拿著世界上最賺錢的IP,做成怎樣才算香?

(世界上最賺錢的IP)

——寶可夢開發商與玩傢不得不說的恩怨情仇

本期開始之前,我們先來做一個簡單的選擇題。請問以下哪個是世界上最賺錢的IP?

A.  米奇老鼠 B.精靈寶可夢 C.復仇者聯盟 D.超級馬裡奧

好瞭,不整活瞭,看懂標題的都知道答案就是B,精靈寶可夢。根據知名數據網站報道,截止至2021年的1月份,全球的寶可夢粉絲已經在這個IP上消費高達1000億美元,這也讓寶可夢的母公司GameFreak(以下簡稱為GF)成為瞭世界上最賺錢的遊戲公司之一。最近,國內寶可夢手遊《寶可夢大探險》也提上瞭日程,將於4月16日開啟刪檔計費測試

然而就是這麼一傢手握神級IP,早就傢財萬貫的遊戲公司,在一個多月前,成功地激起瞭玩傢們的無盡怒火。

一場遊戲發佈會引發的罵戰

2月26日,寶可夢進行瞭一次遊戲發佈會。被《精靈寶可夢劍/盾》傷透瞭心的玩傢們翹首以盼,希望GF這次能拿出什麼壓箱底貨,挽一下尊。沒想到這GF還真的像你的前女友,每次出現都是來破你防的。

拉胯的鉆石/珍珠復刻

在長達6,7分鐘的情懷播片之後,GF直接公佈《寶可夢鉆石/珍珠》的復刻版。鉆石/珍珠本來的素質就極高,復刻上新平臺這本來是件大喜事,可是GF你能解釋一下這極致還原3DS的畫面是怎麼回事嗎?(求你瞭GF,你還是把視角焊死吧)

或許是GF也知道這次確實是過瞭,所以立刻就打圓場說:“哎呀,這遊戲我們是外包出去的啦,做得不好你去噴外包啦”。那麼問題又來瞭,是誰給你的勇氣,把這麼重要的項目外包給一個,從沒有獨立開發遊戲經驗的小工作室的?梁靜茹嗎?寶可夢遊戲老粉能買賬嗎?其實早在《精靈寶可夢劍/盾》的時候,寶可夢玩傢就已經因為精靈斷代憑空消失,遊戲畫面粗制濫造,遊戲劇情幼稚不合邏輯等原因怒火中燒。這次的土味重置復刻,更是把玩傢群體多年的怒火直接燒成瞭山火,一時之間網上開始流傳著各種梗圖,吐槽這個隻想躺著賺錢的GF。(有這樣直接勸退的)(也有這樣直接掛出制作人大頭的)

一時之間,大傢都陷入瞭迷茫的狀態,GF這波到底是不是在大氣層,它公佈這個遊戲的目的,是不是想要“圍珍鉆救劍盾”?

前途未卜的《寶可夢·阿爾宙斯傳說》

你以為這就完瞭?GF扇瞭你一下左耳光,又光速給瞭你一下右耳光。(低保真畫質+隔空二重踢!)鉆石珍珠的復刻消息以後,馬上就是《寶可夢·阿爾宙斯》的發佈,看著那個運鏡,GF這個弟弟是想要跟“世不二出”的《塞爾達·荒野之息》叫板。

GF你倒是醒醒吧,就你那畫質,人傢是拼著命發掘NS的機能上限。你是擱這兒發掘NS畫面下限來的吧? (好傢夥,這草地直接夢回3DS時代)雖說寶可夢從來就不是一款以視覺體驗為賣點的遊戲,甚至還有“寶可夢玩傢不看畫面”這麼一句話在玩傢群體中廣泛流傳。但是手握如此重量級IP,且不缺乏資金支持的情況下,仍然不思進取,主動忽視遊戲的表現力,已經讓越來越多的玩傢開始看不慣GF這種硬吃老本的行為。時至今日,一些我國的山寨寶可夢看著都能逼死官方。山寨固然可恥,但是GF不思進取同樣可恥。

為什麼GF能躺得那麼直

其實從第五世代的《精靈寶可夢黑/白》開始,遊戲的口碑就一直在下滑。本來就分兩版本賣的遊戲一開始不做完整,還需要《黑2/白2》補全,間接讓玩傢掏瞭4次錢。《劍/盾》發售時同樣是流程過短,劇情拉胯,要靠後期DLC補充,而且做瞭3年還嫌時間短導致寶可夢建模粗糙,寶可夢不能互傳。當然,這一切都是開發商GF傲慢且忽視玩傢帶來的結果。難道GF的制作人村裡沒通網,他不知道嗎?不,他十分清晰這些問題。但現實就是哪怕我得罪如此多的忠實老玩傢,但是遊戲發售的時候,誰不還是口裡MMP,回手掏紙幣?哪怕玩傢罵得再兇,寶可夢的每一代正統作品銷量都是千萬級別以上。GF用最小的開發投入,賺足瞭最大的利潤,股神巴菲特直呼內行。既然玩傢們都是這樣的態度瞭,GF我能躺著,幹嘛要支棱起來呢?真把事情鬧大瞭,我鞠個躬,不照樣輕松賺錢。真乃日本“躬匠”精神最佳傳人。當然瞭,玩傢們也不是傻子,之前一邊罵娘一邊掏錢不過是致敬童年的情懷,以及仍然對GF抱有一絲幻想,沒想到一次又一次失算瞭而已。造成如今的局面,我們玩傢的確也有責任。但我相信對遊戲要求越來越高的玩傢,並不會甘願當一輩子的傻子。總有一天,玩傢們對寶可夢IP的情懷和信任會被GF這樣胡亂嚯嚯完的。到時,GF你就學學隔壁遺臭萬年的KONAMI一樣開開健身房,賣賣小手辦吧。(但是也很賺錢,可惡!)

寫在最後

好瞭,以上就是本期的遊料~接下來是個小調查,你最喜歡的寶可夢是哪一世代呢?這次的鉆石珍珠復刻你會考慮購入嗎?歡迎在評論區和小夥伴們激情討論!最後希望4月16日開測的《寶可夢大探險》,能做成玩傢心中期待的好遊戲,咱們下期再見。

David: