花瞭20年的時間,他集齊瞭紅白機上的全部遊戲

2021 年 3 月 11 日,SOMARI 興奮地從郵遞員手中接過一個紙盒包裝的包裹。他輕手輕腳地將包裹放在電腦邊上,準備好白手套,並打開瞭攝像頭,開始錄制一期開箱視頻。

包裹並不大,約莫能裝下一本半字典的體積,除去其中的防震填充物,實際到手的物品一隻手都握的過來。他深吸瞭一口氣,進行三秒倒計時,撕開瞭最終的白色塑料薄膜。

由東亞企劃開發,1990 年發售的 FC 遊戲《雪人兄弟》出現在瞭視頻的畫面當中,這份遊戲花瞭 SOMARI 72500 日元(折合人民幣 4277 元)來收購,包裝良好,僅在邊緣開口處有輕微的褶皺,說明書完整,當年的打印機在這小小薄紙上留下的墨跡依舊清晰可見,可謂是真正的“箱說全”。

至此,歷時 20 年 3 個月,SOMARI 將 FC 遊戲機上發售的全部 1053 款遊戲,連帶遊戲的外包裝和說明書,都收集齊瞭。

FC 遊戲機發售於 1983 年,對中國玩傢來說它有一個更讓人的熟悉的名字 — 紅白機。這款遊戲機在全球累計銷量超過 6100 萬臺,直至 2003 年才正式停產。

從年齡上來說,SOMARI 並不是 FC 遊戲那一代的玩傢,他在 1987 年出生,小時候在傢裡先接觸的遊戲機是超級任天堂(SFC),後來有一天去同學傢拜訪,才第一次接觸到瞭 FC 遊戲機,從而對它產生瞭極大的興趣。

當時有一期《Fami通》雜志,回顧瞭諸多已經很長壽的遊戲系列,比如《勇者鬥惡龍》《最終幻想》《高達》遊戲等。

這期雜志被 SOMARI 看到,本著“無論如何都想玩 Z 高達啊”的想法,到瞭 2000 年 12 月,開始讀初中的 SOMARI 有瞭自己的第一臺 FC ,並順利地在一傢二手遊戲店便宜地挑中瞭自己的第一款 FC 遊戲 ——《機動戰士Z 高達:Hot Scramble》,從此開啟瞭自己漫長的收集之旅。

我在初中的時候,經歷過非常多糟糕的事情,以至於現在都不願去進行回想。而在那個時候,FC 幫助瞭我,真的幫助非常大。

回憶到這裡的時候,SOMARI 忍不住在視頻中哽咽瞭片刻。“抱歉,但 FC 遊戲機真的是非常棒的東西”。

為瞭收集遊戲,SOMARI 在一開始的時候會通過電話和郵件與一些二手遊戲店取得聯系,並經常去詢問庫存情況。在網絡發達瞭之後,就多瞭線上拍賣這一手段,手機裡也常備各種跳蚤市場的 APP,時不時上去淘個寶。

SOMARI 為收集花費最多的一款 FC 遊戲是 1993 年發售的《バトルラッシュ(Battle Rush)》,國內民間的叫法一般為《機器人大戰》或者是《戰鬥機器人》。他在網上以 25 萬日元(折合人民幣14750 元)的價格中標,將其收入囊中。

之所以這麼昂貴,是由於遊戲的發行量實在太少瞭,畢竟《バトルラッシュ(Battle Rush)》的 FAMI 通評分隻有 16/40,一般玩傢看到這個評分估計就已經被勸退瞭。

但 SOMARI 還是自覺賺到瞭,“以前這款遊戲在中古市場(二手市場)的價格曾經都到過將近 50 萬,所以說很劃算哦(笑)”。

和如今的遊戲一樣,過去的遊戲也會分不同的版本銷售,限量版、店鋪限定特典、限時銷售……在當時是促進銷售的手段,在現在對遊戲收藏者來說就是非常頭疼的存在(當然能拿下的話就是鎮店/宅之寶瞭)。

SOMARI 也會購買一些中古遊戲的限定版,但必須是對自己來說意義非凡的。其中最大的一筆交易,就是《機動戰士Z 高達:Hot Scramble》的「Final Version」版瞭。正如前文所說的,這是 SOMARI 的第一款 FC 遊戲,可謂是「夢開始的地方」。

「Final Version」在 1986 年僅限量發售瞭 1000 份,入手無疑是一件異常困難的事情。東打聽西詢問,最終用瞭 12.1 萬日元,才得以將其置入自己的收藏庫裡。

其實在 2019 年的 3 月,SOMARI 就已經收集全瞭 1053 款 FC 遊戲,但當時大部分遊戲隻剩下卡帶,一千多款遊戲裡僅有兩百餘個是有原包裝和說明書的,於是在接下來的兩年裡,SOMARI 開始集中收集這兩件物品。

這顯然比單純的收集卡帶要麻煩許多。本身卡帶的保存就比包裝盒與說明書容易一些,三十餘年歲月侵蝕的威力絕不容小覷。如果還要追求完整度的話,可選的范圍又少瞭一圈。倘若遇上那種發行量特別少的,選擇的餘地根本就沒有。

而且很多時間說明書和外包裝根本就不會單獨在二手市場裡出現,多數時候是和卡帶捆綁在一起銷售的,畢竟單拆開來可能就會跌價不少。某種程度上來說,這就好比重新收集瞭一遍 FC 遊戲。

幸好,此時 SOMARI 已經有瞭一批粉絲,這讓他的收集之旅輕松瞭一些,如果花瞭好久都沒找到某件物品的話,他會尋求粉絲的幫助,發動大傢的力量一起來尋找。

甚至有時候他在 Youtube 頻道上傳視頻,說瞭接下來的收集目標後,會有二手遊戲店的店員聯系他,告訴他自己的店裡有這款遊戲,這就節省瞭不少時間。

花費 somari 最多精力來收集的,就屬 《算數 5·6 年》瞭。

《算數 5·6 年》是一款由經營教科書出版業務的東京書籍出版社發售的教育用遊戲,包含兩個迷你遊戲,玩傢要駕駛著飛船擊毀敵人的飛機獲取分數,抵達一定的分數後,玩傢會進入到一個房間來解決一道小數乘法/除法題,隻有做對瞭才能過關,而且做題的同時還要躲避敵人的子彈。

那個年代的教育用遊戲,想想發行量都不會太大。

之前收集的不少稀有遊戲,不論多麼昂貴,倘若市面上有價格,那至少還能買得到,《算數 5·6年》就有些類似“都市傳說”的性質瞭。

SOMARI 跑遍秋葉原的二手遊戲專賣店都沒能找到,自己這麼多年收集遊戲積累起的人脈和手段都用上瞭,還是找不到一份完整的遊戲。

最後隻能以拆開購買的方式在網上花瞭 5000 日元拍賣到遊戲的包裝盒,再另外去拍下遊戲的說明書,拼湊起完整的遊戲。

SOMARI 的收集之旅在這月被日本一檔知名的晨間新聞節目「鬧鐘電視」報道,讓更多的人瞭解到瞭這位用二十年時間收集FC遊戲的,不少觀眾的留言都令人動容。

“感謝你,完成瞭 FC一代人的夢想”、“曾經也有過類似的想法,但長大後熱情就淡薄瞭。但是一看到有人實現瞭,又心潮澎湃瞭起來”……

二十年的時光,真的能磨平很多念頭,尤其對一位 13 歲初中生心中萌芽的小小夢想來說,二十年顯得過於浩大漫長。但二十年又能拉平很多坎坷,二手遊戲高額的收購費,搜尋稀有遊戲的費力勞神……在二十年的跨度面前又顯得容易跨越。

我一生中的大部分時間都是由 FC 構成的。今後無論遊戲如何進化,對懷舊遊戲的愛也不會改變吧。已經是一起經歷瞭人生苦樂的夥伴瞭。如果能和這樣的夥伴永遠交往下去的話,就沒有比這更開心的事瞭!

SOMARI 的收集之旅會就此停下嗎?他早就想好瞭接下去要做什麼,FC 磁碟機的遊戲,更多罕見的限量版,未發售過的 FC 遊戲……他和 FC 相伴的旅程永遠不會結束。

David: