魔獸懷舊服:法術延遲降低,正義之手身價暴增可以用到TBC版本?

魔獸世界懷舊服1.137版本更新後,遊戲內的法術延遲從400毫秒(0.4秒)變成瞭10毫秒(0.01秒),而法術延遲的改動除瞭影響職業技能之外,對一些觸發類的裝備也造成瞭一定的影響,甚至導致個別裝備身價倍增,比如下面要說的這件飾品——正義之手。

正義之手身價暴增

正義之手是魔獸世界懷舊服黑石深淵掉落的一件飾品,雖然隻需要53級就可以裝備,但是由於屬性極好,所以在懷舊服P1階段,近戰職業都會選擇佩戴,最高的時候代刷正義之手的價格都要上千金幣,而當時一張月卡也就幾百金幣。直到BWL階段有瞭龍牙飾物之後,這件裝備才漸漸淡出玩傢們的視野,到瞭NAXX階段,有瞭更多優異的飾品之後,正義之手也很少被玩傢提及瞭。

隨著1.137版本的更新,正義之手才一次成為瞭部分玩傢關註的焦點,這部分玩傢認為在法術延遲變為10毫秒之後,正義之手的收益更高瞭,甚至還有玩傢表示,正義之手可以用到TBC版本,然而這件裝備真的那麼強大嗎?想要解答這個問題,就要先從正義之手的觸發機制說起。

降低法術延遲對正義之手的影響

很多玩傢認為正義之手是像戰士的劍專那樣額外獲得一次攻擊,其實並非如此。雖然正義之手的描述也是2%的幾率獲得1次額外攻擊機會,但是從懷舊服開放到現在,通過大量的實測數據,已經可以證明這個描述是有問題。

正義之手真正的機制並非一次額外攻擊,而是立刻打出當前攻擊。舉個最簡單的例子,假設一名狂暴戰主手武器為2.0攻速,在近戰讀條達到0.5秒的時候,觸發瞭正義之手,那麼就會移除後面的讀條,直接打出這次攻擊,相當於節省瞭1.5秒。

在1.137版本的更新之前,由於正義之手的觸發有400毫秒的延遲,所以本該是1.5秒的收益,卻因為延遲變成瞭1.1秒。而在1.137版本的更新之後,1.5秒就是真正的1.5秒瞭,畢竟10毫秒基本可以忽略不計,這也是正義之手“崛起”的根本原因。

然而問題在於,雖然正義之手沒有瞭特效延遲,但是其觸發幾率依然低到令人發指。

正義之手觸發測試

胖哥為瞭測試正義之手的觸發幾率,使用自己的狂暴戰角色通刷瞭一次暴風城監獄。整個過程平砍次數高達284次,而正義之手的觸發僅有5次,全程傷害占比0.5%,即便是加上1次重傷觸發,全程占比也隻有0.5%,如此低的觸發幾率,顯然是沒有那麼強大的。

與此同時也有小德玩傢對正義之手的觸發做瞭測試,得到瞭結果同樣非常低,205次平砍也隻觸發瞭6次。要知道貓德的攻速高達1.0秒,就連貓德使用觸發都這麼低,更別提其他職業瞭。

不可否認,隨著法術延遲的減少,正義之手的收益的確上升瞭,但是在低觸發的情況下,正義之手依然隻是低級飾品罷瞭,即便是在測試服的模擬數據中正義之手也僅僅略勝龍牙,更別提NAXX中掉落的飾品瞭,至於到TBC版本依然很強更是天方夜譚一般。

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David: