原神:五大風系角色簡評,砂糖被嚴重低估,為什麼溫迪必須要有?

風元素幾乎不參與反應,風套減抗缺大幅度抬瞭風隊一手,雙風體系共鳴可以加速跑圖,下面我來簡評一下現版本五位風系角色。

【溫迪】

溫迪定位速切副C和聚怪輔助,作為第一個限定5星角色,強度是目前環境天花板之一的存在,0命技能體驗核心機制,真正的平民戰神。溫迪號稱永遠的神,提瓦特雙風隊核心,名符其實的拴條狗都能贏,你唯一要擔心是其他角色能不能打到溫迪大招。依靠全原神最強的聚怪能力,對陣容的DPS增加顯而易見,不過溫迪非常依賴大招,但是本身突破帶充能,大招充能需求也少,在雷元素環境發揮會稍微受限,但影響還好。

【琴】

琴是五星單手劍角色,擁有特殊的傷害來源,控場級輔助,是六邊形戰士的代表人物,原神唯一一位具備多種功能的同時奶量充足的角色,同時是雙風體系的重要一員。關鍵命座是2命和4命,其中2命增加全隊攻速跑速,提升全隊的輸出能力和存活力,4命降低風抗。琴的大招會持續的擴散在自己身上的元素,持續造成對應元素傷害的同時凈化自身不受到debuff影響,可謂琴的獨一無二核心機制。

【魈】

魈璃月三C之一,五星長槍站場爆發主C,作為海燈節主題角色,有非常可怕的爆發傷害和各式各樣的神奇搭配,命座提升巨大,滿命可以說是唯一的對群天花板。魈和甘雨一樣是倍率怪,不論是平A還是E還是下落攻擊爆發力都極高,突破加暴擊使得培養成本降低,完整陣容之下魈上限極高,深淵快樂割草。缺點是充能問題和生存問題,必須綁死一個風系角色和奶媽,因此對於配隊的需求非常高。

【砂糖】

砂糖是四星輔助,剛出的時候被低估成普通聚怪角,但隨著元素精通的開發慢慢走出自己的打法:依靠獨特增加精通手段,能大幅增加陣容爆發力。關鍵命座是1命:提升充能效益,增加擴散反應頻率。以目前的體系來說,融化蒸發對精通的收益最大,考慮到砂糖的增加精通程序,隻要是吃反應傷害的主C,且確實反應是由主C觸發的,就能夠選擇砂糖配合。砂糖還可以利用討龍和風套的低成本增傷,配合鐘離的減抗能夠使很多純元素不打反應的玩法傷害拉上來。

【風主】

人人都有的風主,能夠免費命之座6,由於主角可以和任何元素神共鳴,所以將主角等級拉起來絕對是值得的。風主擁有聚怪手段跟元素轉化,元素轉化能夠延長某種元素附著的時間同時觸發擴散傷害,並允許在元素轉化的期間內打出額外的元素反應。且元素轉化能夠利用環境元素或者敵人的元素達成一些功能,例如破盾。風主的E技能和大招擁有擊退和聚怪作用,但聚怪范圍太小其實有點不太夠用,可以看作是小溫迪,整體而言需要把機制利用到很完美才能發揮風主的作用。

David: