這是恐怖遊戲? 《生化危機8》最強mod,玩傢花式“調戲”夫人

近日火爆的卡普空新作《生化危機8》,火的情理之中又意料之外。經典恐怖再現沒火,洗手戰神沒火,反而是魔改MOD讓《生化危機8》火爆出圈。《生化危機》系列作為恐怖遊戲,為瞭緩解恐怖氛圍順便對“八尺夫人”搞事情,民間大神各種魔改MOD:托馬斯小火車、海綿寶寶輪番上陣,更有喪心病狂的LSP手持蒼蠅拍追著夫人屁股就是一頓拍。好好地恐怖遊戲活脫脫的被玩花瞭。

而這種情況顯然是“慣犯”作為,有瞭遊戲自制MOD的存在,各路大神紛紛化作妖魔鬼怪,面對各種熱門遊戲上來就是一頓魔改,《生化危機8》顯然是難逃一劫。而在這歡樂的氣氛之下,《生化危機8》越來越火。同時也側面反映瞭一個問題,那就是遊戲MOD的存在,對於遊戲推廣有著不可估量的潛力。

魔改MOD恐怖遊戲秒變“沙雕”遊戲,《生化危機8》難逃毒手

隨著正式版的上先,玩傢們翹首期盼的性感夫……,不對,是《生化危機8:村莊》恐怖上線。遊戲延續7代的故事,洗手戰神為救女兒孤身闖城堡。恐怖的遊戲氛圍,跌宕起伏的劇情,殘暴兇狠的BOSS然玩傢們直呼過癮。但是由於遊戲過分恐怖血腥,於是玩傢們開始下載遊戲MOD緩解恐怖氣氛,結果一發不可收拾,瞬間變成“沙雕危機8”。

遊戲最為人熟知的就是貴婦“八尺”夫人這個角色,巨化娘的形象外加性感傲人的身材,還總追著主角不放,你說興奮不興……不對,你說恐怖不恐怖,更不要說手下三個還有三個女兒圍追堵截,出現便會伴隨著一陣蒼蠅霧,於是就有瞭大神魔改小刀為蒼蠅拍,管你幾個女兒,管你多少蒼蠅,上去就是一頓拍。

然而不乏有喪心病狂的LSP,心生歹意的拿著蒼蠅拍追起瞭夫人!奈何身高不敵,隻能對著夫人翹臀一頓輸出,這還得瞭?好好的一個BOSS就這麼被調戲,太沒天理瞭!於是,又有瞭LSP魔改夫人成Ada王,這樣一來似乎順理成章的可以調戲瞭。但是拜托各位,這是恐怖遊戲啊!

就這樣,好好的恐怖遊戲越來越無底線,什麼香蕉君喪失、可愛女兒克裡斯、香蕉手槍等等。恐怖氛圍逐漸消散,取而代之的沙雕歡樂場面各種喪心病狂,MOD在手天下我有。就這樣,本應該是IP大火的續作,硬生生的慘遭毒手,被玩MOD玩火瞭。

從開始就盛行,遊戲MOD“禍害”大批遊戲,間接帶火經典IP

遊戲MOD,直譯來講就是第三方設計作為遊戲模組的替換文件或者插件,最早可以追溯到1981年的像素遊戲《德軍總部》,上市兩年後被三個高中生大神利用MOD魔改成《藍精靈總部》。從那開始,遊戲MOD開始瞭對遊戲界的大肆進軍。

從後來的《毀滅戰士》被魔改成《星球大戰》,再到後來Valve的《半條命》而誕生的民間神器吊打官方的Worldcraft,再到利用此工具和《半條命》誕生的《反恐精英》,遊戲MOD硬生生的推廣出瞭一款火爆全球直到現在的遊戲IP,G胖也因此賺的盆滿鍋滿。以至於後來的Steam平臺,依舊開放創意工坊提供給各路民間大神制作遊戲MOD。

受到MOD影響而一火再火的遊戲也不再少數。經典RPG《上古卷軸5》的傳說,相信玩過遊戲的人都多少瞭解,哪怕沒玩過也知道這款遊戲的大名,高自由的玩法然這款遊戲成為當初必不可少的單機大作,而讓這款遊戲煥發第二春的原因,便是漫天飛舞的MOD。

期初的MOD可以增加各種道具、任務等,提供各式不同的遊戲玩法擴展,以及畫面效果的提升。更是有玩傢300多個MOD把這款10年前的遊戲打造出頂級畫質。而真正讓這款遊戲瞬間爆火,則是因為在人物MOD,有別有用心的大神們,硬生生的改造成瞭少女卷軸5。

這個版本的MOD相信不少LSP都知道,角色被替換成性感美女,本著沒有想不到隻有做不到的原則,更是有大神直接整合出一個禁忌版本,也就是廣大LSP們求之不得的《上古卷軸5:實驗室》,多瞭不說瞭,懂得都懂。就因為這些神奇的MOD,老滾5硬生生的火到現在,估計不少人都有這個版本在硬盤裡。

《生化危機》系列自從更新瞭新版世界而觀的7代開始,到後來的2代重置版,再到現在8代,無一例外都慘遭整活。麼有恐怖,隻有歡樂,是什麼托馬斯小火車、湯姆貓等等齊番上陣。生化系列的恐怖風格直接被玩壞,而2代重制版本的各種LSP專用MOD更是讓人欲罷不能。還有著名3A大作《GTA5》,別說開車瞭,坦克都開出來給你看看,整個洛聖都都是我古娜拉黑暗之神的天下。再有《求神之路》天線寶寶MOD,喪心病狂到極致就沒有恐怖這一說。

而不得不說的就是本來就硬核的遊戲,被MOD變得更硬核的遊戲界之神。《Minecraft》中文《我的世界》,眾所周知的別人的世界無所不能,我的世界不忍直視。目前開放度最高,可玩性最強,創造性無敵的沙盒遊戲我的世界。本來就硬核的高自由度遊戲,加上各種神奇的MOD,一句話:你的世界,你做主。

遊戲MOD從開始就註定盛行,不管是官方制作還是民間大神制作,遊戲MOD的加入,讓原本的遊戲內容更加有開放創造性以及娛樂性,而遊戲最基本的定位,就是好玩。沒有什麼比在遊戲原有基礎上加上更多奇思妙想的玩法更有趣瞭,遊戲MOD的存在,並沒有玩壞遊戲本身,反而豐富瞭遊戲的內容,更具有可玩性。

無論玩傢還是廠商,遊戲MOD的存在推動著遊戲進步,獲取更高的成就和利益

遊戲MOD的存在,相當於民間版本的DLC,這些MOD有不曉得利用價值在內,從玩傢的角度來看,遊戲MOD能夠讓遊戲具有更好的可玩性和創造性。在原有的基礎上擴展的內容,達到一定的程度,甚至能夠超越遊戲本身的存在。

比如《半條命》的MOD衍生出來的《反恐精英》,本來隻是一個《半條命》的MOD,結果一不小心直接做出瞭一款火爆全球的FPS遊戲。再比如玩傢在《求神之路2》的創意工坊,被玩傢們各種創新MOD,愣是更新出一個求生之路3的內容,可見MOD的強大,足以推動遊戲的開發創新。

遊戲MOD的發展,永遠存在未知的可能和創新思想,好比是官方給出遊戲框架,玩傢自制MOD進行填充。不乏會有超越原本遊戲創作的創新思想存在。對於遊戲廠商來講,這部分的MOD也可以是遊戲進一步完善創作的好點子。也正是因為如此,大部分官方都會給予自創MOD一定的支持和創作空間。

MOD的存在,對於玩傢和廠商兩者而言,一方面滿足遊戲可玩性,另一方面為官方也提供瞭不少創新素材,某種程度上間接的促進著遊戲的開發創新思想,推動著遊戲進步。當然,弊端也是存在的,過分的自由創作,也會出現一些比較尷尬的禁忌情況發生。但是總的方向上來看,遊戲MOD是介於玩傢和遊戲廠商之間的橋梁,能夠更好的反饋遊戲好壞程度,推動遊戲本身,走向更高的成就。

David: