三國志戰略版:配將原來是選擇題?!三戰陣容體系詳解(三勢陣篇)

三國志戰略版:配將原來是選擇題?!三戰陣容體系詳解(三勢陣篇)

【孝公出品】三戰陣容體系詳解:

三勢甲魚體系(一)

三勢甲沒有左慈和士別也是可行的,華佗一定程度上可以支持。陣容的組成並沒有那麼絕對,但與此相應,要做好隊伍弱化的準備。傳統三勢甲的優勢在於穩定性非常高,可以打任何類型的隊伍,隻對洞察孫權比較忌憚。混亂是能夠創造奇跡的,在不知道組什麼隊伍好的時候,就果然用這隊吧,相信不會讓你失望的。

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三勢陸體系(二)

三勢陸的強勢之本:一是輸出,二是控制。陸遜最強的時候,能在1合內控制住3人,亦能在4回合打出足以毀滅敵軍全體的傷害量。可隨著陸遜的削弱,首先帶來的是控制力的急劇下降,這一改變直接讓原本依靠白馬提速搶先手打控制的想法破產,現在想要打控制,概率近乎是絕望。缺少控制能力這一環,也是三勢陸日落西山的最重要的原因。

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三勢呂體系(三)

如果沒有橫戈盡量選擇雙核體系;如果沒有郭嘉,盡量避開盛氣爭取保底收益;如果沒有先手,內戰會挺吃虧,那怕是滿紅,所以搶攻的隊伍,鐵騎驅馳很重要。三勢呂發展至今,可以說是非常的普及(在碰瓷領域…)。不管白板滿紅,放任何版本都是低投資高收益,破格一般的存在。隻要不搞騷操作,三勢呂強烈推薦組一隊。

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三勢體系(四)

單體戰法強勢的武將,都是合理的。合理配置的大前提是要認清核心靈動武將的特性,關羽是控制,春華半輔半輸出,法正純輔。隻要因地制宜,4星武將又有何妨?張任白眉縱兵就能控你一臉。

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