LOL趙信的“出裝答案”終於找到?舍棄星蝕破敗,用傷害換來頂級屬性

各位英雄聯盟玩傢們大傢好,我是灰哥。在此前的11.6版本中,冷門許久的趙信迎來瞭一次小幅重做,其中最主要的改動就是延長瞭WE連招的距離,隨著gank能力的提升趙信在野區的地位也水漲船高,根據當前版本韓服路人局數據顯示,打野趙信已經成功晉升至T2級別,並且勝率和登場率相較於重做前也有瞭明顯的上漲,從一個幾乎無人問津的英雄一躍成為瞭熱門打野。

由於新版趙信的被動、W技能和大招都新增瞭AP加成,這讓他成為瞭一個既可以走AD流、也可以走AP流、還可以玩雙修的英雄,於是出裝便成瞭一大難題,灰哥印象中新版趙信剛上線那會,什麼暗夜收割者、永霜、納什之牙都是他的推薦裝備。

經過瞭玩傢們一段時間的摸索之後,趙信的出裝逐漸趨於常規,目前路人局登場率最高的幾套出裝都是以星蝕為核心的AD流,除此之外還有少部分出三相之力、挺進破壞者的。

不過灰哥在試玩過星蝕趙信之後發現這套出裝還是存在著一些缺陷的,出星蝕加破敗比較缺藍,裸吸藍刀前期容錯率又比較低,有點進退兩難的感覺。而今天灰哥就要給大傢推薦一套既有坦度、又不缺藍、還有一定傷害的全能型趙信玩法,非常適合剛入坑趙信的玩傢“食用”,下面一起來看看思路。

首先神話裝備放棄星蝕選擇坦克的霜火護手,由於WE連招延長,趙信的前期刷野效率有所提升,即便是出肉也不會刷得比其他打野慢,再加上趙信本來就是要和對手貼身肉搏的英雄,霜火護手的減速與日炎效果對其加成還是很大的,其實這個思路來源於SN打野Sofm,在此前與LNG的季後賽中他就用霜火趙信大殺四方,目前已經不少人開始模仿他的玩法。

但Sofm給我的啟發僅僅停止在瞭霜火護手,因為當時對面有露露加卡爾瑪,所以他第二件裝備選擇出巨蛇之牙,通常情況下肯定是不會這麼選擇的,那麼霜火趙信的第二件裝備該出什麼呢?灰哥認為魔切是不錯的選擇,女神之淚可以緩解趙信前期缺藍問題,同時搭配霜火護手還有35點技能急速,讓趙信在一次對拼中可以第二套技能,變相補充瞭傷害,接著第三件裝備再補出血手就算成型瞭。

至於符文方面,星蝕破敗出裝講究秒人,搭配叢刃效果最佳,但霜火魔切就不同瞭,這套出裝偏向於持續作戰,所以搭配征服者更為合適,小符文選擇凱旋、雙攻速、致命一擊、猛然沖擊和無情獵手。

另外要著重講一下加點,重做之前很多人都覺得趙信的W技能是一個“垃圾”,基本都是最後才會點它,但重做後就完全不同瞭,新版趙信都是主W副E的,所以大傢平時在玩的時候千萬不要去多加Q。

接下來咱們就來對比一下三件套霜火趙信與三件套星蝕趙信傷害與屬性面板,究竟這套出裝有沒有可行性,下面這張圖會給你答案。

可以看到13級三件套霜火趙信用WEQQQ攻擊一個血量為1500、雙抗為70的假人(模擬中期ADC三維)時所造成的傷害差不多在1200,而13級星蝕趙信以同樣連招攻擊此假人所造成的傷害隻高瞭200點左右,如果去掉破敗主動傷害兩套出裝的中期一套技能傷害相差無幾,但區別在於霜火趙信有征服者越打越猛,而星蝕打完一套叢刃之後就萎瞭,除此之外,霜火趙信在面板上還比星蝕趙信多出瞭接近600點血量和一些雙抗。

另外兩件成裝大傢可以根據局勢來選擇,最萬精油的就是復活甲加藍盾瞭,六神之後趙信的血量可以達到3600,攻擊力也有300,同時還有接近300點的護甲,雖然在爆發傷害這一塊沒法和星蝕流相提並論,但這麼出裝的趙信對於團隊的作用絕對是比純輸出更大的,相當於是舍棄瞭部分傷害換來瞭最全面的屬性,究竟合不合算呢?相信從玩傢們的評論中你已經得到瞭答案瞭。

整體來看趙信的這次改版還算是比較成功,不過灰哥卻感覺治標不治本,因為這次加強的本質還是純堆數值,他那沖進人群“有死無生”的缺點還是沒能改善,WE連招1100碼距離剛放出來時,許多玩傢都覺得活不出測試服,可最後不僅實裝瞭,還讓趙信一躍起飛,然而對於本命玩傢來說這並不是一件值得高興的事情,因為這樣也就意味著離削弱不遠瞭。

David: