爐石傳說版本第一天,你說玩啥?試瞭好幾套卡組,總覺得差點意思

爐石傳說通靈學院正式更新,之前的預覽、預測、腦測以及各種構築預構築,也都有瞭實戰的檢驗機會。但怎麼說呢,面對140張新卡,過去的十幾二十套卡組又演化出瞭無數的套路。按理說環境是百花齊放,但找不到一套合適的卡組的話,那就變成瞭“輸掉比賽的100種方式”瞭。

版本第一天,顧影也是試瞭好幾套卡組,其中不乏很有潛力的那種,但怎麼說呢,也許是構築還不完善,也許是新卡還沒全,玩起來總有點不得勁的感覺。打起來總差點意思,不知道各位在玩什麼?

先從德魯伊說起,這是一套極限快攻,理論上來說一費就能召喚出相當可觀的場面。其中以一費的聒噪怪作為主要鋪場核心,其效果是1/1/1法術迸發,召喚一個聒噪怪。也就是說隻要有法術,一費就能召喚四五個聒噪怪出來。尤其是德魯伊有瞭雷霆綻放(0費獲得兩個水晶,過載2)再加上激活、硬幣、野性之力等等,可以說隻要開局有聒噪怪,這把就贏瞭一大半。

但如果一費聒噪怪沒上手,這個卡組的強度就直線下降瞭。鋪場鋪不瞭幾個,但是不鋪又不行,而且手牌宣泄太快,即便有書蟲(2/1/3每回合結束讓你的手牌變成3張),依舊不太夠用,更別說沒上手瞭。感覺上來說,這是一套比過去獵人還要極端的卡組,三費解決戰鬥不是難事,但拖到五六費就有點難瞭。不知道未來的構築會不會更穩定點?

得益於大一新生的加入,牧師走上快攻路線再也不是夢瞭。1/1/4的身材雖然攻擊力不是很高,但就強度而言以及跟過去的肉薑有的一拼瞭。而二費更是得到瞭一個非常強力的buff,真言術:宴,使一個隨從獲得+2/+2。在本回合結束時,使其恢復所有生命值。這種回合結束恢復所有生命值的操作,過去隻有石像鬼才有,哪怕隻能用一個回合,那也是大賺。

畢竟本來就是二費+2+2,半個王者祝福,恢復的血量都是白賺的。尤其是按費打出,對面根本沒法招架,再加上三費龍喉監工,你的回合結束,讓一個友方隨從獲得+2+2,讓人想起瞭當初的暗影升騰者。怎麼說呢,以往牧師的卡組都略顯,或者說非常笨重,但有瞭快攻構築之後,按費拍怪還是很強的。唯一的問題就是卡手的話,那就真的沒辦法瞭。好消息是看起來可以讓牧師變得主動一點,說句未來可期,不過分吧。

另外,由於開到瞭教導主任加丁這張卡,而且還是張金色傳說,很自然的就要把這卡用上。效果為每當你召喚一個隨從,消滅該隨從並召喚一個4/4的學生。第一眼就覺得這跟棄牌術簡直是天造地設的一對,什麼過期商人海蛇蛋之類的,簡直就是絕配。但試瞭兩局發現一個問題,在別的卡組裡四費的功能卡應該說不算高費,但在動物園裡就有點問題瞭。為瞭穩定觸發,得六七費才能打出來,但是六七費的動物園一般來說已經進斬殺線瞭吧?但與其說這卡不好,顧影寧願是自己還沒找到合適的構築。

除此之外,獵人、潛行者也試瞭兩套,但感覺都差點意思。不知道各位在版本第一天,有什麼想安利一下的卡組?

David: