《原神》莊園系統中的3個新花招:重疊式,出界式和懸空式!

米哈遊在原神1.5版本給旅行者們帶來瞭一個非常好玩的莊園系統,莊園系統上線的第一天,玩傢們吐槽不斷,有的說“哎呦,這海島好陰沉啊,感覺自己就像被流放的小拿破侖”,有的說“這個羅浮洞地圖的光線好刺眼啊,看著好難受”等等。

莊園系統上線的第二天,玩傢們紛紛開始“真香”,在壺裡面玩得不亦樂乎,有的玩傢造起瞭石材廠,有的玩傢造起瞭礦機房等等。為什麼會出現如此大的反差呢?答案其實顯而易見,因為原神中的莊園系統是可以不斷升級的,隨著等級的提升,玩傢可以解鎖出更多有趣的玩法,所以隨著等級的提升,玩傢會發現這個《壺中世界》越來越好玩,人人都變成瞭minecraft大師。

下面龍百萬要帶來莊園系統中的3個新花招(國外玩傢發現的),如果追本溯源的話,這3個新花招其實都屬於bug范疇。

第一個新花招:重疊式

什麼是重疊式呢?簡單來說就是你可以把建築蓋在任何你想蓋的地方。

第二個花招:出界式

什麼是出界式呢?從“出界”這兩個字也可以猜得出,簡而言之就是玩傢可以建築建造在系統規定的界限之外。

第三個花招:懸空式

什麼是懸空式呢?答:玩傢可以掏空地基,讓石頭懸空起來。

以上就是國外玩傢發明的3個莊園新玩法,上面隻介紹瞭這三種玩法的概念,那麼具體怎麼玩呢?其實這三種新花招的原理一樣,歸納為兩個字就是“硬來”,在不正常的范圍下進行連點,點到系統讓你放為止。據說,玩傢電腦的主機或者手機性能越低越容易成功。

看完上面這三個花招後,下面咱們再看一下原神玩傢們分享的《幸福傢園》。

這個秀兒把自己的小房子建造在瞭一個高聳的石頭上面,哼~半夜一陣狂風刮來,俺不信房子裡的人能睡得著覺。

這個秀兒的幸福莊園構造看起來略微有些復雜,不過如果您看過我之前的攻略,就不會覺得很難,無非就是石頭和建築合二為一罷瞭。

最近很多原神玩傢留言吐槽說“莊園系統裡面不能擺放角色,那麼大的房子隻住著一個人,看起來好寂寞啊”,不要著急~據坊間小道消息透漏,米哈遊在原神1.6版本中增加瞭“莊園加入角色”的功能,到時候甘雨七七一個房間,胡桃可莉一個房間,鐘離公子一個房子,溫迪魈一個房間,嘖嘖嘖,真是美哉美哉。

這個秀兒把房子建造在瞭石頭上面,然後掏空瞭地基,驚奇的事情發生瞭,懸空的石頭竟然沒有掉下來,emm~牛頓要被氣醒瞭。

最後,從目前坊間的反饋來看,莊園系統確實有成為原神核心玩法的潛力,希望米哈遊多上點心,在莊園系統中加入更多有趣的玩法,讓旅行者們在長草期也可以快快樂樂的在提瓦特大陸玩耍。

David: