陰陽師帝釋天版本結束後,SP浪川強度再成話題,會被削弱嗎

隨著陰陽師帝釋天版本結束,關於SP驍浪荒川之主的強度又成瞭大傢關心的話題。作為遊戲目前鬥技場上最炙手可熱的式神,浪川因為其“不死”機制而讓許多練度較低的玩傢成功上段,成為瞭鬥技場中的“毒瘤”式神。

從陰陽師目前鬥技和道館環境來看,SP浪川在綁定瞭不知火或者SP大嶽丸的體系後,就能以極低的練度實現“掛機流”打法,從而輕易的在鬥技中上分,完全契合瞭禦魂不好但擁有式神的平民玩傢。而正是因為其低練度高收益的特性,使得部分玩傢認為其強度過高,影響瞭遊戲的平衡性。

在SP浪川的強度討論持續發酵後,玩傢也因為不同的立場開始相互吐槽。一些禦魂配置不高的玩傢認為,浪川本來就是堪比“新人福利”的角色,在他們沒有強力的禦魂無法刷到高段位時,就是需要有式神來對應一速流打法,並且“沖浪掛機流”打法並非無解的套路,對手完全可以選擇BAN位拿掉這個式神。

不過也有要求削弱浪川的玩傢認為,浪川本身的收益和投入就不夠對等,完全忽視瞭遊戲中第二重要的“禦魂”機制。甚至有大佬主播開始要求陰陽師削弱SP浪川,避免雙方在鬥技場上出現一邊操作猛如虎,而另一邊卻利用復活機制掛機看電視劇的極端情況。

雖然遊戲官方還沒有對SP浪川的“復活機制”做出解釋,贊成和不贊成他削弱的玩傢仍然在爭議之中,但是從陰陽師的式神削弱歷史來看,如果在鬥技場上出現瞭特別無解或者容錯率極低的式神,那麼他一定會在幾個版本內被持續削弱。例如曾經的永動機SP禦饌津和真傷殺手化鯨,都因為其機制問題而遭到瞭大砍或者版本針對。

如果SP浪川的持續強勢引發瞭大多玩傢爭議的話,那麼他大概率會成為第二個化鯨,在遊戲後幾個的版本遭到補償性削弱,屆時鬥技場的打法和陣容還會出現新的變化。

David: