DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議

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到瞭版本中後期,很多小夥伴都在考慮細節完善的問題瞭,辟邪玉作為提升不俗的道具,在細節配置中的地位自然是不可忽略的,本文就來對辟邪玉的傷害提升和選擇問題進行一個分析建議。分析之前還是先建議大傢量力而行,雖然辟邪玉有比較高的提升上限,但也同時對應著比較昂貴的價格,在置辦時還是要考慮一下個人的承受能力。

【辟邪玉分類(傷害向)】

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖1

和傷害提升相關的辟邪玉共有以下10類:技能傷害(技攻)、屬性附加傷害(屬白)、附加傷害(白字)、暴擊傷害(暴傷)、傷害增加(黃字)、最終傷害(終傷)、力智增加(力智%)、物理/魔法/獨立攻擊力增加(三攻%)、裝備屬性強化(屬強)、各區間技能等級。其中“技攻”是單獨的一種算法(分項乘算);後續同類加算屬性詞條用的是同一種算法(偽乘算);技能等級則是直接增加相應區間內技能的等級。

【辟邪玉提升計算分析:技能攻擊力】

技攻辟邪玉的提升問題,在往期年套寶珠的對比分析中提到過。簡單來說,技攻辟邪玉的提升率,和詳細信息中技能攻擊力總數沒有直接關系;和它有直接關系的是裝備中每一項技攻的單項數值、以及技攻詞條的項數。

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖2

例如我的阿修羅的這套搭配,總共有11項技攻詞條:

13%、32%、9%、6%、2%、13%、19%、16%、23%、30%、5%

倍率相乘得到的技能攻擊力總數為360.4%

1.13*1.32*1.09*1.06*1.02*1.13*1.19*1.16*1.23*1.3*1.05-1=360.4%

假設有一個3%技攻玉:和3%技攻玉進行計算的並不是總數360.4%,而是11項技攻各自本身。在按照計算方法算出11項提升率之後,把它們的倍率相乘,得到的結果才是3%技攻玉在我這身搭配下的傷害提升率,即4.3%。過程如下:

(1)13%*0.03/1.13=0.35%

(2)32%*0.03/1.32=0.73%

(3)9%*0.03/1.09=0.25%

(4)6%*0.03/1.06=0.17%

(5)2%*0.03/1.02=0.06%

(6)13%*0.03/1.13=0.35%

(7)19%*0.03/1.19=0.48%

(8)16%*0.03/1.16=0.41%

(9)23%*0.03/1.23=0.56%

(10)30%*0.03/1.3=0.69%

(11)5%*0.03/1.05=0.14%

總提升:1.0035*1.0073*1.0025*1.0017*1.0006*1.0035*1.0048*1.0041*1.0056*1.0069*1.0014=4.3%

通過這個計算過程就能明白很多問題:首先,對於辟邪玉說明中“增幅數值不能超過原數值200%的限制”,就算這個限制是存在的,它對現版本、甚至未來很長一段時間的版本,都是不會有任何負面影響的。因為隻有當某一件裝備出現單項技攻加成超過200%的時候,才會受到這個限制的影響。就目前的屬性增長速度來看,我們完全不需要去顧慮這個問題。

接著對於[逆轉/軍神]這類搭配而言,它們受技攻玉的提升相對更大,本質是因為它們有著相對更多的技攻項數。那麼反過來說,當你的搭配技攻項數少、單項技攻數值又不高的時候,技攻玉給你帶來的提升相對來說就沒有那麼理想。付出一樣的代價,置辦數值相同的技攻玉,你獲得的提升可能就沒有別人大,所以一些技攻比較少的搭配確實不用死磕技攻玉。但是長遠來看,技攻玉的提升潛能確實會相對大一些。

【辟邪玉提升計算分析:黃///最終/力智/三攻】

這些自身加算詞條的辟邪玉算法其實是一樣的,都是偽乘算,但是在“普通白字”和“屬性白字”上要稍微區分一下。我們先以暴傷為例來瞭解一下計算方法:

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖3

(例1)暴傷總和90%,獲得5%暴傷辟邪玉,提升方式為:

·5%暴傷玉帶來的暴傷增量:90%*5%=4.5%

·5%暴傷玉加成後的暴傷總和:90%+4.5%=94.5%

·5%暴傷玉的傷害提升率:1.945/1.9-1=2.37%

(例2)暴傷總和120%,獲得5%暴傷辟邪玉,提升方式為:

·5%暴傷玉帶來的暴傷增量:120%*5%=6%

·5%暴傷玉加成後的暴傷總和:120%+6%=126%

·5%暴傷玉的傷害提升率:2.26/2.2-1=2.73%

在暴傷總和變大的過程中,5%暴傷玉的提升率也在變大。這個算法同樣適用於其他自身加算屬性。對於這樣的計算過程,可以得到一個很直觀的結論:這種自身加算屬性,哪一項的原本數值最高,相同種類辟邪玉所帶來的提升就最大。暴傷最高就用暴傷玉,三攻最高就用三攻玉,以此類推。

考慮到遴選和殘香的存在,在詞條洗畢業的情況下,除瞭個別搭配屬性分配有些不均衡之外,很多搭配的自身加算屬性數值分配,應該都處於比較平均的狀態。從省錢的角度考慮,可以對比一下相同加成數值的不同種類辟邪玉的價格,如果價格相差較大,可以挑便宜的用。

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖4

但是要特別註意的,就是普通白字和屬性白字,這兩個屬性在辟邪玉裡面的分類是不一樣的:

·普通附加傷害辟邪玉不會對屬性附加傷害產生加成;

·屬性附加傷害辟邪玉,也不會對普通附加傷害產生加成。

而我們在查看詳細信息時,附加傷害是把普通白字、和計算屬強提升系數後的屬性白字合並在一起的。所以當你的搭配中附加傷害數值最高時,一定要看清楚其中是否包含屬性白字,如果有屬性白字,那麼就不要用附加傷害辟邪玉。因為此時你的普通白字其實是比其他屬性更低的。

而屬性附加傷害辟邪玉,因為當前版本裝備的屬性白字提升數值非常有限,所以這類辟邪玉能帶來的提升也是相當的微小。來看一個簡單的計算案例:

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖5

(例)普通白字數值80%,屬性白字數值10%,進圖屬強450點,獲得5%屬白辟邪玉,提升方式為:

·5%屬性白字玉帶來的屬白增量:10%*5%=0.5%

·5%屬性白字玉加成後的屬白總和:10%+0.5%=10.5%

·10.5%屬白對應的普通白字數值:10.5%*(450*0.0045+1.05)=32.3%

·5%屬性白字玉加成後的白字總和:32.3%+80%=112.3%

·原白字總和:110.8%(計算過程略,屬白轉換步驟與上述相同)

·5%屬性白字辟邪玉在此案例中的傷害提升率:212.3/210.8-1=0.7%

在計算案例“10%屬白、450點屬強”的條件下,5%屬性白字辟邪玉的傷害提升僅為0.7%現版本通用性較高的屬白裝備隻有[大恍惚]和[黑魔法3],而兩者的屬白數值都是比較低的。即便少數職業有屬白武器,在合理搭配下,屬白總數也隻在20%~30%之間。在屬白基礎數值不高的情況下,屬性白字辟邪玉的提升空間非常小,目前版本是不建議大傢去使用的。

【辟邪玉提升計算分析:屬性強化】

屬強辟邪玉的提升空間,理論上僅次於技攻辟邪玉。但之所以是“理論上”,是因為目前的屬強玉存在BUG大多數進圖觸發的屬強加成效果,吃不到屬強玉的加成(例如大幽魂進圖根據暗抗所增加的屬強數值)。由於這個BUG的存在,屬強玉的處境在目前是比較尷尬的。對於屬強玉的提升方式,我們還是來看一下:

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖6

(例)在不考慮BUG的理想情況下,面板屬強總和450,獲得5%屬強辟邪玉,提升過程為:

·5%屬強玉帶來的屬強增量:(450-21)*0.05=21.45,向下取整=21

註:“21”為非裝備效果的屬強加成,即婚房屬性8點和基礎13點,在計算時需要扣除。若部分職業擁有增加屬強的被動或BUFF技能,也要扣除對應技能的屬強加成數值。

·5%屬強玉加成後的屬強總和:450+21=471

·5%屬強玉的傷害提升率:21/450+220=3.13%

如果裝備中有屬性白字效果,那麼實際提升會更大一些:

基於上述條件,假設普通白字80%,有10%屬白;5%屬強玉增加的21點屬強對屬白部分的提升為:

·5%屬強玉帶來的白字總和增量:10%*21*0.0045=0.95%

·白字增量部分的提升率:211.7/210.75-1=0.45%

·5%屬強玉對“屬強”和“屬白”兩部分的總提升:1.0313*1.0045-1=3.6%

經過這個過程我們可以知道,理論上,如果裝備搭配提供瞭比較高的屬強加成,同時又配有適當數值的屬性白字,那麼相同數值的屬強玉的提升效果,一定比前面“黃/白/爆/最終/三攻/力智”辟邪玉更大。如果搭配中的技攻又比較少,則屬強玉的整體性價比確實是可以比肩甚至是超過技攻的。

但問題就在於屬強玉目前存在BUG,什麼時候能修復也不知道。所以對於屬強玉的選擇,我確實無法給大傢一個明確的建議。隻能說在“無BUG”情況下的屬強玉,對部分搭配而言確實是比技攻更好的選擇。大傢可以憑借個人對BUG修復的直覺,去考慮一下屬強玉的選擇問題。

【辟邪玉提升計算分析:技能等級】

DNF:技攻玉是唯一的畢業選擇嗎?辟邪玉提升分析及選擇建議-圖7

等級辟邪玉的加成方式應該很好理解,對等級辟邪玉利用率比較高的是這兩種情況:

1)在對應區間內,有不止1個被動技能。

(例1)劍影[劍影太刀精通]+[幻鬼之力],對應區間20~25,獲得lv+1辟邪玉的提升為

[劍影太刀精通]基準15級:1.32/1.3-1=1.54%

[幻鬼之力]基準12級:1.36/1.34-1=1.49%

20~25lv+1等級辟邪玉的傷害提升率:1.0154*1.0149-1=3.05%

2)在對應區間內,單個被動技能成長率相對更高。

(例2)大槍[重火器精通],對應區間10~15,獲得lv+1辟邪玉的提升為:

[重火器精通]基準15級:手炮攻擊力15%,重火器技攻30%

[重火器精通]提升為16級:手炮攻擊力16%(成長1%),重火器技攻32%(成長2%)

10~15lv+1等級辟邪玉的傷害提升率:(1.16/1.15*1.32/1.3-1=2.4%

這兩種情況,如果能以比較便宜的價格撿漏到對應區間的等級辟邪玉,那麼是可以選擇的。但如果這類辟邪玉的價格整體比較高,以同樣的價格能買到數值不錯的其他辟邪玉,就沒有必要考慮瞭。簡單來說,等級辟邪玉,一是看價格合不合適,二是看自己職業在對應等級區間內被動技能的個數和質量,整體選擇優先級並不算高。

【總結】

到這裡,大傢對各類辟邪玉的提升情況應該都有相應的瞭解瞭。“技攻玉”雖然擁有優秀的傷害提升能力,但由於它相對昂貴的價格,能用得起數值不錯的技攻玉的玩傢應該隻是少數。多數普通玩傢在難以負擔技攻玉高價的情況下,其實可以根據自身搭配選擇其他種類的辟邪玉。希望本文能在辟邪玉的選擇問題上,幫助大傢做出最適合個人搭配、同時也是最適合個人承受能力的選擇。

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