6賽區都是雙敗賽制,卻僅有fpx勝者組落敗,一條規則影響瞭結果?

前言:6賽區都是雙敗賽制,卻僅有fpx勝者組落敗,因為這一條規則的不同,最終影響瞭比賽結果?

勝者組落敗

rng這次季後賽的經歷十分有趣,他們拿到瞭常規賽第一,當時粉絲對rng寄予厚望。誰知季後賽的第一輪,他們就被fpx打成瞭0:3,rng無奈加入敗者組,奪冠機會變得很小,連粉絲也有些沒信心。

誰知rng能給大傢送上這樣的驚喜,他們從敗者組打回來,拿到最後的冠軍。rng重新獲得第一名的成績,的確很不容易。不過有人對此感到不滿,他們認為,季後賽第一輪中fpx就3:0擊敗瞭rng,輸瞭比賽後rng還有重來的機會,fpx這次輸瞭卻直接被淘汰。

這些粉絲認為雙敗賽制存在缺陷,不應該在季後賽用這種賽制。當然也有人表示,雙敗賽制是最合適的一種形式,可以充分確定哪一支戰隊最強。而且,LOL有很多不同的賽區,包括LPL在內,這賽季共6支隊伍都用瞭雙敗賽制。

其中,lec是決出四強開始雙敗賽制,lcs、lpl也是前四名。LJL則是前兩名,pcs是前六名,oce是前三名。這些賽區的形式都有點不同,不過最後結果是一樣的,除瞭LPL之外,其他五個賽區都是勝者組冠軍奪冠。

唯一的例外

也就是說,處於fpx位置上的隊伍最後都贏瞭決賽,成為本賽季冠軍。這六個雙敗賽制賽區中,LPL是唯一的例外,來自敗者組的冠軍rng贏瞭決賽,拿到春季賽冠軍。

見狀,rng粉絲自然認為這是正常的,戰隊奪冠就說明他們現在的實力更強,去瞭msi更有把握拿到冠軍。不過也有一部分人認為,這一次LPL之所以跟其他賽區不一樣,是因為這一條規則的不同,最終影響瞭比賽結果。

原來,其他賽區的雙敗賽制都是相似的。敗者組冠軍打完比賽之後,就要立刻上場,與勝者組冠軍對決。打瞭一場之後選手的體力和心態受到影響,這就是他們多一次復活機會的代價。

所以最後都是勝者組冠軍贏瞭,但LPL的規則不同,fpx休息瞭7天,或許有些手生。rng休息瞭五天,能好好研究對手。所以有觀眾認為,LPL這個規則不合適。如果早早打比賽,fpx狀態依然在,這次的比賽輸贏就未可知瞭。

總結

個人認為,雙敗賽制才開始實行,在LPL比較新穎,自然會有一些不合適的地方。聯盟和觀眾隻能在比賽中得出經驗,對雙敗賽制進行修改。那麼,這個休息時長的問題是否需要調整呢?

有人覺得沒必要,隻有兩支隊伍都在巔峰,才能給觀眾帶來更加精彩的比賽。也有人覺得這種調整勢在必行,因為敗者組冠軍有多餘的復活機會,這對勝者組冠軍來說有點不合適,隻能從其他地方彌補。

David: