《魂鬥羅》低畫質讓我們誤解三十年,BOSS高清還原之後盡顯霸氣

知道當年的你,最初接觸到的《魂鬥羅》是在街機平臺還是在紅白機平臺呢?

《魂鬥羅1》在街機廳流行的時間是在八十年代末期,能夠在這個時間段接觸到的玩傢,應該都是70後,即使是80後極少。當然也不排除多年之後,遊戲廳老板再次上架這款遊戲。

而《魂鬥羅》在紅白機上面的流行時間則比較長,是每個玩傢上手之後第一個必玩的遊戲。因此在國內提到《魂鬥羅》,玩傢們最先想到的則是紅白機平臺上面的兩款經典作品。

最早一批接觸《魂鬥羅》的玩傢,都知道調命的技巧,畢竟那時候出場隻有三條命。九十年代初期,合集卡開始流行,魂鬥羅一般都有三十命的選項,而且還可以選擇子彈,出場30命+S彈,想不通關都難。

在那段時間,誕生瞭很多一命通關的高手,甚至還有人練出瞭全程盡量不發子彈通關的實力。遊戲通關之後還能繼續玩,久而久之玩傢們對遊戲的每個關卡場景和敵兵都完全瞭如指掌。

但,對於BOSS你真的瞭解嗎?

8位機的畫質,不大可能將怪物形象完美展示出來,也隻有在後續的版本中我們才能看到怪物高清重置之後的畫風。

一關BOSS:Defense Wall(防禦要塞)

紅隼的第一道防禦系統,相當於是進入地下通道的門口。FC版本在打敗防禦要塞之後直接跳瞭進去,而在其他版本中,都是直接跳向瞭地下,二關的整個過程都是發生在地底。

一關的流程比較簡單,就是魂鬥羅登島之後就遭遇瞭襲擊,不得不對已經被紅隼控制心智的敵人進行屠殺。在打破防禦要塞之後,順利進入瞭紅隼的內部防禦系統。

二關BOSS:Garmakilma(獨炎眼)

同樣是一種防禦系統,一旦發現入侵者就會火力全開進行攻擊。在破壞瞭所有的電源之後,真正的BOSS才會浮出水面,擁有獨立控制能力的“獨炎眼”。

BOSS發射出來的“圓圈”,其實是一種火環能量,觸碰即死

打敗瞭二關BOSS之後,才算是真正進入瞭紅隼的核心地區。而在這裡,玩傢們將會面對控制軍隊的核心BOSS:巖獸魔神像

三關BOSS:Gromaides(巖獣魔神像 )

天王鬼的先鋒部隊,在降臨地球的時候砸出瞭一個深坑,擁有快速復原的能力。

有意思的是,巖獣魔神像下體幾乎完全砸壞瞭,在修復的過程中竟然和石頭長在瞭一塊,導致它無法正常移動。

FC版本中的形象,其實就是致敬《異形2》,而巖獸魔神像無法移動,則是來自異形皇後產卵時無法移動的狀態。身邊的石頭對應的則是異形皇後的卵。另外《超級魂鬥羅2》中的陰獸魔神像的原型也同樣是來自於此。

巖獸魔神像在控制瞭附近的軍隊之後,漸漸發展出紅隼軍團,並通過這支部隊將自己建造成為有生命體的防禦系統,目的就是為天王鬼多爭取一些時間。

其實《魂鬥羅》初代的時期,巖獸魔神像根本沒有復原多少,觸手都是人工制造的。唯一能攻擊玩傢的方式就是有規律地發射火球。

到瞭《魂鬥羅4》時期巖獸魔神像已經進化成為完美形態,觸手長出來瞭,而且擁有一定的移動能力。甚至在已經被打爆的情況下,還要一路追殺玩傢。

巖獸魔神像死後,它的身體組織被帶走,被最終BOSS天王鬼吸收。因此我們在打黑蛇的時候,還會見到巖獸魔神像的觸手在內壁之中。

街機版的巖獸魔神像已經分裂出來兩個頭部。

看看下面這個場景,是不是讓你心有餘悸?當年和小夥伴們一起玩的時候,直接全部拖死。

打敗三關BOSS之後,再次進入瞭紅隼的防禦系統。而這一次,難度明顯大瞭很多,很多炮臺已經擁有瞭防護罩,需要打很久才能打掉。

漫畫中的形態:

四關BOSS:Godomuga(分幻鬼 )

分幻鬼,估計很多玩傢第一次看到時會想到當年《變形金剛》的標志吧!的確有點像啊!

這玩意看上去像是機器人頭盔,但實際上這是一種外星高科技產物,將腦垂生命體的部分組織融入其中進行控制,並復制出一個幻象來迷惑入侵者。

也就是說,分幻鬼並不是純機器,而是有生命體特征的。

釋放出來的子彈非常特殊,紅白機時期看到的就是泡泡,其實是紅藍的球形能量,被稱之為:Bubble Dimer,擁有追蹤能力。實際上的追蹤是不死不休,不像遊戲中那樣撞不到就飛走瞭。

五關:小BOSS重裝掃討車、BOSS高速反重力

重裝掃討車,是新手玩傢們的一道坎啊!即使有連射按鍵,玩傢要是使用的是白彈,很有可能在坦克移動的時候都還沒有將其打爆,活活被逼死在墻角之中。遊戲不是立體的,沒辦法向一邊躲閃。

《魂鬥羅四》中的重裝掃討車

“高速反重力”,沒錯,BOSS就是這個名字。它是五關的最終BOSS,守護能量區的最後一道防線。六關就是紅隼的能量區,供應整個系統的能源都是那裡提供的。

有意思的是,估計玩傢們都沒有仔仔細細觀察過這個BOSS吧!畢竟出場不到幾秒的時間就被幹掉瞭。當然瞭,要是玩傢的火力不行的話,那這一關的難度可不是一般的大喲。

六關BOSS:兜鬼巨神兵

兜鬼巨神兵的原型來自EVA,光是聽名字就知道瞭。

在FC版本中兜鬼巨神兵是一個巨型的機器人,即使我們使用S彈也無法在瞬間解決它,算是遊戲中比較硬的BOSS,主要使用飛盤進行攻擊。

在其他版本中,我們可以看到兜鬼巨神兵的皮膚和人類非常相似,甚至我們可以懷疑它就是某種神秘的生物。後期高清化之後,似乎更加坐實瞭這一點。

七關BOSS:防禦墻

七關是紅隼的武器庫,可以看到大量的礦車正在采集礦石。大量的機關和駐守的士兵,看得出來這裡是外星人最後的防線。在通過各種機關之後,輕松破解瞭防禦墻。

八關:小BOSS天王鬼龍神、BOSS天王創魔心

第八關正式殺入瞭敵人的巢穴,在這裡我們可以看到大量的寄生蟲和異形,天王鬼龍神正在保護已經孵化而出的異形蟲子。

整個空間都是在天王鬼的體內發生的,或者我們可以理解為天王鬼的身體組織同化瞭整個山洞。

天王龍神鬼,就是紅隼的最高統領。它帶領外星人來到地球並非是為瞭入侵,而是為瞭尋找被人類盜走的文明。因此我們可以看到,初代的紅隼基地就是在一個小島上面,並沒有向外擴張,也是在受到人類的連續襲擊之後,才開始將目標放在瞭人類世界。

天王龍神鬼,雖然是一個頭部,但卻是無敵的,永遠都打不死的。因為它僅僅是天王鬼的身體組織一部分。

天王鬼的每一個身體組織都擁有獨立思維。除非將所有的身體組織全部殲滅。在初代中我們隻能遇到天王鬼龍神和天王創魔心,直到《魂鬥羅3》時期腦垂生命體才出現。另外在MSX2版本中還有一個神秘器官,造就瞭水下八關的傳說。

天王創魔心,最初我們認為是外星人的核心部分,隻要消滅瞭就能瓦解紅隼的力量。但後來才發現,至少還有兩個天王鬼器官需要消滅。

紅白機已經成為瞭遊戲發展過程中的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩傢們的追捧。如今已經是00後的世界瞭,各種新遊戲層出不窮,天天都會上頭條。

而我們這代玩傢似乎早已心如止水,再好玩的新遊戲也無法在內心泛起波瀾。在闖蕩瞭多年之後,已過而立之年的我們這才發現,和小夥伴一起玩FC的那段時光真的太奢侈瞭。

David: