打法太依賴下路瞭,下路如果被對面4包2,被針對的情況下,就很難贏比賽瞭,此次MSIWEI+小虎的組合也很少出現,基本上都是圍繞下半區打優勢。

隨後香鍋談到瞭中單選手Cryin,在拿出維克托這樣的法核英雄,Cryin的表示確實很差,而且中野組合要麼是雙AP,要麼是前期對抗能力太弱,打野英雄的選擇也不太能夠幫到線上。

同時香鍋也評價瞭RNG前期很少打架的原因:中野前期找不到節奏,隻能被動接受打架。

最後香鍋也是直言:PSG的中野,打得比RNG要好,所以在PSG中野有優勢的情況下,RNG的勝率可能隻有4.5,而PSG會占到5.5,畢竟下路有掛。

香鍋的總結也是一針見血,點評雖然比較犀利,但這也確實是RNG目前遇到的問題,中單Cryin的英雄池從春季賽開始,就一直為人詬病,在對抗賽RNG輸掉的比賽也可以看出這一點,中單佐伊、盲僧這類英雄基本上不會玩,或者說英雄池隻有那麼幾個英雄。

而小WEI和小明的狀態也有浮動,在沒有泰坦的情況下,小明的錘石和女坦確實給出過不少機會,不過這一點上來說,是可以進行調整的。

而最關鍵的中野對抗,從整個MSI來看,RNG似乎沒有幾次占到優勢,因為Cryin英雄池的問題,導致中野選出的英雄組合,在前期對抗性都非常弱。

結語:

無論如何,RNG在這幾天的休賽期,是有時間進行調整的,希望Cryin能夠打破所有人的質疑,但同時遠程執教的問題,也是一大弊端,畢竟要頻繁更換陣營,沒有足夠的經驗,在BP會吃一些小虧,所以RNG大問題沒有,小問題還是挺多的。

對於MXLG的看法,你們有什麼想說的呢?

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David: