《新版本曹操傳》全新兵種職業介紹 附武將兵種選擇個人心得攻略

今天繼續和大傢聊《新版本曹操傳》的遊戲內容。今天的內容算是對於一個基礎內容的補充,主要介紹一下遊戲中新增的一些職業,同時對於部分原有職業在此版本中的改動進行一個簡單的說明和介紹。

在版本中的新增兵種職業可以說是非常的多,單單步兵類就多出瞭長槍兵類、智士類和刺客類等等,而作為沖鋒陷陣的騎兵則被劃分的更為詳細,分別有輕騎兵類、重騎兵類、將軍類三種,此外還增加瞭虎豹騎、白馬騎和飛將等等。

說到這類不知道有沒有細心的玩傢看出一個小端倪。就是在全部的 40 個職業當中,其中有 20 個(圖片中左側兩列)職業是以“類”結尾的,也就是說這些職業可以使用虎符,分別在職業等級 20 和 40 的時候進行兵種的轉職,從而讓兵種能力變得更為強悍。右側的兵種職業後面都沒有“類”,也就是說他們都無法進行兵種的轉職,盡管沒有瞭能力的成長,但是往往這些兵種職業在初始就具備比“類”職業更為優秀的作戰能力。

遊俠類 = 山賊

女兵類 = 舞娘

這兩個職業在原版遊戲中就有,隻不過在此版本中名字上得到瞭一定的修改。

接下來我們就開始詳細說說遊戲中部分新增的兵種職業

騎兵

現在的騎兵被分為瞭輕騎兵、重騎兵和將軍三類。

三類兵種在一階階段沒有太大的差異,不過從 20 級開始的轉職將軍類職業開始有瞭和其他兩類兵種的一個細微區分,就是此時的將軍類兵種開始可以使用計略瞭,但是可以使用的計略數量卻極其有限,隻是一個練兵,隨著等級的增加然後會可以使用練隊,而到瞭 40 級二轉的時候,此時的將軍類職業會增加一個非常有用的計略奮起,也就是可以增加部隊攻擊力的計略。

輕騎兵類兵種是曹操部隊中不具備的,所以也算是一種不大不小的遺憾。輕騎兵的優勢在於二轉之後,移動力會有一個小幅的增加,從原來的 6 格移動位置變成 7 格。

而曹操軍的大將夏侯惇則是重騎兵。重騎兵和原版的騎兵感覺比較相似,但也有略微的加強,除瞭移動力始終保持在 6 格之外,在一轉的時候攻擊范圍就可以達到 8 格位置,這對於夏侯惇來說無疑於是一個巨大的提升,夏侯惇借助自己的高攻擊力和龍膽槍的連續擊殺效果,將會在一轉的時候大幅提升自己的傷害能力和選擇擊殺目標。

簡單的介紹完傳統的騎兵細分之後的各自能力之後,我們再說說幾個屬於騎兵類的兵種職業。

西涼騎兵類

曹操陣營中的徐晃在剛剛加入部隊的時候可以選擇讓他在將軍類或西涼騎兵類做一次選擇。西涼騎兵類的感覺有點類似輕騎兵,在二轉之後可以讓移動力達到 7 格,在山地地形有能力值的一個小加強。沒有計略,一轉之前攻擊范圍同其他騎兵兵種都是 4 格。

西涼騎兵類的兵種給人感覺和輕騎兵比較相似,隻不過會在一些地形上略微比輕騎兵有一些優勢,也算是輕騎兵的變種職業。

飛將

飛將是遊戲中專屬於呂佈的職業兵種。飛將相比其他騎兵兵種擁有三大優勢:

第一,初始就有 8 格攻擊位置;

第二,不會受到地形因素影響行動力;

第三,可以使用提升全部能力的計略“霸氣”。

因為飛將是呂佈專屬兵種的原因,其實飛將的弱點也就是呂佈個人的弱點,智力較低,如果一旦計略命中很容易就有 HP 100+ 的傷害造成,不過對於物理攻擊的防禦還是比較上乘的,所以如果不是被多個計略多次轟炸的話,那麼呂佈將會成為遊戲中為玩傢攻城破寨的第一利器。

步兵

在原版的兵種相克關系中,步兵一直都是被騎兵壓制的職業,當然會有強如龐德一樣的步兵並不懼怕 NPC 強大的騎兵將領,而且還能夠給予他們造成不錯的傷害,但這更多的是因為武將基礎成長值造成的原因,本身兵種相克還是有的。

現在步兵分類中出現瞭長槍兵類,這是一個用步兵身份壓制騎兵的職業。如果玩傢沒有對於典韋進行轉職的話,那麼典韋將會以此職業參戰,但這個槍兵的設計理念我個人覺得並不合適。

我們可以看到遊戲中二轉之後的典韋,攻擊范圍依然是周邊的 8 格位置,而此前一些 MOD 中對於槍兵的設定是 4 格方向且每個方向可以像初始的弩兵一樣,攻擊到外圍 1 格的位置,簡單的說就是初始 4 個方向的 8 個攻擊位置,而且印象中到達瞭二轉之後,這個攻擊距離還會向外側再延伸 1 格的距離。如此讓長槍兵與步兵等職業產生一個較大的差異化。

如此一來,步兵類的職業,步兵、遊俠、長槍兵、女將和虎衛軍等等職業在表面上都沒有任何的差異。

虎衛軍也是步兵中的一個職業,和呂佈的飛將一樣,無法轉職的職業,自然而然的在初始方面會有一定的優勢。

遊戲中玩傢可以選擇讓許褚或者典韋成為虎衛軍。虎衛軍和絕大部分的步兵職業一樣,初始就有 8 格攻擊位置,其最大的優勢來自於攻擊時有概率可以讓敵軍眩暈,所以這個職業最好的配備寶物就是具有雙槍效果的赤龍刀。

不論許褚還是典韋,都是武力至少有 99 的高攻擊武將,配合雙槍攻擊能力,在防禦的時候也往往能夠秒殺雜兵,在對付 NPC 的大將時候,這不僅能夠造成大量傷害,同時還可以眩暈住這名大將,一舉兩得。

除瞭以上兩個本次新增加的職業之外,還有一個大傢比較熟悉又陌生的職業在這裡給大傢再簡單說一下。

曹操陣營中的曹洪,可以轉職成為馴虎師。作為此版本的馴虎師職業和原版的改動比較大。原版馴虎師職業是隻能夠攻擊到周邊 4 格位置,且攻擊的時候具有蛇矛的穿透效果,同時攻擊目標身後的一名敵軍。

現在《新版本曹操傳》遊戲中,馴虎師初始就可以攻擊到周邊 8 格位置,取消瞭原本的穿透攻擊效果,改成瞭攻擊吸血效果,也就是自帶鳳凰羽衣效果。不過他的弱點亦如原版一樣,對於計略攻擊和遠程攻擊抵抗非常差,再加上曹洪本身的能力值也不算出色,再加上他在攻擊效果方面沒有與其他步兵類兵種有著一個根本性的差異,導致馴虎師和曹洪大部分時間都是倉庫守門人。

既然說到瞭馴虎師,我們也順道說一下馴熊師。在曹操陣營中應該是沒有武將可以轉職成為這個職業的,所以馴熊師基本都是出現在 NPC 的陣營當中。馴熊師和原版保持瞭相似的設定,不能轉職,可以攻擊身邊 8 格位置,攻擊帶有麻痹效果。缺點和馴虎師一樣,對於計略攻擊和遠程攻擊抵抗非常差。

以上就是遊戲中比較常見的幾個新兵種,其他一些兵種在大體的設定上有原版的兵種屬性都非常相似,大傢可以直接參考原版的設定就好瞭。

武將兵種

在最後還是給大傢整理一份遊戲中曹操陣營中所有武將可以選擇的兵種職業。

曹操 – 君主

夏侯惇 – 重騎兵

張遼 – 將軍

曹仁 – 將軍

夏侯淵 – 弩騎兵

張郃 – 弩騎兵

高覽 – 弩騎兵

曹丕 – 弩騎兵or 君主

龐德 – 步兵

樂進 – 步兵 or 長槍兵

李典 – 步兵 or 遊俠

曹洪 – 步兵 or 馴虎師

徐晃 – 將軍 or 西涼騎兵

於禁 – 弓兵

許褚 – 遊俠 or 虎衛軍

典韋 – 長槍兵 or 虎衛軍

貂蟬 – 女將

劉曄 – 道士 or 炮車兵

司馬懿 – 騎馬策士

荀彧 – 策士

程昱 – 策士

郭嘉 – 道士

賈詡 – 騎馬策士 or 道士

荀攸 – 醫師

滿寵 – 醫師 or 都督

呂佈 – 飛將

最後應該還差一個曹彰或關羽,不過加入的時間太晚,已經完全不影響我們此前構建的核心陣容選擇,所以這裡也就不多說這兩名武將瞭。還是主要聊聊這些武將兵種的選擇。

高覽在汝南戰之前會從賬外冒出來,要求此戰和趙雲單挑,高覽出戰身份為弩騎兵類,此前就已經給大傢講過幾次我對於弩騎兵這個兵種職業的看法,比較雞肋,雖然比弓兵移動高,但是射程卻也比弓兵少 1 格,使得弩騎兵快速移動的優勢也沒有多大優勢,而且本身也不能沖到前排去抗,那點移動力實在是沒有什麼用。再加上曹操陣營中已經有夏侯淵和張郃兩個弩騎兵,所以在這裡直接觸發高覽和趙雲的單挑,然後過關時拿青龍偃月刀,否則留下他也沒有用處。

曹丕因為在攻打河北的時候會強制出戰兩個關卡,尤其是鄴城之戰中曹丕會帶走一部分人馬攻打南門,在攻打南門之際後方的樹林會出現大量的伏兵,而且沒辦法提前探得,所以建議選擇君主類兵種,可以適當的進行卡位和補血,而怒兵兵的話隻能來回閃躲。不過畢竟曹丕也上不瞭戰場,具體選擇什麼也無所謂瞭。

滿寵建議還是選擇醫師,一方面是醫師在二轉之後能夠給予全場補血,後勤保證在多一人的情況下更為穩定;不過更為重要的是滿寵無法像東吳的那些都督一樣,在武力、統率和智力三方面都有著不錯的能力,足夠成為一方面的領軍統帥,所以醫師是滿寵比較好的選擇。

賈詡建議選擇騎兵策士,這樣使得玩傢早期就擁有瞭遊戲中除咒術師之外的全部智慧類型兵種,而且後期賈詡和司馬懿一起登場,保證本方又可以多使用一次砂暴,對於野外的部隊消滅速度又有所提升。

許褚和典韋的選擇將會直接影響樂進和李典的一個選擇。我個人覺得曹洪選擇步兵,許褚和典韋選擇成為虎衛軍,畢竟這個職業在攻擊的時候有概率眩暈敵軍,而樂進選擇長槍兵,李典則選擇為遊俠,盡管樂進和李典不是傳統意義上的步兵瞭,但是上文我們已經分析過瞭,他們本質沒有過大的差異,依然能夠成為卡位抗傷害的重要人選。

劉曄的選擇還是炮兵比較好,畢竟是曹操陣營中唯一可以選擇炮兵的武將,盡管炮兵沒有那麼好用,但是在寶物分配上不會顯得那麼捉襟見肘。

David: