《魔獸世界》玩DPS職業,真的比玩T還難嗎?

下午打瞭一把仙林12+1 差幾十秒+2,隊伍平均dps裝等210 我dkt 198,打完後我說瞭一句好可惜差一點+2 FS接瞭一句 差一點點 我們死得少一點就+2瞭 T好厲害,吧啦吧啦之類的,然後咕咕好像不太高興說瞭一句 dps比t難玩 剛想反駁咕咕幾句他就離線瞭,全程dps大概死瞭10次左右 老二漏球差點團滅,非掛人 理性討論dps真的比t難嗎?除瞭xdk基本沒接觸過其他dps職業。

《魔獸世界》玩DPS職業,真的比玩T還難嗎?-圖1

其實我覺得T更難,T要熟悉每個副本的每個小怪的技能,以及DPS的爆發時間軸,奶媽的減傷等,這都是頂尖T需要思考的。沒個幾千把很難說你牛逼,但是DPS百來把基本能到90%吧,90-100這段路也難,但是不影響限時,但是t要到90,不黑個幾百把鑰匙,挺難的。

《魔獸世界》玩DPS職業,真的比玩T還難嗎?-圖2

其實t也是個dps,你這麼理解就行瞭,隻不過傷害低一半罷瞭。單論極限上限,t和奶要把dps所有的事做瞭,分別再加上減傷和加血以及其他的任務。尤其是大米的T肯定比dps難,團本有的boss t比dps難,有的boss dps比t難,有的boss t隻用滑水就行瞭(比如m聖物匠) 大帝開荒時候t還是很難的,高壓帶位置,p3全程高壓要帶位置。

《魔獸世界》玩DPS職業,真的比玩T還難嗎?-圖3

坦玩久瞭轉輸出會下意識考慮幫怎麼坦克打斷控制聚怪風箏,給坦奶減壓,隻有玩過坦才懂坦哪裡有麻煩。但是在輸出端上打得確實沒別人專門玩輸出的玩傢打得那麼極限,雖然絕大部分場合也夠用瞭。好的T又要計算路線,又要帶好怪位置,而且要註意奶媽狀態,最重要還是確保自己不死。Dps隻要打好輸出,驅散打斷真不算是額外功夫。

《魔獸世界》玩DPS職業,真的比玩T還難嗎?-圖4

說到最後,職業難度差距遠遠大於位置難度差距,位置討論容錯率比較合適,大米:治療>坦>DPS,五人DPS真沒什麼可說的,人數太少,且中途不能換人,團本:DPS>治療>坦,團本沒人犯錯過不去,一般第一個滾出去的就是DPS

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