王者20號更新:三大高上限英雄削弱,露娜元歌在列,馬超廢瞭

王者榮耀體驗服的主要功能是測試各種英雄的調整方案是否可行,隻有強度符合預期瞭,才會最終實裝正式服,現如今峽谷已經有105位英雄,等待平衡的英雄還有很多,這不正式服才調整完一批英雄,體驗服又對五位英雄進行瞭加強/削弱!

露娜削弱,因為新版本環境變化,導致勝率飆升的英雄有不少,露娜便是其中一位,隨著野怪法抗的降低,魔女的削弱和一票法師裝的優化,露娜在高分局的勝率大幅提升,若是沒有東皇張良進行克制,隻要掌握月下無限連的玩傢便能靠露娜帶飛節奏,為此官方決定下調露娜大招基礎傷害和基於技能等級的傷害加成,讓對線方有一定的反制空間。

馬超大削,眾所周知,馬超是高分段的上分法寶,同時也是職業比賽的對抗路首選,之所以吃香,是因為馬超兼備支援、傷害、續航和坦度於一身,即依賴被動移速加成帶來額外傷害的機制,馬超即便出半肉裝也能打出可觀的傷害,因此這次更新後,官方直接取消瞭馬超釋放技能疊加移速的機制,這將直接削弱馬超的跑圖轉線和輸出傷害,小編覺得這波調整後未來馬超想要打出高傷害隻能出更多輸出裝,且召喚師技能—疾跑將成為馬超的標配。

元歌削弱,此次更新後元歌傀儡被摧毀後,其1技能的禁用時間由25秒下調為20秒,同時1技能中後期的CD下調,作為平衡4技能取消瞭釋放後能夠清除傀儡被摧毀後附帶的暈眩效果, 同時4技能的冷卻時間大幅提升,元歌是一位單體爆發傷害非常高的刺客,且操作成本也很高,這次官方調整的目的是削弱元歌的生存能力,作為彌補又提升瞭1技能的容錯率和持續作戰能力。

除瞭以上三位考驗操作的高上限英雄削弱外,這次更新還涉及瞭重做夢奇和艾琳的二次優化,其中夢奇被動增加的AD下調,1技能護盾值/護盾傷害下調和CD延長,2技能傷害下調的同時,無法自動瞄準沒有視野的英雄,而大招新增瞭中止後擊飛敵人的效果,作為平衡大招冷卻時間大幅提升;艾琳在上次調整的基礎上,略微回調瞭普攻和大招傷害,二次調整後與正式服相比依舊是加強向優化,預計該方案很快上線正式服。

那麼小夥伴們你覺得以上英雄調整如何呢?歡迎留言討論!

David: