星際爭霸Ⅱ,三種族中的雞肋兵種,你知道嗎?

今天我們來介紹《星際爭霸er》當中的作用較為雞肋,位置比較尷尬的三族部分兵種。

從個人角度來講,小編作為一個酷愛蟲族的死忠粉,自認為蟲族單位其實並沒有過於雞肋尷尬的單位,每一個兵種都有屬於自己的玩法,但是從客觀角度來講,蟲族玩法內核總是圍繞著高頻率進攻騷擾的,在戰局中大多起到一個輔助掠陣的作用。

蟑螂與劫掠者

蟑螂,作為蟲族的輕甲單位潛地後快速恢復生命值這一在蟲群中鶴立雞群的被動,可以說是蟲族的一大遊擊體系,天梯排位中造價100礦50氣,在其他模式種價格不等,但大多都是以一個親民的價格出現的。

潛地回血的蟑螂

蟑螂在沒有升級移速的情況離開菌毯可以說是寸步難行,下很難與人族的掠奪者對抗,隻有被慢慢摩擦致死的後果,理論上是比較雞肋的,但是蟑螂變異為火蟑螂也是可行的,就是有些費時間,小編建議操作不嫻熟的玩傢不要嘗試在天梯中找虐。

再者就是人族的單位瞭,人族的打法大致分為城市化與生化部隊,城市化代表著放棄遊戲前期的控制權,交由隊友控制,若是1V1單排那就是龜縮發展。而生化部隊則是以兵營出產的好兄弟為主,醫療運輸機或醫療兵為輔的走A流作為主要玩法,小編曾經也試過,對面爆蟲混雷獸手段極其殘忍!

言歸正傳,在小編眼裡,人族的尷尬點在哪裡呢?那就是收割者。

收割者

作為人族的快速行動部隊,收割者可以翻越障礙物直接收割敵人工兵弱小的生命,但是他的作用也僅限於此瞭,除瞭能走A甩一甩落單的槍兵好兄弟,也沒什麼大用處瞭,若是遇見在工兵邊上種光子炮臺或者出瞭皇後的猥瑣玩傢,隻能說是上趕著送人頭。

而神族的雞肋單位比較特殊,它不僅僅在天體中作用雞肋,在合作模式以及各種特色模式中仍然雞肋仍然沒有站起來。

鳳凰,造價氣礦雙一百的對空戰機,沒有維京解放的對空火力,也沒有飛龍騎臉的壓迫感(雖然飛龍騎臉的時代已經過去瞭但是小編依舊還在用)引力光束以及星靈特有的離子護盾可以說是鳳凰留在戰局中唯一的依靠瞭,若是護盾也被削弱一下,鳳凰這個本就出場率少得可憐的戰鬥單位怕不是真的成瞭個吉祥物小鳳凰瞭。

以上就是小編對 星際爭霸Ⅱ裡較為雞肋兵種的介紹啦,文字內容不多,但這是小編個人最真實的想法,請關註我,來個評論┗|O|┛ 嗷~~

David: