子航說幣:馬上花一分鐘讀懂比特幣小知識!

大傢好,我是你們的老朋友子航說幣。子航資深幣圈達人,從事數字貨幣領域分析數年,實戰經驗豐富,歡迎點贊關註相互交流學習!

當前的貨幣體系:

政府通過國傢信用和強制手段保證央行發行的貨幣被廣泛認可和接受。

例如,通過頒佈法律和規章制度:《中華人民共和國中國人民銀行法》、《中華人民共和國人民幣管理條例》等。

對於防止偽造,一方面通過技術手段提高紙幣的偽造難度;另一方面通過法律手段打擊制造、流通假幣。

截至目前,通過央行發行貨幣是全世界通用的做法,運行良好,但缺點明顯。

顯而易見的問題,包括但不限於:

由於發行權掌握在中心化的央行手中,理論上存在貨幣超發的可能,從而導致通貨膨脹,例如:委內瑞拉、津巴佈韋等國傢由於通貨膨脹,貨幣體系近乎崩潰;

即使高壓打擊,依然無法避免假幣出現,最薄弱的環節不在於印制技術,而在於流通中需要人去辨別,而人往往是不可靠的。

比特幣系統是如何運轉的?

2008 年,一個網名為中本聰 (Satoshi Nakamoto) 的人,發表瞭《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》的論文,由此掀開瞭比特幣風靡全球的大幕。

小鏈接:論文 PDF 版原文:https://bitcoin.org/bitcoin.pdf

由於思維定勢,剛接觸比特幣概念的人,往往有一些認知的誤區或盲區:

1、比特幣是不是和硬幣或紙幣一樣有實體形式?

2、比特幣是數字貨幣,是不是和銀行賬戶一樣,在某個服務器的數據庫裡記錄著我的賬戶下有多少餘額?

3、兩個人之間怎麼轉賬?是不是和傳統的銀行一樣:A 的賬戶 -100,B 的賬戶 +100?

4、比特幣的數量有多少?最小分割單位是多少?

5、沒有中央銀行,那麼比特幣是誰發行的?

6、軟件、音樂、文檔等數字資產可以隨便復制,為什麼比特幣不能拷貝?

……

一大堆問題!是什麼?!為什麼?!

當你開始思考這些問題的時候,那麼恭喜你,你已經在思考如何設計一種貨幣系統瞭。

真是激動人心,從來沒有想過有一天自己也可以設計一套貨幣系統,而且可以在真實世界運行起來。

更令人興奮的是,你有機會參與價值的重新分配,就像淘金。

接下來,開始揭秘比特幣是如何運行的。

從記賬開始

比特幣系統不需要一個具體的地方記錄某個賬戶下有多少餘額,隻要知道所有賬戶之間的轉賬記錄,就可以推算出某個賬戶下有多少餘額。

假設系統總共有 3 個賬戶 A/B/C,它們初始值和轉賬記錄如下:

A B C 賬戶初始值分別為 50元、0元、0元

轉賬記錄:

A -> B : 10元

B -> C : 5元

C -> A : 2元

B -> A : 3元

那麼,可以計算出 A/B/C 目前的餘額分別是:

A: 50 – 10 + 2 + 3 = 45元

B: 0 + 10 – 5 – 3 = 2元

C: 0 + 5 – 2 = 3元

所以:隻要知道轉賬記錄,就可以知道賬戶餘額

前提是,你要知道所有賬戶的初始值。

額… 結果還是有某個地方記錄著 A/B/C 的初始值為 50/0/0,說好的比特幣不用記錄每個賬戶的餘額呢?!

怎麼解決?

隻要規定每個賬戶初始餘額都是 0 ,不就可以不用記錄瞭麼!

都是 0 ?那後來 A 的 50元 哪裡來的?沒有這 50 ,哪來後續的轉賬?總不能無中生有吧??

答案確實是:無中生有。

現在,A/B/C 賬戶的餘額都是 0,所以不用記錄瞭,但是多瞭一筆“無中生有”的轉賬記錄:

-> A : 50元(無中生有)

A -> B : 10元

B -> C : 5元

C -> A : 2元

B -> A : 3元

那麼,可以計算出 A/B/C 目前的餘額分別是:

A: 0 + 50 – 10 + 2 + 3 = 45元

B: 0 + 10 – 5 – 3 = 2元

C: 0 + 5 – 2 = 3元

結論依然是:隻要知道轉賬記錄,就可以知道賬戶餘額。

憑什麼?!

憑什麼無中生有的時候,到瞭 A 的賬戶下,而不是我的,或者至少是所有人平均?!

想想吧,A 發現瞭一座疑似金礦,他 費時費力千辛萬苦冒著萬一不是金礦或者發生礦難的風險 開采完,最終總共得到瞭 50 克黃金。

這個時候,你還會說憑什麼麼?不會的。

當 A 拿 10 克 黃金向 B 買一份醃面的時候,轉賬發生瞭:

-> A : 50

A -> B : 10

所以,無中生有的成本是:A 要成為一名礦工,去挖礦。

而 A 的所得是系統對他的獎勵,畢竟沒人挖礦的話,市場上就沒有支持價值流動的媒介:一般等價物。

這也是比特幣唯一的發行方式:礦工每完成一次有效“挖礦”,就獎勵一定數量的比特幣。

同時,“挖礦”會設置一定的難度,保證每次“挖礦”時間在 10 分鐘左右。

最開始的時候,每次獎勵 50 個比特幣,每過 4 年時間獎勵減半:

2009 – 2012 年,每次獎勵 50 btc

2013 – 2016 年,每次獎勵 25 btc

2017 – 2020 年,每次獎勵 12.5 btc

按照這樣的規則,時間線到 2140 年左右,獎勵會變為 0,那時候問世的比特幣總量約 2100 萬個。

幣圈如太極,人隻有自己處於靜的狀態,才有可能在推手中第一時間感受到對手的力道和意圖。我當時的感受是隻有清空自己,才能最大限度和最快的接收信息,作出正確的判斷和應對。幣圈也莫不如此。

本材料僅供學習參考,不構成買賣建議,據此買賣,後果自負!

David: