陰陽師:陣營戰平民體系推薦,合理配速、“下位式神”拿獎勵

隨著為期7天的活動結束,【紅蓮華冕】也進入瞭後半段的玩法。而關於陣營戰,整體從體服來看獎勵雖然沒前半段那麼香,但也算可圈可點。那麼話不多說,接下來小然我就從

“平民化”

這個角度出發,為癢癢鼠們來搭配兩方陣營的BOSS戰陣容!

陰陽師:陣營戰平民體系推薦,合理配速、“下位式神”拿獎勵-圖1

“帝釋天陣營”

以體服的情況來看,加入帝釋天陣營明顯會好很多。其一是AOE的情況較多,我們可以盡可能地刷傷害;第二天則是橫向對比起來阿修羅陣營有些難受(下文會細說)。而關於陣容選擇,小然我建議使用超低配的

緊那羅+清姬+大天狗+茶幾+追月神

的組合。接下來我們逐一講解禦魂配置。

陰陽師:陣營戰平民體系推薦,合理配速、“下位式神”拿獎勵-圖2

首先就是陣容的主C位緊那羅,速度屬性經過體服大佬們的測試發現隻要

大於170

即可。而禦魂依舊選擇老一套,

246號位分別選擇速攻暴的狂骨+土蜘蛛

即可,具體沒什麼可說的,打法也是

老規矩先暖機,之後開啟“突突突模式”。

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至於SR清姬,我們也不用學大佬那樣用她盡量打傷害,隻需讓她按部就班地打控制+減防禦就OK。而如果癢癢鼠們的禦魂質量不高,可以適當舍棄權衡一下命中與速度,

能凍住敵方全體自然是最好,如果漏掉那麼1-2隻也無傷大雅。

因為BOSS阿修羅會使用“減少我方全體生命上限”的技能,所以如果沒6星的話,在兩件套的選擇上可以使用生命。

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追月神在這套陣容中完全就是千姬的下位替代,癢癢鼠們如果有千姬直接使用塗佛然後無腦上陣即可。她的三技能雖然不如千姬那麼強悍,但也有著20%的攻擊力加持,整體增益效果也算聊勝於無,無論從哪個角度來看,追月神都稱得上是

“萌新or平民的最佳選擇”。

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第一位AOE式神茶幾使用攻攻爆的

針女+歌姬。

上文小然我也提到瞭,在面對阿修羅BOSS時共有4分鐘,至少2分鐘以上的時間我們都在面對多目標戰鬥,所以茶幾的禦魂質量越高越好,因為是多段AOE式神,所以不滿暴擊的爆傷套也可以用。

記得AOE式神不要選SP大舅,無論在哪個陣營他都得不到有效發揮。

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最後就是攻攻爆地藏大天狗,正常來說他與茶幾一樣針女+歌姬最佳,

但文章內核為“平民化”,大天狗的位置用來代替小緣。

一方面打AOE傷害,另一方面彌補小緣的治療+護盾。阿修羅減生命上限之後,我方沒有保護措施大概率會在AOE之下減員,此時地藏的作用就得到體現。

當然試過之後發現能挺住,那

還是

針女更棒。(刮痧盾,真出現減員現象可以嘗試。並且不知道是否為BUG,觸發幾率感人)

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這一套陣容的整體配速為追月神優先打火,接下來則是速度大於170的緊那羅和清姬,最後由大天狗+茶幾收尾。因為太過於平民化,所以想打到SSS評分需要靠一些運氣,

而如果癢癢鼠們有小緣、千姬、鈴鹿禦前等式神則可以穩定3500W分以上,

拿到SSS評分。當然,沒有SSS我們也可以多打幾次嘛。

陰陽師:陣營戰平民體系推薦,合理配速、“下位式神”拿獎勵-圖8

“阿修羅陣營”

與帝釋天陣營不同,當我們選擇阿修羅時會迎來更多的

“單打獨鬥”

階段。開局的第一階段便是單目標BOSS戰,即便後續BOSS會召喚小怪,我們陣容中的領袖阿修羅自身也有超強的AOE輸出,所以不必太過擔心群體戰鬥時的傷害問題。平民化的陣容為

緊那羅+追月神+大天狗+妖琴師+醜女。

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妖琴師的禦魂使用

招財+生命兩件套,而246號位的屬性選擇生生爆傷即可。

不堆疊速度的主要原因則是他在實際戰鬥中需要切換二技能目標,想要完美配合切換的兩位目標有些困難,小然我懶得動腦子直接把他放到尾速。至於6號位選擇爆傷的原因下文會細說。

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醜女使用增傷最強的狂骨+土蜘蛛,

246號位的屬性分別是生命、效果命中、生命,副屬性盡量堆一些速度。

最初小然我想在主屬性上面多找一些攻擊,以防止敵方帝釋天的控制(AI機制優先控攻擊力最高的單位),但事實證明無論怎麼堆都達不到攻擊力最高,所以還是保守的老方案即可。

與第一套陣容相同,可以用千緣玲進行式神更換。經過小然我之前在體服的測試,發現這套低配陣容想打到SSS評分很累(3500W=SSS),但3000W沒有什麼問題。

戰鬥過程中需要記住妖琴師起手標記緊那羅,當緊那羅暖機完畢後立刻更換為大天狗,也即是我們體系中的AOE式神。

“阿修羅陣營註意事項”

如果癢癢鼠們選擇阿修羅陣營,一定要將自己隊伍中的式神禦魂調整好,

本次戰鬥中我方式神屬性會影響到身為首領的阿修羅總面板。

在不影響主要屬性的情況下,盡可能地讓輔助式神堆一些暴擊傷害,當進入BOSS戰的第三階段時,阿修羅一次AOE可以為我們打出200W以上的傷害值。

最關鍵的是在BOSS戰進入第三階段後,切忌千萬不要看到阿修羅傷害高而選擇將妖琴師的標記轉移給他。因為他有特別的

“怒氣條”

機制,當我方傷害打到一定數值時會額外觸發阿修羅的回合,換句話說就是

“我方輸出越高,阿修羅出手次數越多”。

從這個角度來看,在第三回合標記依舊留給AOE式神刷傷害最為穩妥。

“帝釋天陣營註意事項”

其實帝釋天陣營需要註意的細節真不多,從體服的先行戰鬥來看,這個陣營要比阿修羅那邊好太多。

刷傷害輕松、不怕被控,在有小緣護盾、千姬回血的前提下甚至能無視阿修羅的輸出。

如果硬要說的話,我們在實戰操作時記得切換首領帝釋天的技能,第一回合、第三回合切普攻節省時間,在第二回合時需提前切換三技能打AOE傷害。

敵方BOSS阿修羅會在第二回合召喚4隻小怪(背後的手臂),於限時內全部擊殺會獲得額外BUFF增益。它們分別為

造成傷害時,無視敵方200點防禦。

增加2000點攻擊和50點暴擊傷害。

造成傷害時,有30%幾率造成雙重暴擊。

攻擊血量最高的敵方目標時,附加本次傷害的50%額外真實傷害。

這也是小然我建議大傢選擇帝釋天陣營的原因之一,在獲得增傷效果後,第三階段會打出很高的傷害數值。最後,

文章中的陣容更加偏向於萌新,如果癢癢鼠式神齊全,那麼最佳陣容隻需替換成千姬、鈴鹿禦前、小緣即可。

沒有緊那羅的話,使用活動前半段的“清面佛”體系也OK,雖然輸出上限不高,但憑借次數總會打到8億完全解鎖獎勵。(沒千姬選阿修羅陣營是真的折磨,小然我看到大佬們合理配置禦魂,導致帝釋天會控千姬錘子……所以沒啥影響,)

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