用腳做電競?Dota2國內頂級賽事延期,原因是遊戲服務器太垃圾

近日,在Dota2的i聯賽上,“銀河戰艦”Elehpant對戰“大巴黎”PSG.LGD的恩怨局正式開打。作為Dota圈內最著名的兩支戰隊,二者的比賽自然也引來瞭許多玩傢的圍觀,正當玩傢們準備一睹選手們的風采之時卻出現瞭嚴重的宕機問題。


不得不說,這樣的情況是真的很影響觀看體驗。出現這樣的情況則必定會使得選手在等待服務器恢復期間心生旁騖,從而影響選手們的狀態甚至左右比賽的勝負。

說到這裡就不得不提起2014年的初代“銀河戰艦”DK與IG之間在WPC總決賽上的故事瞭。這場比賽由於爭議過大,以至於在7年後的今天,仍然時常被人提及。

開戰後的IG狀態神勇,一舉擊潰DK的防線,在三小時內便連下三城手握賽點;眼看奪冠無望的DK粉絲們甚至已經關掉瞭直播,等待敗訊傳來。然而主辦方卻演示瞭一波“蜜汁操作”,在沒有人員出現身體嚴重不適的情況下選擇隔好幾個小時再打(當時IG的中單430正感冒發燒);下午的IG則如同強弩之末,輕易地就被DK完成“讓三追四”的壯舉。

喜悅之情難以言表的DK.LaNm甚至以砸鍵盤的方式來慶祝奪冠,而另一邊的IG則陷入全員“自閉”的狀態;賽後IG方隊內Carry(Hao)甚至負氣出走。

可以預見的是,這場比賽不論輸贏都會產生爭議。因為賽後隨便哪傢俱樂部的粉絲都可以說:“隔瞭這麼長時間,他們(Elephant或者PSG.LGD)的狀態都不對瞭,不然肯定能贏的。”


兜兜轉轉說瞭這麼多,其實就是希望完美世界作為Dota2在國內的代理商履行自己的職責,切實的改善服務器質量(每次一出爆款RPG時服務器都會炸)。畢竟隻有讓玩傢看到擔當,才能收獲玩傢的信奈,同時這也是完美世界作為一個大廠應做的表率。

David: