騰訊的“遊戲機”外觀與任天堂Switch非常相似,這一點也不奇怪

怎麼看待騰訊公佈一項名為“遊戲機”的專利,外觀與任天堂 Switch 非常相似?首先,外形相似不奇怪,全世界市面上在產手柄(不算以前的),基本都有老任FC手柄的影子,但那又怎麼樣呢,畢竟你一個人就長兩個手,還能玩出多少花來?更別說,在此行業上毫無技術積累的鵝廠瞭,其次,這遊戲機多半沒啥前途,不管的鵝廠本身的遊戲開發能力,還是國內遊戲產業的大環境,都不足以支持起這麼一款遊戲機,鵝廠多半也是做著玩的,搞搞技術儲備。

像這種大廠做點技術儲備不是什麼稀奇事,早年鵝廠還申請過遊戲主機專利呢,沒什麼好大驚小怪的,翻瞭網上很多評論,覺得大傢說的都在理,唱衰這玩意兒是對的,畢竟前車之鑒後車之師,不過,我覺得基於目前市面上功成名就或者身敗名裂的各色主機來看,什麼玩意兒對主機最重要?一定是第一方原創IP,馬裡奧之於任天堂、光環之於微軟以及索尼手裡戰神美末血源等一眾超神的大IP,而沒有能力簽第一方原創甚至養第一方工作室的主機。

最終結果一定是涼涼,沒瞭一方IP這道壁壘,說實話,我也不願意買主機然後每年乖乖交幾百塊的會員費,還要以比PC端高30%的價格購買遊戲。所以,換個角度來看,TX是不是要佈局單機或者類單機瞭?畢竟看到瞭switch巨大的發展空間,看到瞭原神這種現象級的遊戲,加上近期鬼谷八荒和戴森球計劃這種單機遊戲話題高熱一度出圈,終於讓TX開始認知到瞭單機類單機遊戲加上便攜主機設備有著美好的未來?如果TX這波能夠帶著足夠強大的一方IP進場,我覺得還是可行的。

如果真想佈局主機的話,以TX的實力,燒幾年錢虧本賣主機送遊戲是做得到的,打出品牌知名度、養好用戶群,再考慮掙錢,這個路數就對瞭,可惜對於TX這種唯利是圖的邪惡公司,真能放下鐮刀立地成佛嗎?不過即便TX幡然悔悟真就放下鐮刀瞭,唱衰仍然會是主流觀念,畢竟一兩部好的作品也無法改變我們遊戲產業拉跨的事實,畢竟需求太多,隨便做都能收割消費者,誰又願意去花大力氣大價錢做精品呢?很多時候,意識超前於市場並不是一件好事,會直接導致消費者的不理解和反感最終全盤流產。

以上都是我瞎猜的,TX具體想要幹什麼、怎麼幹,還是得等官宣,瞎猜也不頂用哈。反正,鵝廠的“遊戲機”外觀和任天堂的Switch相似也不奇怪,可能這個外觀,就目前的技術和外觀,比較穩定和讓人容易接受。 鵝廠的東西, 和別的廠商相似完全不奇怪,哪怕按鍵一模一樣,價格等等幾乎對齊。騰訊知名的技術,借鑒術,那可是聲名遠播,悶聲一招借鑒術,全都給你借鑒過來。但騰訊這麼多年隻能在軟件方面牛批,硬件方面,好像並沒有什麼水花,自身定位還是很精準的。至於遊戲機後續開始售賣,配置參數如何,隻能拭目以待,畢竟抄作業也要看成績的嘛。

David: