魔獸世界懷舊服:TBC前談合區,村服玩傢很少,為什麼視而不見?

魔獸世界懷舊服在60版本末期這段時間裡,鬼服越來越多,一些村服玩傢數量肉眼可見的很少,為什麼不合區呢?為什麼視而不見?這件事在此前一段時間探討,完全沒有答案,但是隨著“燃燒的遠征”即將到來,在TBC前談合區,一切線索會顯得清晰得多。

鬼區有多鬼

前一段時間有一件事比較有趣,相信大傢都聽說某服務器開荒TAQ成功的消息瞭吧?是的,大傢沒看錯,不用去看本篇文章發佈時間,這件事就真真切切地發生在近期,目前魔獸世界懷舊服處於60版本最後階段,5月20日就要開前夕。接下來相信他們會繼續開荒Naxx,祝他們好運!

合區的弊病

60版本不合區,其實一方面是由於轉服的存在,一方面也是由於鬼服的活躍度和AFK玩傢數量也不少,如果選擇合區瞭,很可能出現新問題。而在這個時間點,TBC宣佈到來,所以就算是真想合區,也會等到TBC實裝之後,收集一些數據之後再進行論證,然後再決定如何調整。G哥可以舉個例子,如果在TBC前合區,等開瞭TBC如果引發玩傢大規模回歸,新服務器會直接承受不瞭的。

TBC到來的時間點

TBC消息最早是從一些大神口中爆出的,時間大約在2021年的1月份前後,隨後的暴雪嘉年華確認瞭這一消息,但是卻玩起瞭文字遊戲,表示TBC將在年內到來。從暴雪嘉年華到TBC實裝,大約間隔瞭三個月的時間,如果60版本懷舊服的狀態良好,TBC不會這麼早到來,相信真實的情況是60版本的吸引力有所下降,所以暴雪隻給瞭前夕十幾天的時間就要快速開放TBC。

說回到合區

如果合區瞭,商城轉區就會少,無形中少瞭一部分收入,與其面對很多未知的問題,不如保持現狀。鬼區就一定沒優點嗎?其實沒人的服務器也不錯,開TBC的時候可以安心升級,等滿級瞭就可以轉走,采礦、采藥等技能想練起來很容易,並且對於一些鬼服玩傢來說,偶爾看到一位玩傢都能樂半天,比打本還有趣。

如果合區該怎麼合?如果是一個部落單邊服,理性來說應該合並到一個聯盟單邊服,這樣雙方勢均力敵,玩起來比較有樂趣;但是如果隻看陣營人數就貿然合區,如果有一方比較喜歡PVP,合區之後另一方就會被打跑,然後劣勢一方的玩傢就要花錢轉服。接下來牢騷就來瞭,為什麼要合區?根本不去問問玩傢是否同意!

寫在最後

魔獸世界懷舊服合區這件事,看起來隻是數據合並、去重等等簡單的邏輯,但其實屬於吃力不討好的動作。鬼服本來有轉服收入,一方面一些人有轉移稀有物資的需求,一方面原有玩傢自己玩得不開心瞭也會自己走,完全不需要外力幹涉。等到TBC開放之後,或許大傢能夠看到合區這件事成行,當然也可能看不到,G哥還是那句話,不動要比亂動好得多。

David: