在光怪陸離的世界中,我們需要維持妖氣與靈氣的平衡,拯救生靈

《妖師》是巫師工作室制作,GY Games發行的,一款Low Poly為美術風格的生存冒險類獨立遊戲。遊戲講述瞭在一個光怪陸離的世界中,我們扮演最後一個妖師,與善良的妖靈合作共同對抗邪惡的妖物,維持世界妖氣與靈氣的平衡,拯救世間的生靈。這款遊戲中還有生存建造,研究管理,妖靈馴養,生產制造和探索冒險等等的遊戲玩法,可謂是十分豐富的遊戲內容瞭。

在平面設計領域,Low Poly風格適用於多種設計主題的背景效果,操作簡便,可用性廣泛,成為海報設計中的一種非常實用的設計元素,特點是低細節,面又多又小,高度渲染,經常配以柔光效果。《妖師》采用瞭Low Poly的美術風格,雖然也是抽象畫的表現手法,但是看起來十分用心,主界面上的主人公看上去很細致,以多邊形構建瞭一個很有可愛的人物,看起來就像是手辦玩偶一樣,而遊戲中流動的水面,光影效果,各種動作似乎也讓這個世界活瞭過來,進入遊戲的場景是以第三人稱視角,展現的在我們眼前,整個畫面場景看上去十分有立體感。

UI佈局看上去也很不錯。背影音樂也是偏輕松一類的,讓人聽著很舒服。遊戲背景設定為鎮妖塔坍塌,大妖紛紛入世吞噬靈氣,而我們作為人類社會的最後一個妖師,需要一邊建設鎮妖塔一邊封印妖獸,保持靈力充沛。

本作開始可以選擇兩種遊戲模式,第一種為建設模式,會有更多資源從傢園建設獲得,存在適量的外部襲擊,需要成功抵擋全部襲擊並建造完成鎮妖塔。第二中模式則是挑戰模式,會有更多資源從野外冒險獲得,需要去野外擊敗巨型怪物,最終獲得高級材料,造出鎮妖塔。

遊戲設置瞭角色天賦,有100點隨機天賦分配,同時隨機出來的天賦也對應著低、中、高、究四種天賦預覽,比如力量天賦,低則縛雞之力,中則力量平平,高則力大無窮,究則天生神力。本作除自動存檔之外,也可以在遊戲中手動保存遊戲。通過遊戲的UI佈局,我們可以看到我們的主人公有著飽食、情緒和精力三種狀態,而在最下方還有妖力,妖力表示來自混沌世界的邪惡能量,達到100時整個世界會發生崩塌,遊戲結束。

右下角有著遊戲時間,傢園整潔度,遊戲速度調整以及一些小菜單按鈕,其中可以查看百科來瞭解遊戲的玩法。消耗金錢和土地開墾證來解鎖更多的土地,在以及開墾的土地上種植我們擁有的作物或者養殖動物,而遊戲的操作方式是將想要種植或者養殖的物品拖動到地塊上來放置的,而制造物品的前置條件就是研發,我們每次可以選擇一個類別的物品在研發臺進行研究,有生存、戰鬥、冒險、農業和鎮妖塔五大類別,每次隻能研究一個。

遊戲設置瞭固定睡眠時間,玩傢可以繼續執行未完成的事業,可以點擊床或者沙發在傢中進行休息;而戶外則需要火把,篝火和帳篷才能休息避免過度勞累發生不好的事情。遊戲中還有著角色成長設定,在世界冒險擊殺怪物會獲得升級經驗,升級後角色的屬性會增加,對應天賦越高,升級時該屬性增加的越多,同時如果種植、養殖、手工、料理和挖礦的進行,對應的生活技能也會提高。

總結

本作采用瞭Low Poly美術風格的遊戲畫面,場景建模以及人物等等構建上顯得效果不錯,十分優秀,背影音樂偏輕松,聽著比較舒服。遊戲占用的空間不大,但遊戲性十足,玩傢可以在其中享受傢園養成,種植養殖,跑步,看電視等等來滿足需求。也可以孵化馴養妖靈幫助我們進行傢園管理,同時還要註意滿足妖靈的需求。遊戲采用戰旗式的移動方式,回合制的戰鬥,前期主角比較弱小,1級怪可能都打不過,還要註意帶好食物,火把之類的滿足需求,謹慎出行,生命第一。

David: