傳奇世界:早期戰士的分水嶺,隻有靠它來“裁決”

在傳奇世界中,戰士一直是氪金玩傢的最愛,戰士們崇尚力量,強壯的身體是他們追求的目標。簡單來說戰士是肉盾加輸出的結合體,抗揍耐打是玩傢們最中意的點,既然是肉盾,那血量一定高於法師和道士這兩個職業。並且戰士同時還擁有不俗的輸出,對於熱愛PK的玩傢來說戰士是首選職業。

傳奇世界:早期戰士的分水嶺,隻有靠它來“裁決”-圖1

在早期的傳奇世界中,35級是遊戲的一個分水嶺,玩傢達到35級之後再升級比較緩慢,所以這時玩傢會把重心放到裝備上去追求自己想要的武器,從而步入頂級戰士的行列。屠龍刀在這裡就不說瞭,在傳奇世界裡一直是C位的存在,但也是極為罕見的。而要說當時戰士的主流武器,那就非裁決莫屬瞭,普通裁決的屬性為攻擊0—30,持久34,重量80,需要等級30。裁決的爆率也還可以,通過打boss就可以獲得。

傳奇世界:早期戰士的分水嶺,隻有靠它來“裁決”-圖2

裁決能成為主流,除瞭爆率還因為它的可塑性極強,也就是說它的屬性並不是一成不變的,通過升級有概率成為極品裁決,上限37—38都能常見,甚至40+屬性的都有,在後面幸運為王的時代,隻關註上限的情況下,裁決就有瞭和其它神器爭高下的資本瞭。

傳奇世界:早期戰士的分水嶺,隻有靠它來“裁決”-圖3

所以在早期的傳世中,擁有一把裁決那便是頂級戰士的象征瞭,當年很多傳世老玩傢大多都擁有這樣的高攻裁決。現在手機上的傳世依然能找到當年這樣的極品。

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