《青山依舊功績版》豪門八強 多位名將不在其中 他們到哪裡去瞭

今天的文章我們繼續聊聊《青山依舊功績版》遊戲當中的事情。不過在這之前稍微收集和整理瞭幾個玩傢們比較關心的問題進行一個解答。

這位粉絲朋友詢問:史實劇本中為什麼所有武將的功階特技都是飛將?

要說明的一點是這款《青山依舊功績版》並不是原作者 雲臺28副將 制作的,而是另外一位作者私修的,所以遊戲中隻是修改瞭八號劇本“青山依舊”的武將功階特技系統,其他劇本因為沒有進行修改,所以所有武將當中的功階特技都默認為飛將。

另外一位粉絲朋友問到:遊戲中為什麼城防已經降到 1,為什麼還不能破城。

老玩傢們或許都知道,原版的《青山依舊》就有一個叫做“城防補丁”的功能,也就是提升瞭玩傢的攻城難度設定。它會讓遊戲中玩傢必須將敵方城池的士兵全部打光才能夠完成攻城。隨著 SIRE 的升級,這項技術也是直接進入到瞭自定義修改內容當中。

此前玩傢們詢問比較多的問題,就整理到這裡瞭,我們開始今天正文。此前的文章已經把被各種分割之後的禦三傢演變勢力進行瞭逐一的介紹,但是很多玩傢也在疑惑很多非常強力的武將並不在這些勢力當中,那麼這些武將去哪裡瞭?

蜀漢

蜀漢的勢力中,我們見到瞭關張、諸葛亮、龐統、薑維甚至是王平和張巍等,但是屬於蜀漢第一檔的武將趙雲、黃忠、魏延和馬超等都不見蹤影。

對於黃忠、魏延,馬超和馬岱來說,大傢都非常熟悉瞭,他們本是分別屬於韓玄和馬騰勢力的武將。趙雲在原版中的群英薈萃劇本是屬於劉備勢力的,不過從史書記載,趙雲入仕之後首先侍奉的君主則是劉備的好友公孫瓚,所以在《青山依舊》遊戲中,更好的平衡勢力強度,趙雲本次也是跟隨公孫瓚在北平一同開局。

《青山依舊》遊戲中的趙雲和原版中的趙雲還是有一定差異的。

遊戲中的趙雲統率相對來說不高,初始隻有 93,盡管有軍魂特技的加持,但這並不能改變他成為一名核武將。武力有 106,是趙雲的一個重要殺敵元素,此外魅力還有 90,可以為極小范圍的己方部隊提供一點回氣效果。在適性上槍兵的神等級已經註定瞭趙雲為槍兵的將領。再加上特技為槍神和突殺兩個槍兵專用的特技,讓趙雲成為瞭一個比較穩定控制和輸出點。盡管這個版本的遊戲中戟兵是非常強力的兵種,高等級的戟兵部隊甚至可以打出秒殺,對於趙雲來說雖然使用的槍兵,但也有很多的機會可以秒殺敵軍。

趙雲初始攜帶的青釭劍,在能力值上沒有任何的附加,不過在特技上卻有一個陷陣的增加。這讓武力能夠達到 109 的趙雲在使用槍兵戰法的時候可以觸發單挑,在單挑中擒殺敵將造成敵軍的直接潰敗。

在韓玄處的黃忠設定感覺和趙雲有著很多相似的地方。統率相對略低,武力比較高,雖然在自己最擅長的兵種領域隻有一個神等級,但是特技中卻有專屬兵種中最強的特技 X神,此外為瞭提升他們的戰場能力還都搭配瞭軍魂這個特技。

不過為瞭凸顯黃忠在弩兵上的一些優勢,弓神本身就有的穩定暴擊效果之外,還增加瞭長臂的效果;而此後的元戎、射手和狙擊,又分別再次強化瞭黃忠在弩兵部隊上的巨大優勢。

黃忠和趙雲的設定是相似的話,那麼馬超的特技設定幾乎和趙雲一模一樣,但是二者也在能力值和適性上有一些差別。

馬超的統率和武力相比趙雲明顯的高出一個檔次,不過也有智力較低的一個困擾。在適性上騎兵更是達到瞭遊戲中最高的聖等級,再憑借騎神、軍魂和摧枯等技能的優勢,讓馬超坐穩瞭騎兵武將的第一人。

我們可以看到屬於劉備的五虎將之趙雲、黃忠和馬超,各個都是遊戲中非常頂尖的輸出類型武將。隻不過這三人分別被安排到瞭不同的勢力中,使得蜀漢的兩個勢力已經不再擁有絕對的統治力。

盡管魏延沒有在蜀漢的五虎將行列中,但是他的能力還是不容質疑的。

在能力值上統率和武力都有 90+,統率甚至比黃忠還要高;在適性上有著版本最強的戟兵神適性;所以特技中的步將,也是註定瞭魏延是一個戟兵將領。魏延的主動特技隻有步將和破勢兩個,但是後面的督軍對於威壓還是比較有用的,解鎖瞭這個特技之後,讓魏延的統率直接來到 96,可以開啟瞭二級基礎光環,讓自己為數不多但可以提升傷害的光環效果給更多的友軍享用。

孫吳

一分為三的孫吳,大部分本勢力的武將都被分派到瞭三個勢力中,像早前為黃祖效力並殺死凌統之父的甘寧都已經被直接拉入到瞭勢力當中,使得孫吳流落在外面的名將真不多,隻有太史慈這一人。

在原版中的太史慈也不是設定在孫吳的武將,他是屬於北海孔融勢力的一名絕對大將,不過在《青山依舊》遊戲中,為瞭讓部分勢力的強度有所提升,孔融勢力直接被合並到瞭陳留,而太史慈則沒有一齊跟隨過去,反而是被分配到瞭也和他有一定淵源的劉繇勢力中。

太史慈已經的能力設定已經讓他從名將級別掉隊出來,初始的統率隻有 85,這與能夠觸發光環的 90 差距可不算小,所以沒有瞭光環的效果,那麼太史慈 98 的武力也顯得有些乏力,可以提供到的作用小瞭很多。

不錯還好太史慈的適性和特技算是拯救瞭這位名將。弩兵的神適性和特技中眾多的弩兵專屬特技,還是在讓他能夠有著不錯傷害的同時貢獻更多的額外效果。尤其是 元戎 + 狙擊 + 弓將 的這套組合,狙擊是戰法暴擊時可以增加敵將的受傷概率,那麼元戎帶來的單體三段攻擊,每次又都因為弓將的暴擊效果,使得敵軍要經歷三次的有可能負傷,所以太史慈看起來輸出不高,但是卻能有效的讓敵軍受傷,這才是這名武將真正強力的地方,打破敵將的原有強度。

不過太史慈也有一些小尷尬的地方。他初始攜帶寶物手戟,這個寶物不提供能力值,卻提供瞭即將這個特技,這讓隻有 S 等級的太史慈難免有些愛不起來的樣子。

戟兵雖然是遊戲中最強力的兵種,但那也是適性達到神級別武將才有的優勢,對於統率隻有 85 且戟兵 S 等級的太史慈來說,這個寶物實在是沒用,早早交給別人才好。

曹魏

曹魏因為自己的地盤最大,而且國力也比較強盛,使得他們也有著眾多大傢能夠叫得上來名字的武將。像對標蜀漢的五子良將,曹姓和夏侯姓的內官等等,都直接被曹魏的三個勢力所瓜分掉,但他們也像蜀漢一樣,丟失瞭五子良將當中的幾位。

張遼盡管在呂佈手下的時候就是一員猛將,但在呂佈手下的張遼終究沒有一場封神的代表戰役,直到為曹操鎮守合肥的時候采用一場 800 VS 十萬 的戰役為自己奠定瞭三國時期的地位。

遊戲中的張遼也算是一個小多面手瞭,擁有著槍兵和騎兵兩個神等級適性,同時自己的統率和武力也是接近於最強的行列。張遼最讓人津津樂道的地方就是他的威風特技,是對付兵器類部隊最好的克敵手段之一,而在此基礎之上還有穩定暴擊的戰將以及提升槍兵和騎兵戰法的突殺和摧枯。

張遼原本的設定是劃分給呂佈的,但是在本作遊戲中,張遼則跟隨瞭呂佈最開始主公張楊,這一改動讓呂佈的實力大為下降,也讓曹操收復張遼的過程變得更為艱辛和漫長。

張郃的出仕勢力設定也非常有意思。張郃讓人熟知是他到瞭袁紹手下之後,在袁紹手下他與顏良、文醜,以及後來和張郃一同投降曹操的高覽,一同被稱為河北四庭柱。但不論在原版遊戲中還是本作遊戲中,張郃卻一直侍奉在張郃最開始出仕的地方韓馥手下。

張郃是典型的版本武將,因為戟兵的強勢,加上張郃不錯的能力,神級別的戟兵適性,以及算是全戰法適用的特技戰將,讓他能夠憑借這個優勢在戰場上有著不錯的發揮。巧變雖然可以無視地形對於戰法的限制,但戟兵戰法已經是遊戲中受到限制最少的瞭,這個巧變對於張郃來說並沒有什麼太大的意義,但往往還願意給他這麼一個特技。

最後我們要說到的於禁,真的是遊戲中最沒有存在感的名將瞭。

於禁能夠被曹操封為五子良將之一,說明瞭於禁在曹操早期的很多戰役中都有著非常不錯的戰績,否則關羽圍困曹仁之際,曹操也不會任命於禁為統帥帶領七路大軍一同去救援圍攻關羽。但受到《三國演義》中對於禁怯弱和龐德忠勇表現的對比,讓於禁很難在眾多作者手中有著一個還算不錯的設定。

遊戲中於禁有著還算可以的統率,這還是特技督軍給瞭一點加持提升,以及說得過去的武力能夠拿的出售,在適性方面有著槍戟的 S 等級,這也就是於禁的全部瞭。因為特技中治軍是一個被動防禦特技,並不能主動觸發,所以於禁想要在戰場上有著更好的表現就要看副將的搭配瞭。

於禁雖然跟隨曹操的時間漫長,但他最開始是曹操好友鮑信的手下,所以在遊戲中於禁也一直跟隨鮑信處在張邈的勢力中。

曹魏的這三位五子良將,更多的還是在曹操手下打出名氣和身價的,但他們卻都不在曹魏的勢力中,也著實的可惜。不過曹魏整體的傢底畢竟非常殷實,這三位的確實並不會對於曹魏的勢力有著過多的影響。

David: