爐石傳說:金橙都直接賣瞭,一次兩張金色傳說,暴雪大概缺錢瞭?

爐石傳說玩傢的樂趣在哪?這個各有各的說法,但可以肯定的是,無非就上分、獲勝、開包、吃雞、buff個大棋子這麼幾條,可能還有更多的,但也差不多瞭。而其中開包可能是所有玩傢都無法拒絕的事情。你問遊戲裡有沒有比開到橙卡更開心的事情?那大概就是開到金橙瞭。

說實話,爐石傳說的絕大多數橙卡都沒什麼大用處,即便是金色傳說,其實也是一回事兒。比如說顧影我在倉庫裡發現瞭這張強力樹,但是不誇張的說,我自己都不知道啥時候開到的這張卡。不管你信不信,這卡我自己看到都特別意外,更別說使用瞭。

但即便如此,一張金橙的價值還是不可估量。用是沒法用瞭,但好看啊。而暴雪呢?在不知道什麼時候的情況下,金色傳說也變成瞭一般性的商品。本來預購送那麼一兩張金色傳說,大傢也能理解,但後面事情的發展就有點超出預料瞭。比方說直接出售金橙,還裝模作樣的搭上瞭五個卡包。雖說一個卡包零售也要八九塊,但是……誰花錢買單個卡包啊?這不是就做個樣子的嗎?

其實如果隻是賣橙卡,也就算瞭,畢竟也不是一次兩次瞭,真正讓人火大的地方在於,別的時候不修bug也就算瞭,說是阿三程序員的鍋也就認瞭,結果你商品頁面的做工都這麼糙的嗎?雖然大傢不看,但別的時候起碼內容介紹上是滿滿的好幾行字,結果這次倒好,啥都沒有,一片空白!

賺錢嘛,不寒磣,但是暴雪你這事兒做的不大地道啊。前段時間的財報上,不是說暴雪爐石傳說的收入不錯嗎?怕不是一直賣卡包賺來的。錢都賺瞭,就算bug修不好,這種“商品頁面”都缺斤少兩的情況,也太不應該出現瞭吧?

有人說卡包裡有金色傳說是福利,結合上下文,這大概率是諷刺。畢竟要錢的福利,那能叫福利嗎?而要說到真福利,即便這麼多年過去瞭,玩傢依舊忘不瞭曾經的糖果繽紛樂。誰也不知道那個活動是誰做的,但隻要打幾關就能獲得6個黃金包,對於玩傢來說真的是從未設想的福利。

當然,這個事兒是動視主導的,後來的發展可能是受到瞭暴雪比較大的反對,活動開瞭沒多久就結束瞭。不過就是這有限的活動時間內,讓玩傢知道瞭,所謂“比較佛系”的爐石玩傢,真要有什麼事兒的時候,那凝聚力高的驚人。不過對暴雪來說很可惜,這個凝聚力並沒有表現在氪金上,反而是在沖暴雪塔的時候效率驚人。

而某種程度上來說,糖果繽紛樂也是虎頭蛇尾,活動提前結束導致瞭一系列的情況。而後續官方運營也不說話瞭,最後一條消息停留在2.26元宵節,獲得瞭兩個評論六個贊,比爐石傳說的官方還慘。而爐石官方,已經算是主流遊戲裡最弱的一個瞭。

最後,不知道什麼時候才能再出現一個“糖果繽紛樂”?

David: