DOTA2:上分就看哈斯卡

神靈武士–哈斯卡,你的上分利器。

哈斯卡目前的路人局勝率真的是非常的高,如果近期想上分的路人玩傢真的可以推薦使用。

7.29版本的哈斯卡心炎出到魔晶的時候可以在被控制的情況下施放。

沸血之矛的生命消耗從之前的4%降低到3%。

狂戰士之血的恢復,雖然在7.29b版本得到瞭削弱,但是相比較以前還是比較強力的,現在的狂戰士之血的恢復是20/40/60/80%。

哈斯卡之所以勝率這麼高,首先是他的生存能力,狂戰士之血的超強恢復效果,讓哈斯卡能夠面對團戰越打越強,血越少,恢復效果越明顯,攻速越快。

沸血之矛是哈斯卡能夠在對線期壓制對面的神技,7.29版本降低瞭沸血之矛減少瞭生命消耗,變相增加瞭對線壓制,25級的哈斯卡可以選擇左邊天賦,將沸血之矛變成純粹傷害,這樣就變相提高瞭哈斯卡的後期能力,面對力量型英雄也能從容應付。

心炎,這個就不用說瞭,被控制都能擊退並繳械對面,對付物理核的神技,在被暈錘打暈的情況下也能使用出。

版本大殺器,撒旦和BKB的增強,使得哈斯卡站樁輸出能力進一步得到瞭提升,撒旦的弱驅散,配合上道具本身吸血,再加上哈斯卡在損失生命值的情況下具有的高攻速。

BKB雖然最長時間減為9秒,但是最短時間減為6秒,變相提升瞭魔免的時間,增強瞭生存能力。

聖劍克敵機先的刪除,雖然金箍棒必中增加到瞭80%,但是哈斯卡的另一件道具天堂依然變相得到瞭增強。天堂的繳械,以及提供的16%抗性和24%吸血、恢復增強,完全就是哈斯卡的標配,20力量加成,20%的閃避,要進攻有進攻,要坦度有坦度,要恢復又恢復。

哈斯卡出到臂章+假腿+天堂基本是3000血瞭,目前真沒幾個英雄在前期能夠勝過哈斯卡的血量。

20分鐘是哈斯卡的強勢期,這時候是臂章BKB的出爐,加上自身的恢復效果,站樁基本無敵。

什麼能夠克制哈斯卡?大骨灰、冰甲、冰眼這類減恢復,減吸血的道具是非常針對的。刃甲、天堂,一個和你讓你自損生命還附帶反傷,一個直接繳械。

哈斯卡目前雖然有大招可以增加自己的位移,但是不難發現哈斯卡真的是腿短,移速不快,十分需要隊友配合自己打出效果,如果反過來,效果會適得其反。

這英雄一個怕爆發,比如法核老鹿、火女、天怒;物理拍拍、斯溫。哈斯卡的高回血,意味著持久戰非常強,護甲低啊,出門1.2的護甲,剛三遊走一旦被追殺,真的跑不瞭。

二怕風箏,比如電棍、風行,電棍這種克制物理核的英雄不用講瞭,本身哈斯卡物理攻擊也就被影魔和神域高點,再被抽攻,隻能靠火矛輸出瞭。風行不用說瞭,有閃避有大招,單防你哈斯卡沒話說,不過他們之間也是相互克制,有心炎,有犧牲,繳械你,減速你,風行也跑不瞭。

四怕幻象,比如猴子,哈斯卡的AOE能力畢竟一般,一旦對面幻象海一出,基本抓瞎。

哈斯卡的後期能力一般,AOE和輸出到中後期就會比較乏力,當你選擇哈斯卡的時候一定要在前期打出優勢,壓制對面的發育。

David: