魔獸世界懷舊服:TBC的G團會變少?其實比60更甚,可以說是橫行

魔獸世界懷舊服60版本的故事即將退出舞臺中央,TBC的內容將隨後而至,縱觀整個60版本,懷舊從主流變成瞭“非主流”,G團至上成為瞭懷舊服的核心。隨著70版本到來,TBC環境依舊以金為上?情況可能更差,習慣就好。

60版本的G團

說起60版本魔獸世界懷舊服,打團其實是60版本的核心玩法,但是打完團之後大傢討論最多的事情並不是誰拿到瞭什麼,更多的是我們分到瞭多少金,今天多瞭明天少瞭,希望後天能變好。分得多自然開心,分得少的期待下一次,還有一些被人打到分不到金的,還有滿BF去打本就為瞭讓別人不痛快的,總之就是將人性體現的淋漓盡致。

TBC的G團會變少?

其實TBC的G團情況會比60更甚,可以說是橫行,曾經的雙馬團就是從70版本更好起來的,但是G哥在這裡還是要和大傢多說一次,所謂的雙馬團完全沒有保障,沒有必要為瞭快速更新裝備讓自己置身於“危險”之中。G團出瞭問題我們還可以舉報,不管最後能否找回,至少有個途徑,雙馬團去哪裡申訴?如果一定要找一個標準去衡量裝備的價值,靠金幣足矣。

70版本的非常適合G團,團本人數要求變少之後,開起來很容易,但是是否能夠順利結束卻是個問題。比如KLZ很可能出現9個人套路1個人的情況,並且拿著裝備或者金幣就跑路的情況比比皆是,這一點在十幾年前已經出現過,多年之後再次出現此類情況並不是小概率事件,將是一個常態。也正是從TBC開始,G團開始成為玩傢們熱衷的玩法,DKP正式走上瞭下坡路。

繞不開的DKP

既然G團依舊可能存在亂象,那麼DKP是否有機會“重返賽場”?答案可能不確定。TBC的難度如果高一點,那麼DKP團隊穩定的特點就會成為孕育熟練玩傢的搖籃,在DKP鍛煉技術和熟悉團本情況是當年大傢做過的事情。但如果TBC副本難度繼續維持60版本的便當情況,那麼G團大概率會成為普遍現象,DKP的生存空間會進一步被壓縮,60版本後期已經證明過瞭這件事;別人都畢業瞭,自己還在憋分,這不合適。

心態是第一位的

G哥認識一位玩傢說的非常好,遊戲其實屬於現實世界的縮影,並不能成為逃避現實世界的烏托邦,不管遊戲環境有多麼糟糕,如果自己沒有做出改變遊戲環境的舉動,也就不必過多的吐槽,這將毫無意義。所以,不管是G團還是DKP,甚至是Roll團,抱著好心態來遊戲是第一位的,其次就是看淡是非,享受遊戲,或許玩起來會開心得多。

寫在最後

不管大傢願不願意,魔獸世界懷舊服都將進入TBC時代,燃燒再遠征已經近在眼前,是時候準備起來瞭。從測試服得到的消息來看,難度並不低,但對於會打的玩傢來說,開荒不過是時間問題,如果不想落於人後,那麼盡早做準備才是大傢現在最該做的事情。

David: