亞瑟退位,蘭陵王下臺,13888金幣的他取代鎧皇成新“野王”

眾所周知,王者榮耀刺客的門檻是極高的,他們不僅要承擔切主C的責任,還要輔助帶動全場節奏,中立資源,遊走支援一樣都不能落下,他們不像射手一樣隻要安心鎮守一路,穩住別浪在後期就能成為全場“主心骨”,在選擇打野英雄時,自然也要根據版本變動進行調整,如今亞瑟退位,蘭陵王下臺,13888金幣的他取代鎧皇成為新“野王”,上分就選他。

亞瑟‍

亞瑟是新手英雄,但是強度直追呂佈、東方鏡等版本之子,他從未跌落過神壇,一般打野最重要的是回血、傷害、移速、控制,而這些他都完全具備,唯一的短板就是他缺少主動位移能力,隻有被動位移能力,需要借助野怪、小兵來完成跳砍,好處就是它存在必中屬性,敵方進入判定范圍能極快鎖定的方式進行精準攻擊。

亞瑟每2秒回復2%血量,賴線能力優良,減少回程意味著兵線能通吃,經濟不會起碼能和敵方持平,一技能最主要,有3秒一次沉默和給敵方套上“百分比傷害印記”,配合二、三技能的AOE輸出,前中期坦克都受不瞭這一套傷害。

蘭陵王

蘭陵王對法師/射手威脅極大,他出現在峽谷中時,如果能像李元芳,百裡守約這類能夠破除隱形的英雄,那麼前期節奏會牢牢把控在他身。

雖然蘭陵王出現時,會及時給予敵方警醒提示,人身上會掛著“感嘆號”的字樣,但是即使你想要躲開,也是困難的,因為蘭陵王朝對手移動時會增加20%移速,有足夠的距離讓他能放出二技能,一旦命中,平a一下,敵方進入眩暈,蘭陵王1、3技能打全傷害在目標身上,那麼你也隻能躺泉水休息瞭。

鎧皇

鎧不僅瞬間爆發高,他還兼具著普通戰士沒有的格擋效果,在開啟大招後,屬性會獲得全面提示,他不僅能持續對周邊敵方造成法傷,與此同時,自身攻擊,承傷能力都會獲得大額提升,當然,鎧1v1時才能傷害最大化,因為他的被動“修羅之魂”攻擊單獨目標時有額外50%的傷害增幅。

鎧打野有個優勢,他前期一技能十分耗藍,釋放就是60點法力,而初始階段他僅有440點法力值,所以,打野時候他還有藍buff撐著,gank後脫戰也快,他2技能被動還能給予他每秒1%回復生命值和法力值的回饋。

典韋

典韋成為現版本的“野王”,他被譽為“瘋狗”,壓制典韋要趁早成為王者峽谷的共識,他被動可以通過擊殺/助攻增加傷害,上限240攻擊,比後期神裝“破軍”還高出60點,二技能踩踏下會得到滿額攻速(200%),三技能可以觸發真傷,配合紅蓮鬥篷和紫色打野刀的被動“業火+燎火”,能打十分可觀的真實傷害。

典韋克星是貂蟬,馬可,莊周,在ban人階段我方不拿,能夠禁掉最好。典韋和鎧皇一樣,都是缺法力值的英雄,開局時最好藍buff先打掉,如果你從紅buff先開始,那麼那隻“紅鳥”記得要擊殺,否則升不到4級,而且河道中間的小河蟹100+金幣大概率要被敵方搶掉瞭。

對於典韋,你怎麼看呢?

David: