為什麼說艾琳不能當大核培養?缺少射手最重要的屬性,弱點太多

大傢好我是指尖,艾琳終於上線瞭,然而這個英雄對絕大多數玩傢來說,都隻是為瞭填補最後的一個英雄空白,實戰中艾琳到底強不強,我覺得玩過的心裡都有譜,有人說強,有人說弱,那麼你的評價是?

反正我個人的感覺,在體驗服試玩的時候覺得這個英雄真的配得上刮痧這個稱謂,不過先被阿古朵打臉,後被瀾打臉之後,我也不評價正式服的艾琳如何,本文跟大傢說說艾琳的缺點,以及作為射手最嚴重的問題。

艾琳的弱點

①手短

射程對一個射手有多麼重要大傢都知道,艾琳本身沒有位移,但是射程卻和有位移的英雄一樣,這說明瞭,你必須要熟練利用你的加速效果遊離在敵人的身邊,也要利用強化普攻的高射程來增加消耗能力,不過一旦把重心放在瞭生存和輸出環境上,那麼持續傷害可能就低瞭,無法像其他站擼射手那樣瞬間打出爆發的傷害。

②沒爆發

作為一個射手英雄,我覺得艾琳可以競爭打肉最慢的射手瞭,因為所有的傷害都是ap加成,註定帶不瞭無盡戰刃,暴擊效果跟不上,論持續輸出比不瞭後羿,所以艾琳的傷害在射手中屬於偏下等。

最最致命的一點,射手在近幾個版本中,之所以這麼強,主要還是有破曉的原因,而艾琳偏偏無法使用這麼強大的裝備,有人說艾琳後期強,試問,什麼裝備有破曉帶來的收益大呢?後期和有破曉的射手比,輸出應該不在一個層面才對。

③沒有任何生存手段

或許艾琳的加速效果可以欺負欺負短腿戰士或者坦克,但是面對高爆發的刺客英雄來說,這就是過傢傢一樣的東西,後羿有大鳥,魯班有火箭,狄仁傑有金牌,黃忠有護盾雙抗,但是艾琳什麼都沒有,所以這個英雄一旦被刺客近身,估計想跑都找不到路。

也就註定瞭這個英雄很吃隊友的保護。

③難當大核

射手是核心,這沒錯,主要因為傷害成型的射手有著左右戰場的傷害,破曉一出,坦克也是紙糊的,而艾琳,之前說瞭,做不瞭破曉,且暴擊沒有傳統射手高,瞬時傷害也比不瞭,前期傷害太低,中期有大招還算可以,但是到瞭後期,既沒有輸出空間,也沒有左右戰場的傷害量,十分尷尬。

那麼艾琳線上如何呢?

有人說虞姬的天生克星是艾琳,我並不這麼認為,虞姬的2技能的確無法抵擋艾琳的傷害,但同樣的,虞姬的傷害艾琳也是扛不住,艾琳的1技能是傷害加減速,後者的成分更大,但虞姬1技能瞄得準,線上艾琳真的吃不消,那麼也就別說後期瞭,虞姬可以做魔抗,回頭踩臉就秒瞭。

射程、爆發、清線效率都比不過虞姬,或許4級前還可以五五開吧。

而其他的射手我覺得也不怕艾琳,那麼可以說,線上的艾琳和馬可波羅一樣,很難打出優勢,而這個英雄的發力期在中期,大招層數夠多的情況下或許才能打出效果。

ps:影忍之足對艾琳有極大的限制,對抗到艾琳,一定要記得出。

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David: