魔獸懷舊服:因暴雪設計失誤,夜之魘測試難度爆表,5獵人才能過

目前,魔獸懷舊服又一次開啟瞭卡拉贊的測試,這回可以召喚夜之魘,所以國內外很多主播隊伍都開始嘗試這個BOSS。然而出乎意料的是,因為暴雪在懷舊服設計失誤,讓夜之魘的強度遠超當初正式服,目前很少有隊伍打過,大傢基本都在無限團滅。

說說這次夜之魘的兩大難點吧,首先暴雪似乎采用的是最初版本的BOSS數據,所以很多數值要比2.43版本的更高。英雄本畢業的防戰挨BOSS一下也很難頂,而且還有各種吐息和灼燒坦克也需要承擔傷害,飛天後的氣浪和骨雨也是壓血線、耗法力的重要技能。這種數值上的難點其實很容易克服,關鍵是第二個難點:飛天階段召喚的骷髏。

夜之魘被打掉一定血量後,跟各種龍類BOSS一樣,都會飛天。飛天後本體隻會使用幾個AOE技能,需要走位來躲避,然後骨雨落地後會產生幾隻小骷髏,測試服中骷髏在BOSS落地前至少有兩波,第二波如果沒有盡快清掉,夜之魘一降落肯定就要團滅瞭。

這些骷髏的近戰傷害不算很高,血量也不過1萬出頭,但在這個版本,它們免疫除神聖傷害以外的所有法術,無論是術士的暗影法術還是法師的冰火傷害,隻有聖騎士和牧師能造成神聖傷害。另外,測試中骷髏還帶有獻祭光環,由於骷髏數量每波有5隻,獻祭疊加後近戰完全不敢上去,掉血速度飛快。

所以之前的打法是2階段團隊集合,引誘骨雨,然後獵人放冰霜陷阱,遠程速度打掉小骷髏。但是獵人數量不夠的話,在夜之魘落地前是不可能清光小骷髏的,於是每次BOSS落地就相當於宣告團滅。能打過的團隊都是帶瞭很多獵人才堆過去,有主播戲稱這簡直是5個以上獵人才能打敗的BOSS。

昨天暴雪發現瞭小骷髏既有獻祭光環又有魔免光環,於是今天熱修瞭一下,把獻祭去掉瞭,所以現在近戰也可以打骷髏瞭。但夜之魘的難度還是很爆炸,獵人帶少瞭依然不好清小怪,治療到後面經常空藍。國服所有主播開荒都非常難受,像葡萄棚似乎都打瞭一個晚上還沒過,所以不排除暴雪還會繼續削弱測試服的卡拉贊。

最後,狂暴戰和盜賊確實在BOSS戰中表現不佳,防戰倒是很給力,不知道國服以後會如何對待這兩個職業。

David: