三國志戰略版:身為五子良將大哥,張遼對不起7禦?數值太低

一直以來三國志戰略版玩傢們都在吐槽魏國除瞭曹操之外其他武將太過於羸弱,和蜀國的強勢單體武將相比更是差距極大,特別是在如今吳國也有黑科技吳槍陣容之後,魏國的眾多武將急需加強。首先最讓玩傢們覺得應該強化就是五子良將之首的張遼,張遼的面板和戰法收益是最大的硬傷,一起來看看有哪些需要加強的地方吧!

基礎數值



對於張遼來說,本身的戰法強度並不低,但是自身的基礎數值還是比較低的,除掉速度是非常可觀的之外,武力、統帥都不是很高,2.33的武力成長系數有些對不起他800大破孫十萬,統帥也可以有所提升,作為六十四名將之一,張遼應該提升到至少1.5的統帥成長。

基礎數值對於一個武將的提升並不是非常顯著,然而卻能夠在實戰中有著很大的作用,特別是張遼這樣一個需要不少資源培養的武將來說,玩傢們如果看不到他成長的空間,自然會吐槽其弱勢。

倒戈率增加



當然,想要從根本上強化張遼,其戰法陷陣突襲是最需要加強的。特別是其效果的發動概率如今還是顯得很低,最好能夠將其成為主將之後獲得的倒戈率增加。

如今張遼最大的問題就在於成為主將的收益不高,基礎倒戈率僅僅3%可以說是聊勝於無,如果能夠對此進行提升,那麼也會讓張遼有更大的發揮空間,甚至讓曹操的霸主地位有所動搖。

對吳國額外效果



雖然之前並沒有這樣的先例,但是玩傢們覺得這樣的強化既符合歷史同樣也非常適用於當前的環境,張遼在背景中被大傢熟知最多的就是和吳國的對抗,除瞭孫權之外,呂范等等吳國將領也都是張遼的手下敗將,因此添加一個在面對吳國主將時的buff還是非常合適的。

大傢覺得如今版本的張遼強度如何呢?是否應該加強,應該如何加強呢?

David: