掃地僧無愧T2 邀月領銜女武俠位列T3 《俠骨留香》排行榜
昨天給大傢聊瞭一下網友分享的《俠骨留香》武俠排行榜中幾位武俠,今天我們繼續聊聊這份排行榜中另外一些比較引人註意的武俠。
李秋水和陰姬
我們首先要說的是遊戲中的第二女武俠李秋水。為什麼不說第一女武俠呢?因為第一女武俠必然是邀月瞭,但是她的設定和很多強力的武俠一樣,沒有什麼太多的看點,所以我們說說第二強的女武俠李秋水和陰姬。
李秋水特技:
仙妃:攻敵吸功力,施招耗氣降低
移形:於陸地上不考慮 ZOC,城市間移動加快
踏雪:增加機關、輸送部隊以外的路上行動之移動力;任何地形移動消耗相同
連擊:施展攻擊時可連續攻擊 2 次
邪功:可施展邪術
寶物附加的特技有:
指點:全隊屬性、適性、功績獲取雙倍,研究心法費用減半
移形:陸上無視 ZOC
特技解讀:
仙妃 = 攻心 + 百戰
移形的特技效果屬於原本的 遁走 特技再加上一個比較新的功能 瞬移,也就是對於城市之間的移動時間減半。
踏雪的特技效果類似移形,是一個老特技的強化,由 強行 再加上任何地形移動消耗行動力相同的增強。
連擊不用過多的介紹瞭,大傢都知道的一個老特技。
邪功是可以使用邪術,而邪術的解釋為對智低者火計、奇門、山洪、海嘯必成,免疫火傷。邪術可以看做一個稍作強化的火神,因為他具有火神特技中的免疫火傷和火計必成的兩個元素存在,而在此同時還加上瞭奇門、山洪和海嘯的對智力低者必成的效果。
指點 = 指導;隻不過將指導當中諸多的隱藏效果現在也展示瞭出來。
我們可以看到李秋水的特技還是非常強力的,尤其是幾個特技的組合效果,再加上特技搭配上拳掌的 S2 適性,總的來說是一位典型的輸出類型武俠。不過真正影響到李秋水的特技我認為是寶物之中附加的指點特技。
《俠骨留香》這款 MOD 在能力值的設定上最高可達到 150,而每名武俠可通過任務和戰鬥將自身的能力值有一個 50 點的成長,適性初始最高為 S2,最高可成長到 S4,再加上每階特技需要至少 5000 的功績(新版本的遊戲功績采用瞭階梯成長方式一階 5000,二階 11000,三階 18000,四階 26000,五階 35000),這一切如果有瞭指點的加持,那麼將會讓武俠能夠更快的達到自己的巔峰期。更快的能力值和適性成長,相比其他武俠隻需要一半的獲取功績時間,李秋水就可以成為遊戲中成長最快的武俠。
仙妃 + 連擊 的組合也是非常適合李秋水去做一個強力的輸出。連續的高額傷害效果讓他在輸出層面有著還算不錯的傷害能力;而踏雪和移形帶來的移動優勢,去追擊想要逃跑的武俠也是非常不錯的一個操作方式,雖然沒有俘虜敵方武俠或者獲取更多錢糧的收割特技,但是搭配上指點這功績獲取的速度可謂飛快。
不過李秋水的問題也同樣明顯,沒有穩定的暴擊,讓他看起來不錯的特技組合相比較起來就沒有什麼優勢可言瞭。
如果單從能力值方面看戰鬥三圍更高一些的陰姬或許是一些玩傢心目中女武俠的第二名。
陰姬特技:
水母:輕功及徒手招成必暴;水上無 ZOC
霸絕:全招成必暴,暴擊無視 50% 防禦
掠影:於水上攻擊時不會受到損傷
劈空:未研究技巧劈空掌時也可以施展劈空掌,劈空掌可施展會心一擊
神威:對內功較低者施展拳掌招數成功時,必使敵方陷入混亂
特技解讀:
水母雖然是陰姬的別名,但也同樣是她的特技,是 水將 + 推進 的一個組合效果,同時附加瞭一個徒手(民兵)的戰法成功暴擊效果。
霸絕是遊戲中最強力的輸出特技之一瞭,有霸王的全戰法成功必暴擊效果,還有可以忽視敵方武俠 50% 的防禦力效果。這個特技堪比很多武俠的專屬特技強度。
掠影 = 強襲
劈空 = 白馬
神威 = 疾馳
水母陰姬是現在眾多武俠當中最“窮”的一位瞭,因為沒有一件寶物在身,使得她隻有以上五個特技。而且 水母 和 掠影 兩個特技還都是屬於輕功(水軍)類的,在陸上起不到任何效果。不過 霸絕 + 神威 的強力輸出和控制效果還是讓陰姬有著很強的傷害能力。昨天也說到瞭破防這種特技效果,是面對越強力的武將,無視的防禦數值也就越高,相對的效果也就越好。
李秋水和陰姬對比起來,陰姬特技少雖少,但是二者輸出能力還是不相上下的,隻不過李秋水有指點的加持,在成長上要比陰姬更快。
掃地僧
說到“掃地僧”這個詞,現在已經成為瞭對於身邊不起眼的人物卻掌握著極為豐富知識或能力人的一種昵稱瞭。而這也是源於金庸小說中對於掃地僧的描寫,無名老僧人,武功深不可測,並具有大智慧。
在遊戲中掃地僧則和張無忌、張三豐以及葉孤城等人被玩傢並列排到 TOP2 地位的武俠。
掃地僧特技:
佛宗:全招成必爆,必定登用在野人物,必破敵計
心眼:物理攻擊負面效果免疫;免疫大於自身功力的爆擊傷害
天元:功力>20000 則 30% 的幾率不會受到損傷;回合外不減氣
天罡:己方所受物理傷害減半
破體:暴擊時無視 25% 防禦
震懾:兩格內,內力比自己低的敵隊有一定幾率陷入眩暈
寶物附帶特技登萍
登萍:於水上時無視 ZOC
特技解讀:
佛宗 = 霸絕 + 洞察 + 英豪
霸絕前文已經提到過瞭,本身就是一個非常強力的輸出特技,洞察的魔免效果大傢也都瞭解,而英豪則是大傢也比較熟悉的聖人特技效果。集合瞭輸出、計防和招攬人才三方面的一個強力復合特技。
心眼屬於一個全新設計的特技,也可以理解為治軍的加強版,因為遊戲中物理輸出的負面效果主要就是眩暈,而現在因為新戰法的加入帶動瞭更多的負面效果出現,所以心眼首先就是可以屏蔽各種招數帶來的負面效果;除瞭這個效果之外還可以及降低一定的傷害,免疫比自己功力(兵力)多的暴擊傷害,但註意的是隻能免疫暴擊的附加傷害,基礎傷害還是有的,所以是將一定的傷害效果。
天元、天罡和破體,大傢都已經非常熟悉瞭,這裡不多介紹瞭。
震懾 = 恫嚇
掃地僧的特技以防禦為主,這或許與少林武功強調的強身健體有關。輸出主要就是依靠一個佛宗當中的霸絕效果,需要註意的是雖然佛宗是集合瞭霸絕特技,但是隻有全招成功必然暴擊,沒有破防效果,其他的特技都是以防禦為主,想要打動有 天元 + 天罡 + 心眼 等防禦特技組合而成的一個效果,真的是非常困難,而且掃地僧在不知不覺間還可以利用自己超高的內功能力值,將敵方武俠眩暈住。這些設定使得他傷害能力雖然有限,但是抗在一些狹小的路口讓他成為瞭一個天然的堡壘。
洪七公
初看洪七公的能力值、適性和特技,總覺得不應該隻能夠排在 TOP5 行列的一名武俠,尤其是特技中五個橙色和一個黃色的特技。
PS:特技的顏色本身沒有意義,隻是作用於區別特技強度等級,顏色越鮮艷特技強度越高。
洪七公特技:
北丐:對外功低者招成必爆;修煉功力 ↑ 內功 +5
俠義:援助攻擊和被援助幾率 +50%
護衛:同隊的夥伴不會戰死、負傷
補給:在港口、關卡時不消耗口糧;隊伍被擊破錢糧回歸原據點
仁心:破敵駐地保留全部設施,巡查效果 ↑
安撫:所屬城市者忠誠度不會降低
寶物附加特技連擊和移形
連擊:施展攻擊時可連續攻擊 2 次
移形:於陸地上不考慮 ZOC,城市間移動加快
特技解讀:
以上的特技從字面上大傢就已經可以理解效果瞭,這裡不多說瞭。
從洪七公的所有特技效果上大傢想必已經明白為什麼他會出現在 TOP5 的行列裡瞭,在戰場上洪七公的能力值、適性和特技可以支撐他有著一定的傷害能力,但是其它的特技大都是以各種輔助效果為主,有輔助同伴的護衛,輔助錢糧的補給,輔助破城的仁心和輔助武將忠誠度的安撫。每一個特技都不能弱,否則也不會給這樣一個特技顏色強度的定位,但是這些特技在戰場上起到的效果幾乎沒有或者是效果甚微,隻有 北丐 + 連擊 的輸出傷害,沒有任何防禦特技的效果,讓他對比更高排行的武俠確實有著不小的差距。
但是這些輔助的效果,還是讓洪七公在其他方面可以給到本門派一定的幫助,這些效果放到玩傢手中尤其的明顯有效。