劍與遠征:為何人人都不看好高爾沃?後期推圖承傷能力不足是主因

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推圖是劍與遠征中,玩傢獲得物資最重要的一個途徑,而推圖越到後期,所需要英雄已經陣容就更加的強勢,除非完全的等級壓制,要不然很難直接以普通陣容做到順利推圖的。那麼在推圖的陣容中,前排英雄的選擇就非常的重要,所以在英雄的儲備上面可以多選擇幾個,而在純坦克英雄裡面,綠裔聯盟的高爾沃這個英雄一直不被玩傢所看好。

高爾沃這個英雄本身的定位就是一個純坦克英雄,在陣容中的作用就是利用自身的坦度以及輔助類型的技能,去承受更多的傷害,為其他英雄獲取更多的輸出空間。該英雄之所以不被多數玩傢所看好,最主要的原因就在於本身隻有坦度而沒有輸出能力,相比同陣營的其他英雄,就存在這一定的缺陷,那麼在陣容搭配上就會現在擁有一定輸出能力的英雄。

劍與遠征:為何人人都不看好高爾沃?後期推圖承傷能力不足是主因-圖1

在高爾沃的技能介紹中就可以看到,雖然必殺技擁有一定的攻擊力加成,但本身的定位就是一個坦克英雄,所以在攻擊的基礎數值上面就會很低。而其他技能【不可阻擋】與【自然之力】都屬於一個輔助性的技能,主旨是提升高爾沃的承傷能力的。從這個方面來說,高爾沃在面對近戰英雄時可以做到很高的承傷並且反打,但遇到遠程攻擊英雄時就隻能被動的挨打。

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在測試中可以明顯的看到,高爾沃這個英雄在攻擊上面確實不高,並且更多的是以承傷能力為主,那你從這一點來說,高爾沃的陣容搭配就可以更合理,最基礎的就是需要搭配擁有高額攻擊力的英雄才可以。而且,在前排英雄的搭配上也需要一個能夠保持近身攻擊的英雄才行,隻有這樣才能夠讓己方所搭配的陣容不至於因為輸出不夠,而挑戰不成功。

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其實最適合高爾沃這個英雄的陣容就是多個屬性提升的陣容,在陣容裡高爾沃可以作為一個隻要的承傷點,但是也需要搭配一個英雄作為第二承傷點,隻有這樣才能保證後排英雄有足夠的輸出空間。其實從英雄能力上來說,推圖的過程中還是需要一個像高爾沃這樣絕對承傷點英雄存在,不能完全以攻擊為主。當陣容中擁有瞭絕對承傷之後,其他的攻擊英雄才能將所造成的傷害拉滿。

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不過高爾沃這個英雄最害怕的就是遇到對方擁有多個遠程攻擊英雄,因為在劍與遠征中,大部分的遠程攻擊英雄的優先攻擊目標就是前排英雄,而高爾沃一旦被遠程英雄集火,還是很容易就被擊殺的。而且對方陣容裡的前排英雄,也會限制到高爾沃技能的釋放,那麼整個對抗的過程高爾沃就屬於一個被動承傷的作用。不過在推圖的過程中,前期的高爾沃還是很不錯的,畢竟在前期的挑戰,對方陣容的並沒有很高的攻擊力。

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而且在推圖的過程中,擁有瞭高爾沃的時候,隻需要在已有的陣容裡增加兩個擁有高額攻擊力的的遠程英雄就可以瞭,這樣在面對其他陣容時就能夠將火力吸引,讓遠程英雄將技能傷害完全拉滿。其實玩傢不看好高爾沃這個英雄,主要原因還是在於後期的推圖,畢竟沒有任何攻擊能力的英雄在容錯率上面還是很低的。

結語:

其實在劍與遠征中,每一個英雄的存在都有自己的意義,最重要的還是看所搭配的陣容。對於高爾沃這個英雄而言,在面對能夠陣營壓制的情況下,還是能夠完全發揮出自己能力的,所以英雄本身不存在有沒有作用,而是看怎麼去運用。

那麼你們覺得高爾沃這個英雄值不值得培養呢?

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