夢幻西遊四月份門派調整:陰曹地府被策劃針對,全民驅散時代來臨

遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去瞭其本身的意義,大傢好,我是小三,每天給大傢分享遊戲中的八卦趣事。

四月份的門派調整在今天中午12點以後就已經在開發測試服務進行測試瞭,小編也進入開發測試服務器看瞭即將修改的內容,修改的內容會包括奇經八脈、師門技能和特技等方面,下面小編先說的就是奇經八脈方面的修改。

大唐官府總共修改瞭兩個奇經八脈,第一個就是關於翩鴻一擊的,翩鴻一擊造成的傷害沒有改變,隻是將翩鴻一擊的驅散狀態能力由之前的50%提升到瞭100%觸發;第二個就是關於濺射屬性的,同樣還是擁有著風刃,風刃在正常的情況下還是按照技能等級來進行濺射傷害,但是調整之後玩傢使用瞭煞氣決之後肯定會獲得風魂,使用橫掃千軍或者破釜沉舟有50%的幾率獲得風魂,而風魂可以讓玩傢在下次觸發風刃是增加1000點傷害。

化生寺的奇經八脈內容調整瞭三個,分別是佛眷,佛眷中將活血的效果由之前的15%提升到瞭20%;佛顯的經脈效果沒有提升,隻是添加瞭不可驅散狀態;之後修改的經脈效果是磅礴,修改之前是聚氣可以疊加四層,且效果提升至12%,修改之後是聚氣的觸發幾率提升至50%。

女兒村隻修改瞭一個經脈技能,該技能就是淬芒,使目標中暗器毒之後增加的封印命中率由之前的6%提升到瞭8%,而且提升瞭上限由之前的12%提升到瞭16%;

方寸山修改的奇經八脈技能是調息,在有分身術狀態時回合結束恢復的氣血上限由之前的4%提升到瞭5%,魔法的恢復量上並沒有改動;

天宮改動的奇經八脈,其實是針對天雷灌註進行的改動,改動之後玩傢將會獲得雷霆洶湧技能,雷霆洶湧技能是消耗天雷灌註對六個目標進行法術輸出,點瞭經脈之後天雷灌註將不會堆雷霆萬鈞產生加成效果;

普陀山的經脈更改的是慧眼,增強瞭五行克制能力,五行法術克制召喚獸五行時傷害由之前的50%提升到60%,使其無法進行攻擊的幾率由之前的50%提升到瞭60%。

魔王寨調整的經脈效果比較多,總共調整瞭五個奇經八脈,第一個奇經八脈是蝕天,觸發的幾率沒有調整,調整的是觸發之後造成的法術傷害的加成效果由之前的12%提升到瞭15%;第二個調整的經脈效果是燃魂,在原有的基礎上添加瞭不可驅散狀態;第三個調整的靜脈效果是炙烤,調整之後的效果是牛津的持續回合減少三回合,使用牛津時同時增加20%的神炎觸發幾率;第四個調整的經脈效果是折服,調整之後的三昧真火會隨機驅散一個增益目標,飛沙走石有50%的幾率隨機驅散一個增益目標;第五個調整的地方就是額外能力,由之前的烈焰真訣調整為升溫,每天消耗的靈元會增加神焰6%的基礎傷害倍率。

五莊觀僅僅隻調整瞭一個經脈效果,該經脈的名稱叫乾坤,如果兩個回合及以上沒有使用日月乾坤,下一次使用日月乾坤時的成功幾率將會提高15%,比之前提升瞭3%;

獅駝嶺調整的經脈效果是肝膽,肝膽的加成效果沒有變動,隻是在原來的基礎上增加瞭不可驅散狀態;

陰曹地府調整的經脈效果是噬毒,在原有的基礎上增加,若目標不帶屍腐毒效果,你隨意獲得其中一個增益狀態,且不會受到傷害;

盤絲洞也隻調整瞭一個經脈效果,天羅地網的命中率提升20%,同時提升10%的命中率上限,而且目標降低的傷害和法術傷害由之前的等級*0.8變成瞭等級*1.5。

神木林總共調整瞭三個經脈效果,第一個經脈效果是星光,附加瞭不可驅散狀態;第二個經脈效果是冰錐,增加瞭驅散目標增益狀態的能力;第三個經脈效果是蔓延,冰川怒、荊棘舞、塵土刃造成的傷害加成效果由之前的12%降低到瞭10%,但是造成的所有傷害的加成效果由之前的10%提升到瞭15%,相當於蔓延的總價加成效果由之前的22%提升到瞭25%。

凌波城的經脈效果更改瞭三個,第一個是戰訣,在原有的基礎上增加的內容是每次獲得戰役時有20%的幾率增加超級戰意,最多會持有三點,每點消耗的超級戰意將會提高凌波城15%的輸出;第二個是再戰,在原有的基礎上增加瞭不可驅散狀態;第三個是真君顯靈,在原有的狀態上增加瞭不可驅散狀態。

無底洞更改瞭兩個經脈效果,第一個更改的是絕處逢生,技能的使用效果沒有變動,隻是增加瞭不可驅散狀態;第二個經脈效果是救人,明光寶燭、金身舍利的效果加成由之前的150%提升到瞭160%。

天機城修改瞭兩個經脈效果,第一個經脈效果是窮變,針鋒相對額外造成的物理傷害加成由之前的10%提升到瞭12%;天匠經脈效果在原有的基礎上附加瞭不可驅散狀態;

花果山也調整瞭兩個經脈效果,第一個經脈效果是將原有的錘煉變成瞭棒打雄風,殺威鐵棒喪失瞭3%的暴擊幾率加成,也不能隨機驅散目標的狀態,但是獲得的新技能棒打雄風可以臨時提高傷害力攻擊一個敵方目標,而且100%的會驅散一個持續時間最短的增益狀態;第二個修改的內容是蕩魔,蕩魔被附加瞭不可驅散狀態。

女魃墓總共調整瞭四個奇經八脈效果,女魃墓在奇經八脈上的改動相當於削弱瞭,第一個改動的經脈是怨靈氣血的加成效果由之前的15%提升到瞭18%;第二個是不滅經脈增加瞭不可驅散狀態;第三個經脈效果是狂焰,在原有的經脈基礎上增加怨靈數量大於等於五的額外提高5%;最後修改的就是無相誅戮的額外技能,由之前的增加80點法術傷害變成增加80點法術暴擊等級,這裡就要求以後的女魃墓的玩傢要佩戴六法受傷害的靈飾瞭。

在技能方面總共有兩個門派修改瞭技能,而且全部都是被動技能,分別是化生寺和龍宮

化生寺修改的被動技能是聚氣,修改之前的聚氣效果是每次使用非回復類輔助門派法術時都可以使下一次回復法術效果提升5%,最高可以疊加兩層;修改之後的聚氣效果是每次使用非回復類輔助門派法術時有15%的幾率使下一次的恢復法術效果提升30%。

龍宮調整的被動技能是龍魂,調整之前的龍魂效果是每三次成功施法,使下一次造成的法術傷害提升5%;修改之後的龍魂效果是每三次成功的施法,使接下來的三個回合造成的法術傷害增加3%。

在特技方,隻增加瞭一個新特技疾風蕩魄,他是所有位置的裝備都會出現的一個特技類型,該特技的效果是消耗80點憤怒,然後隨機驅散對方三個目標的一個增益類狀態。

新增加的特技再結合經脈效果,上面的更改可以說在四月份之後的夢幻將會進入一個全民驅散的時代,以後的PK輔助門派要做的事情會比較多,他們需要將自己多餘的憤怒值用來驅散目標的狀態,這樣化生寺想要疊諸天看護就沒有那麼簡單瞭。

最後要給大傢說的應該算是一個小彩蛋吧,這一個彩蛋是針對花果山門派的,在經脈調整和師門技能的調整中都沒有直接說出來,但是玩傢在實際的使用中卻得到瞭明顯的加成,那就是在戰鬥中使用神通技能無所遁形時直接會獲得兩層狀態。

David: